Dziennik Zmian dla wersji 1.038
Ostatnio zaktualizowane: 6d
Ulepszenia
- Wieże: Wspinaczka po wieżach zapewnia teraz twoim bohaterom doświadczenie.
- Regiony: Koszty etapu bonusowego zostaną obniżone z 7 do 6 Awanturniczości.
- Tytani: Koszty walki z Tytanami zmniejszą się z 5 do 3 Awanturniczości.
- Sprzedawca: Zwoje PD można teraz kupić nawet 100 razy w Sklepie Lochu. Funkcja ta zostanie rozszerzona o nielimitowane zakupy w przyszłej aktualizacji.
- Ogólne: Wyposażenie zdobyte ze skrzyń będzie miało wyższy poziom w zależności od twojej Rangi Przygody.
- Ekwipunek: Bilety Polowań Gildii są teraz widoczne w ekwipunku.
- Baner Wydarzenia: Czas trwania baneru „Następna Ewolucja” został przedłużony o tydzień i ma się zakończyć 6 sierpnia 2025r.
- Bohaterowie: Nerissa oraz Miraż zostają dodane do banera startowego oraz standardowego.
Ulepszenia Jednostek
- Sukkub - Umiejętność Podstawowa: Teraz uzdrawia o 50% zadanych obrażeń (wcześniej 20%).
- Jolly - Umiejętność Nadzwyczajna: Leczy wszystkich sojuszników o 20% ich maks. PŻ (wcześniej 10%).
- Leśny Terror - Umiejętność Drugorzędna: Regeneracja wzrasta do 15% (z 10%), gdy PŻ Leśnego Terroru spadną poniżej 70% (wcześniej 50%).
- Monika - Umiejętność Drugorzędna: Leczy się o 50% zadanych obrażeń (wcześniej 20%).
- Chrupacz - Umiejętność Podstawowa: Leczy 50% zadanych obrażeń (wcześnej 30%).
- Lotte
- Podstawowa: Obrażenia ATK zostały zaktualizowane do obrażeń ZWI. Dodatkowo, leczy teraz sojusznika z najniższymi PŻ o 60% zadanych obrażeń (wcześniej 20%).
- Drugorzędna: Leczy dwóch sojuszników z najniższymi PŻ o 35% (wcześniej 30%).
- Nadzwyczajna: Zadaje teraz obrażenia w wysokości 110% ZWI (wcześniej były to obrażenia w wysokości 100% ATK) wszystkim wrogom. Wywołuje Redukcja SzansTrafKryt i dodatkowo Osłabienie ATK na 2 tury.
- Jednorożec - Umiejętność Drugorzędna: Usuwa debuffa ze wszystkich sojuszników (wcześniej dotyczyło jednego losowego sojusznika) i zapewnia Wzrost ODP na 2 tury.
- Dżin
- Drugorzędna: Dwóch losowych, nietrafionych sojuszników (wcześniej był to jeden losowy sojusznik) zyskuje Wzmocnienie ATK i Wzrost ZWI na 2 tury.
- Nadzwyczajna: Teraz leczy sojuszników o 20% (wcześniej 15%) swoich maks. PŻ.
- Kleo
- Podstawowa: Zadaje 3x33% obrażeń ZWI (wcześniej były to obrażenia ATK).
- Drugorzędna: Dwóch sojuszników z najniższymi PŻ otrzymają leczenie równe 100% (wcześniej 80%) ZWI Kleo (wcześniej opartym na ATK) i otrzymają Błogosławieństwo na 2 tury.
- Nadzwyczajna: Wszyscy sojusznicy otrzymują Regenerację na 3 tury i zostają uleczeni o 15% swoich maks. PŻ.
- Joanna - Umiejętność Podstawowa: Zadaje celowi 90% obrażeń ZWI (wcześniej ATK) i wywołuje Osłabienie ATK na 2 tury. Dodatkowo leczy dwóch sojuszników z najniższymi PŻ o 15% maks. PŻ celu.
