Po awansowaniu na poziom 105 odblokujesz funkcję menedżera areny. W menedżerze areny twoim celem jest zbudowanie kwitnącej gospodarczo areny, poświęcenie swoich postępów w formie ofiary dla bogów, zdobycie run i powtórzenie całego procesu od nowa.

Aby osiągnąć postęp, zbierz co najmniej 20 run przed ich poświęceniem.

Ulepszając arenę i poświęcając runy, otrzymasz pewne opisane poniżej korzyści.

Na początku twoja arena jest mała – niewiele większa od klepiska z kilkoma tanimi miejscami siedzącymi. Co kilka sekund będzie automatycznie generować zysk – nawet gdy wylogujesz się z gry.

Zarobione pieniądze możesz przeznaczyć na ulepszenie miejsc siedzących lub rozbudowę areny: możesz dodać np. stoisko z popcornem, parking, bar z napojami, a na późniejszych etapach także pułapki i potwory, które urozmaicą walki ku uciesze widzów.

Gdy odłożysz odpowiednio dużą sumkę, za pomocą jednego kliknięcia przycisku „X1” w prawym górnym rogu ekranu możesz zmienić częstotliwość zakupu wybranego elementu rozbudowy, aby ją przyspieszyć.

Czasy widoczne pod każdym paskiem można kliknąć, aby sprawdzić całkowity lub pozostały czas budowy każdego obiektu.

Jednostki pieniężne takie jak miliony zostały celowo zachowane w formie międzynarodowej. Daje to graczom z różnych zakątków świata możliwość lepszego porównywania.

Kupiec

Widoczny u góry ekranu kupiec oferuje różne pominięcia i premie w zamian za grzyby.

Oferta kupca będzie odświeżana codziennie o północy. Jeśli zakupiono ulepszenie, handlarz będzie zamknięty do końca dnia.

Merchant

Pominięcia

Są to pominięcia czasu.

Skips

Premie

Premie na stałe zwiększają dochód. Aby sprawdzić szczegóły danej oferty, zapoznaj się z dotyczącą jej podpowiedzią.

Poświęcanie postępów

Im większym zainteresowaniem cieszy się arena, tym większy dochód generuje w danej jednostce czasu.

Postępy poczynione na arenie można poświęcić za runy. Poświęcenie run spowoduje zresetowanie wszystkich ulepszeń areny i aktualnie dostępnych pieniędzy. Trzeba będzie wówczas zacząć od zera z nową areną.

Runy, które już posiadasz, zawsze pozostają nietknięte. Za każde 20 posiadanych run otrzymujesz premię do pieniędzy generowanych w budynkach.

Runy

Runy mają dwie warte uwagi cechy:

  • Im więcej run masz, tym więcej pieniędzy otrzymujesz w danej jednostce czasu.
  • Gdy zbierzesz co najmniej 1000 run, otrzymasz możliwość znalezienia przedmiotów z runami w zbrojowni i gabinecie magii. Tego typu runy mogą zwiększać liczbę punktów życia podczas walki, obrażenia od żywiołów (mrozu, ognia itp.) lub odporność na żywioły. Twoja obrona ulegnie poprawie, otrzymasz więcej PD, złota i tak dalej… Zatem im więcej run, tym lepsze premie.

Premie

Maksymalne premie przyznawane za przedmioty z runami lub dodawane po wyposażeniu się w wiele przedmiotów z runą tego samego rodzaju to:

  • premia do złota za zadania: maks. 50%;
  • większa szansa na epickie przedmioty: maks. 50%;
  • ulepszona jakość przedmiotu: maks. 5 jednostek;
  • premia do PD za zadania: maks. 10%;
  • premia do punktów życia: maks. 15%;
  • premia do obrażeń (od ognia, mrozu, błyskawicy): maks. 60% na każdy rodzaj obrażeń (ta runa jest dostępna tylko w przypadku broni);
  • redukcja obrażeń (od ognia, mrozu, błyskawicy): maks. 75% na każdy rodzaj obrażeń;
  • redukcja obrażeń (od wszystkich żywiołów): maks. 25% (na przedmiot, maksymalnie 75% po skumulowaniu).

Wartość redukcji obrażeń od żywiołów to odsetek odniesionych obrażeń zwiększony za pomocą run żywiołów. Po zakupie wszystkich premii dla każdego z dziesięciu budynków zaistnieje szansa na ulepszenie premii do dochodu do poziomu platynowego.