Codziennie możesz zwabić do swoich Podziemi nieprzygotowanych bohaterów. Pokonaj ich, aby zebrać ich dusze. Wybór bohatera jest prosty. Im wyższy poziom ulepszenia wrót Podziemi, tym więcej bohaterów możesz wybrać w sali chwały. Aby zwabić ich do Podziemi, kliknij ikonę miecza na portrecie. W ciągu jednego dnia możesz jednak zwabić maksymalnie pięciu bohaterów.

Przycisk „Znajdź bohatera” automatycznie sugeruje odpowiedniego przeciwnika w zależności od maksymalnej liczby dusz, którą można zebrać na danym poziomie. Bohaterów możesz wabić bezpośrednio lub korzystając z opcji „Znajdź bohatera”, aby zwabić innego gracza z sali chwały lub z listy znajomych, którą znajdziesz w swojej poczcie.

Jeśli pokonasz zwabionego bohatera, w nagrodę otrzymasz dusze. Liczba zebranych dusz zależy od dwóch czynników:

  1. poziomu ulepszenia komnaty tortur,
  2. poziomu pokonanego bohatera.

Maksymalna liczba dusz, którą można zebrać na danym poziomie (wartość tę zobaczysz, wskazując kursorem przycisk „Znajdź bohatera”), zostaje zwiększona o 1 za każdego pokonanego przeciwnika i pomniejszona o 5, jeśli przegrasz walkę.

Punkty czci w sali chwały odzwierciedlają tę wartość i tym samym określają twoją rangę. Jeśli liczba punktów czci gracza i przeciwnika jest taka sama, o wyniku decyduje siła władcy.

Podczas zwabiania przeciwników, których poziom postaci jest co najmniej taki sam jak maksymalna liczba dusz, którą można zebrać na danym poziomie, otrzymasz maksymalną możliwą do zdobycia liczbę dusz. Im większa różnica, tym mniej dusz zdobędziesz.

Jeśli nie zamkniesz okna dialogowego zwabiania gracza, po zakończeniu bitwy system zasugeruje tego samego przeciwnika. Jeśli nie spodoba ci się ta sugestia, możesz po prostu zamknąć okno dialogowe i otworzyć je ponownie lub skorzystać z przycisku „Znajdź bohatera”, aby zwabić kolejnego przeciwnika do Podziemi.

Pokonany bohater nie traci dusz ani jednostek, twoi znajomi nie obrażą się więc, jeśli ich zwabisz i zaatakujesz.

Jeśli maksymalna liczba dusz, którą można zebrać na danym poziomie, jest wyższa niż poziom gracza o najwyższym poziomie postaci w twoim świecie gry, otrzymasz maksymalną liczbę dusz, nawet jeśli udało ci się zwabić i pokonać tego gracza.

Gracz o najwyższym poziomie postaci w świecie gry otrzymuje tyle dusz, ile gracz, który następuje po nim rangą.