Przycisk wyprawy gildii umożliwia przywódcom gildii lub oficerom rozpoczęcie wyprawy na lochy gildyjne w sekcji "Walki". Lider gildii musi mieć co najmniej 50 poziom postaci. W przeciwnym razie rozpoczecie wyprawy nie będzie możliwe.
Za tego rodzaju atak płaci gracz, który rozpoczyna wyprawę.
Wyprawy gildii nie można rozpocząć po rozpoczęciu bitwy gildii.
Jeśli przywódca gildii zmieni się po rozpoczęciu wyprawy gildii i nowym przywódcą zostanie gracz o poziomie niższym niż 50, nikt nie będzie mógł dołączyć do wyprawy gildii. Podczas trwania wyprawy przywódca gildii musi mieć co najmniej poziom 50, aby członkowie gildii mogli wziąć udział w tej wyprawie.
Podobnie jak w przypadku bitew gildii w wyprawach mogą uczestniczyć tylko ci członkowie, którzy należą do gildii od co najmniej 24 godzin i zarejestrowali swój udział.
Przebieg wypraw gildii
Wyprawy gildii rozpoczynają się automatycznie o określonym czasie – 10 godzin po ogłoszeniu wyprawy.
Wszyscy członkowie gildii, którzy biorą udział w wyprawie, będą walczyć jeden po drugim w kolejności zależnej od ich poziomów.
Wygrana podczas wyprawy gildii
W przypadku wygranej podczas wyprawy gildii postacie wszystkich graczy, którzy brali w niej udział, otrzymają PD.
Dodatkowo pierwsze 50 wypraw zapewnia 2% złota więcej i premię do PD.
W przypadku przegranej podczas wyprawy gildii otrzymasz kolejną szansę, aby pokonać przeciwnika. Nie odzyskasz jednak złota, które posłużyło do opłacenia wyprawy.
W wyprawach nr 51–150 cechy walczących graczy zostają automatycznie pomniejszone, aby wartości numeryczne nie „zepsuły skali”. Wyjątkiem jest wartość szczęścia wszystkich graczy.
Jeśli udało ci się już odnieść wygraną swoją postacią podczas wyprawy na danym poziomie i dołączysz do innej gildii, nie otrzymasz PD za ponowną wyprawę na tym samym poziomie.
Nowi członkowie gildii automatycznie otrzymają do swojego klasera brakujące grafiki przeciwników z wyprawy gildii, gdy okres ich członkostwa wyniesie 21 dni.