Ulepszenia:

  • Wydajność i Stabilność: Zaktualizowaliśmy silnik gry do Unity 6. Choć większych zmian możecie nie zauważyć od razu, ten krok poprawia stabilność i wydajność na urządzeniach mobilnych, jednocześnie pozwalając nam na tworzenie bardziej zaawansowanych funkcji w przyszłości.
  • Usprawnienia Balansu Gry:
    • Nowi gracze otrzymają teraz dodatkowe surowce na start (Odłamki i Esencja), które pomogą w początkowych Ulepszeniach Bohaterów.
    • Ilość PD otrzymywanych od wrogów została zwiększona dla wrogów na poziomie 50 i wyższym. Premia ta rośnie wraz z poziomem, osiągając nawet +90% w obecnej fazie endgame.
    • Tytani: Pierwsze 4 poziomy Tytanów zostały zbalansowane, aby zapewnić płynniejsze doświadczenie rozgrywki.
    • Lochy:
      • Wszyscy bossowie w lochach zostali dostosowani tak, aby zadawali nieco mniejsze obrażenia.
      • W początkowych lochach, aż do końca Gnuśnogrodu, pojawi się więcej Fontann Uzdrowienia.
      • Tabela łupów w Lochu „Ruiny Gnark” została rozszerzona o Zbroje i Hełmy.
      • Doświadczenie (PD) w lochach jest teraz jednakowe na wszystkich poziomach trudności, co pozwala graczom szybciej odblokowywać poziomy Biegłości na poziomie Łatwym i Średnim.
      • Zamieniono nagrody za 4 i 5 poziom Biegłości Lochu. Dzięki temu gracze mogą korzystać z trybu Auto w Lochu już na 4 poziomie Biegłości.
    • Etapy:
      • Dostosowano poziom trudności kilku etapów Przygody, które były trudniejsze niż zamierzano.
      • Kilka Etapów Bonusowych (B1) przyznawało takie same nagrody na Średnim i Trudnym poziomie trudności. Nagrody na poziomie Trudnym zostały zwiększone, aby to skorygować.
    • Zadania: Zrównoważono kilka kroków w Zadaniach Głównych, aby ułatwić ich ukończenie.
    • Sklepy: Sklep Lochu i Magicznej Toalety (u Sprzedawcy) oraz sklep Areny i Gildii (u Mistrza Wojny) otrzymały aktualizację dostępnych ofert (Uwaga: ta aktualizacja spowoduje reset sklepu).
    • Księgi Umiejętności: Księgi Umiejętności zostały usunięte z gry i zastąpione nagrodami, które można wykorzystać. Zostaną one ponownie wprowadzone, gdy ich funkcjonalność zostanie w pełni zaimplementowana. Gracze, którzy już posiadają Księgi Umiejętności, zachowają je w swoim ekwipunku.
    • Arena: Nagrody za rangę na Arenie zostały nieznacznie dostosowane w związku z usunięciem Ksiąg Umiejętności; prosimy pamiętać, że w późniejszym terminie planowane są kolejne zmiany tych nagród.
    • Nagrody za Logowanie: Nagrody za Codzienne Logowanie i nagrody za Logowanie Startowe zostały zaktualizowane.
    • Polowania Gildii: Usunięto regenerację Biletów na Polowania Gildii. Gracze będą teraz otrzymywać pełny tygodniowy limit 18 Biletów na początku każdego tygodnia.

Naprawione Błędy:

  • Walka: Naprawiono błąd, w którym talenty aktywowane śmiercią jednostki („Po Śmierci”) nie działały prawidłowo; nie stosowały leczenia ani nie nakładały efektów statusu (rozwiązano w szczególności problem, w którym pokonane jednostki nie mogły stosować efektów).
  • Gildia:
    • Dodano zabezpieczenia zapobiegające awariom, gdy gildia ma nieprawidłowy lub nieznany zasób herbu.
    • Opuszczenie Gildii przez przywódcę będącego jedynym członkiem nie powoduje już błędu.