- Doktor Zarazy
- Drugorzędna: Leczy sojusznika z najniższymi PŻ o 50% zadanych obrażeń (wcześniej 30%).
- Nadzwyczajna: Zadaje 100% ATK obrażeń wszystkim wrogom i ma 60% szans na wywołanie Zatrucia. Wywołuje na wrogach z Zatruciem, debuff Choroba na 2 tury. Dodatkowo leczy wszystkich sojuszników o 20% (wcześniej 15%) ich maks. PŻ.
- Aqualon
- Podstawowa: Obrażenia ZWI (wcześniej ATK).
- Drugorzędna: Leczy sojusznika z najniższymi PŻ o 35% swoich maks. PŻ i zapewnia mu Nietykalność na 2 tury. Dodatkowo Aqualon również zyskuje Nietykalność na 2 tury.
- Nadzwyczajna: Obrażenia ZWI (wcześniej ATK).
- Mnich
- Podstawowa: Obrażenia OBR (wcześniej ATK).
- Drugorzędna: Tworzy tarczę zapewniającą wszystkim sojusznikom 150% własnej OBR (wcześniej ATK).
- Nadzwyczajna: Leczy wszystkich sojuszników o 120% własnej OBR, (wcześniej 100% ATK).
- Bogini Pszczół - Umiejętność Drugorzędna: Leczy sojusznika z najniższymi PŻ o 100% zadanych obrażeń (wcześniej 50%).
- Krampus - Umiejętność Drugorzędna: Jeśli sojusznicy otrzymają buff, postać rzucająca ten buff zostanie uleczona o 60% (wcześniej 30%) ATK Krampusa.
- Afrodyta
- Podstawowa: Leczy sojusznika z najniższymi PŻ o 60% (wcześniej 30%) zadanych obrażeń.
- Efekt statusu Bratniej Duszy: Wszystkie obrażenia zadane przez Afrodytę leczą teraz jej Bratnią Duszę o 30% (wcześniej 5%) zadanych obrażeń.
- Drakula - Umiejętność Podstawowa: Leczy się o 30% zadanych obrażeń (wcześniej 10%).
- Syrena
- Podstawowa: Zadaje celowi 110% ATK obrażeń oraz 60% ATK obrażeń dwóm sąsiadujacym wrogom. Dodatkowo leczy sojusznika z najniższymi PŻ o 60% (wcześniej 30%) zadanych obrażeń.
- Nadzwyczajna: Uzdrawia wszystkich sojuszników o 160% (wcześniej 80%) zadanych obrażeń.
- Gondolf
- Podstawowa: Zadaje 100% ATK obrażeń pojedynczemu celowi i 50% ATK (wcześniej 30%) obrażeń dwóm sąsiadującym wrogom. Ma również 80% szans (wcześniej 60%) na wywołanie Poparzenia.
- Drugorzędna: Wszyscy sojusznicy otrzymują Wzmocnienie ATK oraz Wzrost Szans na Trafienie Krytyczne na 2 tury i 15% PA (wcześniej 10%).
- Nadzwyczajna: Siła ATK została zwiększona do 110% (ze 100%) przeciwko wszystkim wrogom. Dodatkowo, cele z efektem Poparzenie będą teraz otrzymywać o 15% więcej prawdziwych obrażeń, a czas trwania efektu Poparzenia został wydłużony o 2 tury.
- Sylwanna
- Podstawowa: Zadaje celowi 2x 60% OBR obrażeń (wcześniej 55%). Wywołuje Krwawienie na 3 tury (zwiększono z 2). Otrzymuje Wzmocnienie OBR na 1 turę.
- Drugorzędna: Wszyscy sojusznicy otrzymują Wzmocnienie OBR i Wchłanianie na 2 tury, natomiast Sylwanna otrzymuje Regenerację na 3 tury.
