Towarzyszy można ulepszać i wyposażać w przedmioty – tak jak główną postać. Aby przełączać się między towarzyszami i główną postacią, użyj strzałek widocznych obok portretów każdej z postaci.
Przedmioty powiązane z konkretną profesją można znaleźć np. w lochach w Strefie Mroku, w wieży lub po skorzystaniu z toalety.
Broń i rękawice towarzyszy można zakląć u wiedźmy za pomocą odpowiednich zwojów zaklęć.
Barbarzyński Barbar
Profesja: wojownik
Jeżeli główna postać jest zabójcą, a Barbar otrzyma od ciebie powiązaną z jego profesją broń o 3 cechach, główna cecha tej broni zmieni się ze zręczności na siłę.
Maguś Mariusz
Profesja: mag
Jeżeli główna postać jest paladynem, a Mariusz otrzyma od ciebie jeden z powiązanych z konkretną profesją przedmiotów o 3 cechach (z wyjątkiem broni), cecha główna tego przedmiotu zmieni się z siły na inteligencję.
Szczwana Kunegunda
Profesja: zwiadowca
Jeśli główną postacią jest Bard lub Druid i dasz Kunegundzie jeden ze swoich przedmiotów o 3-ch cechach specyficznych dla profesji (z wyjątkiem broni), główna cecha przedmiotu zmieni się z inteligencji na zręczność.