Funkcja edytora zachowań jest już dostępna i umożliwia ustawienie kolejności używania umiejętności bohatera podczas walki w trybie automatycznym!

Edytor zachowań – przegląd

Edytor zachowań umożliwia dostosowanie kolejności używania umiejętności dla każdego bohatera w walce w trybie automatycznym — jeden wzorzec zachowań na bohatera.

Po pierwszym otwarciu edytora wyświetlane jest domyślne zachowanie. Gracze mogą to usunąć, aby utworzyć niestandardowy wzorzec od podstaw. Umiejętności są przypisywane tura po turze: po wybraniu umiejętności następna tura jest automatycznie podświetlana. Na następną turę można wybrać tylko dostępne umiejętności (poza czasem odnowienia), czasy odnowienia są aktualizowane w miarę postępów w turach. Możecie najechać kursorem na umiejętność, aby wyświetlić jej opis.

Gracze mogą definiować akcje na wiele tur. Wzór można zapisać po przypisaniu co najmniej jednej tury i braku konfliktów czasów odnowienia. Domyślne zachowanie można przywrócić w dowolnym momencie.

Uwaga: Jeśli w walce nie można zastosować się do schematu (np. z powodu problemów z czasem odnowienia), zostanie on zresetowany. Jeśli to się nie powiedzie, bohater wraca do swojej podstawowej logiki umiejętności.

Gdzie znaleźć opcję edytora zachowań?

Będąc w karczmie kliknij na bohatera, a następnie na „Umiejętności”, aby znaleźć przycisk „Edytor zachowań”.

Po kliknięciu przycisku uzyskasz dostęp do umiejętności swojego bohatera i będziesz mógł zmodyfikować ich kolejność wykonywania w walce w trybie automatycznym.