- Nadzwyczajna: Leczy się o 60% zadanych obrażeń (wcześniej 20%).
- Miraż: Rola Burst DPS została zdefiniowana na nowo jako Kontrola (nowe talenty i atrybuty).
- Podstawowa: Zadaje celowi 85% ZWI obrażeń, a następnie uderza po raz drugi, zadając dodatkowe 20% prawdziwych obrażeń. Ma również możliwość kradzieży buffa celowi, a jeśli nastąpi trafienie krytyczne, kradnie dodatkowy buff.
- Drugorzędna: Otrzymuje Wzrost Obrażeń Krytycznych na 2 tury. Zadaje 100% ZWI obrażeń celowi oraz 60% ZWI (zwiększone z 50%) obrażeń dwóm sąsiadującym wrogom. Dodatkowo wywołuje efekt Ślepota na 2 tury (wcześniej na 1 turę).
- Nadzwyczajna: Zadaje 110% ZWI obrażeń celowi i powtarza ten atak 4 razy (wcześniej 3 razy) na nietrafionych celach. Ten atak gwarantuje trafienie krytyczne na celach z debuffem Ślepota.
- Walkiria - Umiejętność Nadzwyczajna: Czas trwania Nietykalności został wydłużony z 1 tury do 2 tur.
- Zabójcza Masa
- Podstawowa: Obrażenia OBR (wcześniej ATK).
- Drugorzędna: Na początku tury otrzymuje tarczę równą 30% swoich maks. PŻ (wcześniej 20%) i Regenerację na 2 tury. Dodatkowo wszyscy sojusznicy otrzymują tarczę o wartości 10%.
- Nadzwyczajna: Obrażenia OBR (wcześniej ATK).
- Maszyna Do Zabijania: Rola Manipulatora została przekształcona w Rolę Samowystarczalnego (nowe talenty i atrybuty).
- Podstawowa: Zadaje 110% OBR (wcześniej ATK) obrażeń celowi. Wywołuje Zmieszanie na 2 tury i Milczenie na 1 turę. Uwalnia do 3 ładunków dronów obronnych, z których każdy zadaje 15% OBR obrażeń (wcześniej 10% ATK obrażeń) ostatniemu celowi (wcześniej losowemu wrogowi).
- Nadzwyczajna: Otrzymuje 3 ładunki dronów obronnych, zadając 130% OBR (wcześniej 140%) obrażeń wszystkim wrogom, a nie tylko jednemu celowi. Dodatkowo wywołuje Ślepotę na 2 tury. Po uwolnieniu wszystkich ładunków dronów obronnych, zadaje losowym wrogom 15% OBR obrażeń (wcześniej 10% ATK) za każdy odrzucony ładunek.
- Davy Jane
- Podstawowa: Zadaje teraz 110% ZWI obrażeń (wcześniej 100% ATK) celowi i dwóm sąsiadującym wrogom, zadając 90% ZWI obrażeń (wcześniej 80% ATK). Dodatkowo wywołuje efekt Klątwa wszystkim dotkniętym celom (wcześniej tylko celowi głównemu). Istnieje 80% szans na wywołanie Osłabienia ATK na 1 turę na wszystkich celach.
- Drugorzędna: Obrażenia ZWI (wcześniej ATK).
- Nadzwyczajna: Zadaje 140% ZWI obrażeń celowi (wcześniej obrażenia ATK). Jeśli cel jest pod wpływem Klątwy lub Poparzenia, Davy Jane powtórzy atak na losowym wrogu, który jeszcze nie został trafiony. Każde udane trafienie zwiększa obrażenia o 10%. Czas oczekiwania wynosi 3 tury (wcześniej 4).
- Atena: Rola Sustain DPS została zdefiniowana na nowo jako Kontroler (nowe talenty i atrybuty).
- Ateny Obrona została wzmocniona kosztem ATK.
- Shakes: Wartość ATK została zwiększona w zamian za ZWI.
