Hellevator

Hellevator to winda, która może cię zabrać bezpośrednio do najgłębszych zakątków Podziemi. Możesz do niej wsiąść na mapie miasta i stanąć do walki z przeciwnikami o rosnącej sile. Razem ze swoją gildią możesz walczyć o coraz to wyższą rangę w rankingu.

Za każdą walkę musisz uiścić opłatę – jedną kartę-klucz. Nowa karta-klucz generowana jest co 30 minut. Generowanie kart-kluczy zostanie zakończone, kiedy zbierzesz ich maksymalną liczbę (15). Koniecznie używaj ich regularnie.

Jeżeli zdobędziesz karty-klucze gdzieś indziej, zatrzymasz je, nawet jeśli osiągnięto już limit generowania 15 kart-kluczy.

Jeśli nie masz przy sobie karty-klucz, możesz zapłacić grzybem, aby stanąć do walki.

Hellevator cofa się o 20 poziomów co 24 godziny (o północy czasu serwera), dzięki czemu znów możesz zmierzyć się z przeciwnikami na tych poziomach. Oprócz zwykłego łupu za pokonanie przeciwników możesz zdobyć też cenne piekielne żetony. Liczba piekielnych żetonów, które otrzymasz za walkę, zależy od poziomu, na którym znajduje się twój przeciwnik.

Przekąski

Belzebub zorientował się, że ktoś korzysta z Hellevatora, i zaoferował ci przekąski Hellevatora. Możesz za nie zapłacić kartami-kluczami. Jeśli ich nie masz, Belzebub przyjmie również grzyby.

Istnieją różne rodzaje przekąsek Hellevatora. Wszystkie mają pozytywny wpływ na twoją siłę podczas walki prowadzonej w ramach wydarzenia Hellevator. Ponieważ Belzebub codziennie udoskonala oferowane przekąski, każda z nich, poczynając od dnia drugiego, zapewnia także dodatkowy efekt zwiększający obrażenia zadawane przez twoją broń.

Po zakupie przekąski zjadasz ją automatycznie i otrzymujesz powiązany z nią efekt, który utrzymuje się przez określoną liczbę poziomów. Efekt działania przekąski można wydłużyć do 24 pięter. 

Nagrody

Dostępne są dwie nagrody. Pierwsza to kufry, które codziennie oferuje Belzebub. Druga to nagroda zależna od miejsca w rankingu, które zajmujesz na koniec wydarzenia.

Nagrody codzienne

Każdego dnia Belzebub nagradza dzielnych członków gildii za postępy poczynione podczas wydarzenia Hellevator. W związku z tym wraz z członkami twojej gildii otrzymasz w nagrodę określoną liczbę kufrów, która zależy od liczby zdobytych przez was piekielnych żetonów.

Do zdobycia są trzy rodzaje kufrów:

  • kufer twierdzy, w którym znajdziesz drewno i kamień
  • kufer kowala, który zawiera metal i tajemnicze odłamki
  • kufer złota, w którym – o dziwo – znajduje się złoto

Kufry zdobyte podczas swojej nieaktywności możesz odebrać także następnego dnia (ale nie później).  Każdego dnia wraz z członkami swojej gildii możesz zdobyć 50 kufrów.

Nagrody codzienne

Twoje piekielne żetony zostaną dodane do wspólnego salda wszystkich członków twojej gildii – ta liczba zostanie wzięta pod uwagę podczas tworzenia rankingu. Na koniec wydarzenia Hellevator każda z uczestniczących w nim gildii otrzyma nagrodę. Nagroda ta zależy od rangi, którą twoja gildia osiągnęła podczas wydarzenia Hellevator w waszym świecie gry, i jest proporcjonalna do twojego poziomu. Rangę swojej gildii w rankingu wydarzenia Hellevator możesz wyświetlić w dowolnym momencie.

Swoją nagrodę możesz odebrać w ciągu maksymalnie 7 dni po zakończeniu wydarzenia. Dopóki nie minie ten okres, nie ma znaczenia, kiedy dokładnie to zrobisz. Nagroda ustalana jest w momencie zakończenia wydarzenia. Jeśli nie odbierzesz jej w ciągu 7 dni, przepadnie, a tobie nie będzie przysługiwać rekompensata.

Trzy gildie, które zdobyły najwięcej piekielnych żetonów w danym świecie gry, otrzymają również wyjątkowe tło profilu, które będzie widoczne do rozpoczęcia kolejnego wydarzenia Hellevator (czas liczony jest od zakończenia wydarzenia).

Atak na Piekło

Wszyscy członkowie gildii mogą się rozdzielić, aby jednocześnie atakować różne krainy podczas wydarzenia Hellevator. Po samodzielnym podbiciu krainy (50 pięter) podczas wydarzenia Hellevator możesz się zarejestrować, aby wziąć udziału w ataku na piekło w danej krainie razem ze swoją gildią.

Rejestracja raz dziennie zużywa 10 kart-kluczy. Po uiszczeniu opłaty za rejestrację w danym dniu możesz zmieniać zdanie tyle razy, ile chcesz, dopóki wraz z nowym dniem nie nastąpi atak na piekło. Celem ataku na piekło jest pokonanie 10 potworów z określonej krainy. Zjedzenie przekąski z domu towarowego Belzebuba zużywa jeden z jej ładunków. Nie możesz zmienić dokonanego wyboru ani wejść do krainy, kiedy odbywa się atak.

Jeśli atak na piekło zakończył się sukcesem, wyświetlane nagrody za każdą krainę są dzielone przez liczbę członków biorących udział w tym ataku w danej krainie.

Opuszczenie gildii

Jeśli opuścisz gildię podczas wydarzenia, zachowasz swoje piekielne żetony. Do nowej gildii możesz dołączyć w dowolnym momencie. Utracisz wtedy jednak 5% swoich piekielnych żetonów. Zachowasz możliwość prowadzenia walki podczas wydarzenia Hellevator i zbierania piekielnych żetonów, zgromadzone przez ciebie piekielne żetony nie zostaną jednak dodane do salda twojej nowej gildii jeszcze przez 24 godziny.

W przypadku wyrzucenia cię z gildii nie utracisz piekielnych żetonów, a saldo twojej nowej gildii zostanie nimi zasilone po upływie 12 godzin.