Wojna gildii to sytuacja, w której jedna gildia wypowiada drugiej wojnę.
Bitwa odbywa się po zakończeniu trwającego 10 godzin etapu przygotowawczego, podczas którego członkowie gildii szykują się do ataku lub obrony.
W każdej rundzie jeden atakujący walczy z jednym przeciwnikiem z przeciwnej gildii. Kolejność zależy od poziomu członków. Im wyższy poziom członka gildii, tym później bierze on udział w bitwie.
Zwycięzca rundy walczy z kolejnym przeciwnikiem, mając do dyspozycji pozostałe punkty życia. Sytuacja powtarza się do momentu, aż gildia nie będzie mogła wysłać więcej walczących do bitwy.
Podczas oglądania bitwy gildii możesz „pominąć” walki, zanim przyjdzie kolej twojej postaci. Możesz pominąć również całą sekwencję bitwy i przejść bezpośrednio do wyników końcowych.
Po zakończonej wojnie gildii następuje trwający 90 minut okres odpoczynku. Dopiero po tym czasie gildia może rozpocząć kolejną wojnę.
Atak gildii
Przywódca gildii lub oficer może rozpocząć atak w dowolnym momencie w sekcji walk gildii , chyba że w ciągu ostatnich 90 minut odbywała się bitwa gildii.
Pozostali członkowie mogą się zarejestrować, aby przygotować się do bitwy po rozpoczęciu ataku. Obie gildie zobaczą czas ataku.
Na liście członków możesz sprawdzić, którzy członkowie gildii „aktywnie” przygotowali się do bitwy. Członkowie, którzy należą do gildii przez mniej niż 24 godziny, nie mogą brać udziału w bitwie.
Podczas trwających 10 godzin przygotowań do bitwy gildia atakująca nie może wypowiedzieć wojny żadnej innej gildii, a gildia broniąca się nie może w tym czasie zostać zaatakowana przez inną gildię.
Natomiast gildia atakująca może zostać zaatakowana przez inną gildię, a gildia broniąca się może wypowiedzieć wojnę innej gildii.
Oznacza to, że dana gildia może jednocześnie przeprowadzać tylko jeden atak i brać udział w tylko jednej obronie.
Gildie można atakować, jeśli nie rozpoczęto wyprawy gildii.
Atakować możesz wszystkie gildie, które w rankingu sali chwały zajmują niższe miejsce od twojej gildii, plasują się maksymalnie 20 miejsc nad nią lub mają od niej 3000 punktów czci więcej.
Koszt ataku gildii
Za każdy atak gracz atakujący musi zapłacić 100 szt. złota.
Zwycięstwo w bitwie gildii
Gildia, która odniesie zwycięstwo podczas bitwy, zdobywa cześć gildii, której wartość zależy od różnicy wartości czci obu gildii. Dodatkowo każdy jej członek otrzymuje PD.
Pokonana gildia traci punkty czci gildii.
Obrona gildii
Rejestracja w celu obrony gildii jest dostępna dla wszystkich członków gildii tylko po tym, jak inna gildia wypowie wojnę ich gildii.
W przypadku wojny każdy członek broni swojej gildii. Gracze, którzy aktywnie bronią gildii, zyskują na czas walki 100% swoich punktów życia. Pozostali gracze mają do dyspozycji 50% swoich punktów życia.
Wyjątkiem są gracze nieaktywni, którzy zapewniają tylko 10% swoich punktów życia, jeśli byli nieaktywni przez minimum 14 dni.
Grzybowa katapulta
Do grzybowej katapulty, której możesz użyć podczas kolejnej bitwy gildii, możesz załadować maksymalnie trzy gigantyczne grzyby (za każdy zapłacisz pięć zwykłych grzybów). Gigantyczne grzyby są wystrzeliwane w przeciwnika podczas bitwy.
Każdy gigantyczny grzyb trafia wybranego losowo przeciwnika przed rozpoczęciem bitwy i pozbawia go 50% punktów życia.
Jeśli gildia przegra bitwę, nie musi to oznaczać konieczności wyświetlenia animacji każdego gigantycznego grzyba, ponieważ któryś z nich mógł być przeznaczony dla przeciwnika, którego tura w bitwie jeszcze nie nadeszła.