- Fidget: Rola Burst DPS została zdefiniowana na nowo jako Neutralizator (nowe talenty i atrybuty).
- W zamian za ATK ulepszono ZWI.
Osłabione Jednostki
- Mercy
- Podstawowa: Zadaje 110% ZWI obrażeń (wcześniej 120%) wszystkim wrogom i wywołuje efekt Zaznaczono na 2 tury. Jeśli ten atak wyeliminuje wroga, istnieje 5% szans na każdą kumulację Żniw Dusz, aby zyskać dodatkową turę, usuwając jednocześnie 2 kumulacje Żniw Dusz (wcześniej 1 kumulację).
- Nadzwyczajna: Za każdego poległego sojusznika lub wroga, Mercy zyskuje jedną kumulację Żniw Dusz. Jeśli Mercy wyeliminuje wroga, ma 10% szans na każdą kumulację na wskrzeszenie sojusznika z 30% jego maks. PŻ, jednocześnie usuwając trzy kumulacje Żniw Dusz (wcześniej 1 kumulację).
- Żniwa Dusz: Maksymalna liczba kumulacji: 6 (wcześniej 9).
- Rudolf
- Podstawowa: Zadaje celowi 120% OBR obrażeń (wcześniej 130%) i dwóm sąsiadującym wrogom zadając każdemu z nich 50% OBR obrażeń. Dodatkowo usuwa dwa debuffy z siebie.
- Drugorzędna: Sojusznik z najniższymi PŻ otrzymuje Strażnika na jedną turę. Jeśli Rudolf otrzyma obrażenia, otrzymuje Wzmocnienie OBR na 1 turę (wcześniej 2 tury). Dodatkowo, jeśli sojusznik otrzyma obrażenia, Rudolf kontratakuje, używając swojej umiejętności podstawowej.
- Nadzwyczajna: Wszyscy wrogowie otrzymują 4x25% OBR obrażeń. Ta umiejętność usuwa jeden debuff ze wszystkich sojuszników i zapewnia Wzmocnienie OBR na 1 turę. Dodatkowo leczy siebie o 25% swoich maks. PŻ (wcześniej 50%).
- Lilith
- Podstawowa: Zadaje 100% obrażeń od ataku celowi i 60% obrażeń od ataku dwóm sąsiednim celom (wcześniej trzem). Jeśli główny cel ma co najmniej 2 osłabienia, Lilith kradnie 30% AP i rozdziela je między swoich sojuszników.
- Nadzwyczajna: Zadaje 120% ATK obrażeń wszystkim wrogom, kradnąc jednocześnie 25% PA (wcześniej 30%) i rozdziela je pomiędzy sojuszników.
Naprawione Błędy
- Arena: Twoi obrońcy na Arenie pozostają teraz na wyznaczonych pozycjach, co eliminuje wszelkie zamieszanie.
- Polowania Gildii:
- Rozwiązano problem związany z Nagrodami za Serię Polowań Gildii, które w pewnych przypadkach nie były prawidłowo przyznawane.
- Rozwiązano problem z kolejnością wyników w tabeli Polowań Gildii.
- Bohaterowie:
- Rozwiązano problem z niektórymi animacjami sfery Grawitatora.
- Rudolf: Czas trwania efektu Wzmocnienie OBR w jego umiejętności nadzwyczajnej został omyłkowo skrócony do 1 tury; teraz został przywrócony do 2 tur.
- Walka:
- Rozwiązano problem, przez który bohater wskrzeszony przez Profesora nie umierał ponownie w pewnych okolicznościach, mimo że powinien.
- Rozwiązano problem, w wyniku którego niektóre niecelne ataki nie były prawidłowo wyświetlane w trakcie walk.
- Wyposażenie: Ikony zbroi, czapki, talizmanu i pierścienia Nova i Zaćmienia były wcześniej nieprawidłowe, ale teraz zostały zaktualizowane do prawidłowych wersji.
Potrzebujesz więcej pomocy?