Kolory Wskaźników
Każda jednostka ma dokładnie jeden żywioł, a wszystkie jej umiejętności będą zadawać obrażenia tego typu. Każdy żywioł ma korzyść i niekorzyść w stosunku do innych żywiołów.
Mały wskaźnik w walce pokaże Ci, czy Twój atak będzie korzystny, niekorzystny czy będzie neutralny.
- Korzyść : Będziesz zadawać o 25% większe obrażenia i będziesz mieć większą szansę na trafienie krytyczne.
- Neutralny : Zadasz zwykłe obrażenia.
- Niekorzyść : Będziesz zadawać o 25% mniej obrażeń i masz szansę chybić.
Żywioły
Podczas każdej walki w lewym górnym rogu możesz znaleźć informacje o przewadze żywiołów.
Ikona | Żywioł | Korzyść Przeciwko | Niekorzyść Przeciwko |
![]() | Ogień | Natura | Woda |
![]() | Natura | Woda | Ogień |
![]() | Woda | Ogień | Natura |
![]() | Światło | Mrok | Światło |
![]() | Mrok | Światło | Mrok |
W trybie automatycznym twoje jednostki automatycznie wybiorą cel na podstawie efektywności swojej przewagi żywiołowej.
Oczywiście możesz wybrać inny cel w trakcie tury, aby dostosować swoją strategię. Niektóre umiejętności trafiają nawet w wiele celów, ale aby zachować prostotę, wystarczy wybrać główny cel, aby trafił wszystkich.