Zamiast wypraw można wykonywać misje. Aby to zrobić, musisz je aktywować w ustawieniach.
Karczma to miejsce, w którym możesz wybrać i przyjąć misje. Zleceniodawcy misji znajdują się obok lady.
Zawsze masz do wyboru trzy misje, które oferują różne nagrody w złocie, PD (punkty doświadczenia) i okazjonalnie przedmiot, ale tylko jeśli pomyślnie ukończysz misję, oczywiście. Każda misja zużywa określoną ilość awanturniczości. Ile dokładnie awanturniczości wymaga zlecenie możesz sprawdzić, patrząc na licznik wyświetlony w karczmie
Po rozpoczęciu misji, awanturniczość uruchamia się automatycznie. Licznik czasu informuje Cię, jak długo jesteś w wybranej misji.
Jeśli przesuniesz wskaźnik myszy na nazwę misji, zlecenie będzie można przeczytać ponownie.