Każde zadanie daje Ci szansę na zdobycie dodatkowych punktów heroizmu. Jeśli nie wykonasz swojego zadania, może się zdarzyć, że pod koniec wyprawy stracisz punkty heroizmu. Wszystkie zadania i ich wymagania można znaleźć w tym przeglądzie:
Ikona zadania | Zadanie | Opis |
| Nagły wypadek sanitarny | W tym przybytku brakuje artykułów niezbędnych dla cywilizowanych istot. Przynieś mi 3 rolki papieru toaletowego. Punkty heroizmu po ukończeniu: +20 Porażka: -5 |
| Tresura smoka | Każde odkrycie z udziałem smoka zwiększy Twój heroizm! Punkty heroizmu za wybrane spotkanie: +5 |
| Ugaszony ogień | Ciekawi mnie cykl życia feniska. Zbierz wypalone ognisko. Punkty heroizmu po ukończeniu: +4 |
| Zaklinacz jednorożców | Czy uda Ci się spotkać bardzo rzadkiego magicznego jednorożca? Punkty heroizmu za jednorazowe spotkanie: +10 |
| Palące cielesne pragnienie | Za każdego zjedzonego prosiaka zdobędziesz dodatkowe punkty heroizmu! Jesz na własne ryzyko. Punkty herozimu za wybrane spotkanie: +3 |
| Zdobywca podium | Stań na podium zwycięzcy, aby za każdym razem zdobyć mnóstwo punktów heroizmu! Punkty herozimu za wybrane spotkanie: +10 |
| Skąpo odziana dama | Przy drodze leżała bielizna. Musisz ją czym prędzej zwrócić tamtej damie! Punkty heroizmu po ukończeniu: +5 Porażka: -5 |
| Próba miecza | Wyciągnij i pokaż mi słynny miecz z kamienia. Nie dbam o to, w jakim będzie stanie. Punkty heroizmu po ukończeniu: +12 Porażka: -5 |
| Zaczarowana potrawka | Chodzą słuchy, że porcja wywary wiedźmy czyni cuda. Przynieś mi całą miskę! Punkty herozimu po zakończeniu: +5 Porażka: -5 |
| Kuracja w toksycznej fontannie | Wykąp się w fontannie wróżek i zyskaj nieco herozimu za każdą próbkę skażonej wody źrodlanej. Punkty heroizmu za wybrane spotkanie: +7 |
| Składanie znajomego | Proszę, pomóż mojemu staremu druhowi Klausowi znaleźć jego zaginione części ciała! Punkty heroizmu po ukończeniu: +10 Porażka: -5 |