Tutaj znajdziesz więcej informacji na temat statystyk podstawowych i pomocniczych.
Statystyki podstawowe
Poniżej znajduje się szczegółowa tabela statystyk podstawowych: „Punktów życia”, „Ataku”, „Obrony”, „Zwinności”, „Szansy na cios krytyczny”, „Obrażeń krytycznych”, „Skuteczności” i „Odporności” opisująca ich zastosowanie w grze.
Punkty życia | Maksymalna ilość punktów życia |
Atak | Obrażenie od ataku zadawane przeciwnikowi (istotne tylko wtedy, kiedy obrażenie bazują na statystyce ATK). |
Obrona | Zmniejsza obrażenie otrzymywane podczas ataku. |
Zwinność | Wpływa na szybkość wzrostu paska PA (punktów akcji). |
Szansa ciosu krytycznego | Szansa na zadanie ciosu krytycznego. |
Obrażenia krytyczne | Za trafienia krytyczne przypisywany jest określony % obrażeń. |
Skuteczność | Zwiększa szansę na wystąpienie negatywnych efektów statusu. |
Odporność | Zmniejsza szansę na wystąpienie negatywnych efektów statusu. |
Statystyki pomocnicze
Obrażenie elitarne | Pewien % obrażeń, który jest dodawany podczas ataku na bossa. |
Skuteczność uzdrawiania | Pewien % dodatkowego leczenia podczas leczenia innych. |
Regeneracja zdrowia | Pewien % dodatkowego leczenia po uzdrowieniu. |
Obrażenia od ognia | Pewien % dodatkowych obrażeń dla bohaterów o typie żywiołu: ogień. |
Obrażenia od natury | Pewien % dodatkowych obrażeń dla bohaterów o typie żywiołu: natura. |
Obrażenie od wodu | Pewien % dodatkowych obrażeń dla bohaterów o typie żywiołu: woda. |
Obrażenia od światła | Pewien % dodatkowych obrażeń dla bohaterów o typie żywiołu: światło. |
Obrażenia od mroku | Pewien % dodatkowych obrażeń dla bohaterów o typie żywiołu: mrok. |
Odporność na ogień | Określony % redukcji obrażeń w przypadku ataku bohaterowi o typie żywiołu: ogień. |
Odporność na naturę | Określony % redukcji obrażeń w przypadku ataku bohaterowi o typie żywiołu: natura. |
Odporność na wodę | Określony % redukcji obrażeń w przypadku ataku bohaterowi o typie żywiołu: woda. |
Odporność na światło | Określony % redukcji obrażeń w przypadku ataku bohaterowi o typie żywiołu: światło. |
Odporność na mrok | Określony % redukcji obrażeń w przypadku ataku bohaterowi o typie żywiołu: mrok. |