Nowe Funkcje

  • Ranking Gildii: Dodano do gry podstawowy Ranking Gildii (który klasyfikuje gildie na podstawie dotychczas zebranych PD) – bardziej szczegółowe systemy rankingowe gildii zostaną wprowadzone w przyszłych aktualizacjach.

Naprawione Błędy

  • Bohaterowie:
    • Umiejętność Heimdalla „Obserwator Bifröst” nie usuwa już debuff'u Osłabienie OBR z przeciwników.
    • Umiejętność Yulamb „Brutalna Siła” nie usuwa już buff'a Regeneracja u wrogów.
    • Umiejętność Yulamb „Uderzenie” nie usuwa już debuff'u Zamrożenie z wrogów.
    • Efekt statusu Loa Legby nieprawidłowo zwiększał celność zamiast odporności - naprawiono to.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego bohater Komar atakował innych bohaterów dwukrotnie swoją umiejętnością pasywną zamiast tylko raz.
  • Walka:
    • Naprawiono problem z licznikami tur dla debuff'ów, które w niektórych przypadkach pokazywały nieprawidłową liczbę tur.
    • Naprawiono przycisk „Kontynuuj”, który prowadził do podglądu walki po pominięciu walki – teraz zamyka podgląd walki i przenosi gracza z powrotem na mapę obszaru.
    • Paski PA bohatera teraz prawidłowo resetują się po zakończeniu ataku bohatera.
    • Ekran zwycięstwa w wieżach teraz prawidłowo wyświetla zebrane PD.
    • Naprawiono problem, w wyniku którego kolejność dostępnych bohaterów czasami ulegała zmianie podczas wybierania bohatera w podglądzie walki.
    • Efekty ożywienia są teraz wyświetlane poprawnie.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego fragmenty walk były wyświetlane w niewłaściwej kolejności, co prowadziło do tymczasowego błędnego przedstawienia faktycznej kolejności walki.
  • Sala Chwały:
    • Naprawiono problem z odstępami w sekcji Osiągnięć w Sali Chwały, gdzie ramki areny czasami nakładały się na imiona graczy.
    • Naprawiono problem, przez który ranking areny nie był wyświetlany poprawnie.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego specjalne litery w opisach profili nie były prawidłowo wyświetlane podczas uzyskiwania dostępu do profilu gracza z poziomu Sali Chwały.
  • Lochy: Efekt wizualny leczenia jest teraz prawidłowo aktywowany podczas korzystania z Fontanny Uzdrowienia.
  • Gildia: Gildie mogły mieć 0 członków, co zamieniało je w gildie zombie. Problem został naprawiony, a martwe gildie zostały usunięte.
  • Kaplica: Naprawiono problem z wyświetlaniem kosztów Wzmocnienia w kaplicy, w wyniku którego liczby znajdowały się zbyt blisko siebie, aby je odczytać.
  • Karczma: Naprawiono zachowanie bohaterów podczas przesuwania palcem w Karczmie, teraz nie wygląda to tak, jakby gracz przesunął palcem dwa razy.
  • Centrum Główne: Naprawiono problem z wyświetlaniem przycisków zakładek dla mapy świata, wież i tytanów.
  • Samouczek: Naprawiono problem w samouczku, w wyniku którego na jednym z etapów nieprawidłowo wyświetlały się trzy możliwe gwiazdki, mimo że żadnej nie było.

Ulepszenia

  • Konserwacja: Dodano licznik czasu konserwacji, który poinformuje Cię w grze, kiedy planowana jest następna konserwacja.
  • Walka: Zoptymalizowano wizualizację walki, co powinno ograniczyć opóźnienia w przypadku niektórych umiejętności.

Ważne informacje

  • Nowa data rozpoczęcia obowiązywania nadchodzącego nowego baneru to 05.02.25 o godzinie 13:00 CET (aby zagwarantować bezpieczne przejście do następnego baneru) – obecnie wygasający baner zostanie zatem przedłużony.