Oprócz złota i PD, które możesz otrzymać za 100 walk w środowiskach, grupy zapewniają też premie do odpowiednich cech bohatera: 1% na każdego znalezionego pupila odpowiedniego żywiołu.
Ponadto za każdego pupila, który awansuje na poziom 100, otrzymasz wynoszącą 0,5% premię do odpowiedniej cechy. Premia ta zwiększa się do 0,75%, gdy pupil awansuje na poziom 150, i do 1% po awansowaniu na maksymalny poziom, czyli poziom 200.
Pupile żywiołu wody dają premię do siły, pupile żywiołu światła – premię do zręczności, pupile żywiołu ziemi – premię do inteligencji, pupile żywiołu mroku – premię do wytrzymałości, a pupile żywiołu ognia – premię do szczęścia.