È ora disponibile la funzionalità Editor di Comportamento, che ti consente di impostare l'ordine di esecuzione delle abilità del tuo eroe durante il combattimento in modalità automatica!
Editor di comportamento - Panoramica
L'editor di comportamento consente di personalizzare l'ordine di utilizzo delle abilità per ciascun eroe nel combattimento in modalità automatica: un modello di comportamento per ogni singolo eroe.
Quando si apre l'editor per la prima volta, viene visualizzato il comportamento predefinito. I giocatori possono deselezionarlo per creare uno schema personalizzato da zero. Le abilità vengono assegnate turno per turno: dopo aver selezionato un'abilità, il turno successivo viene automaticamente evidenziato. Solo le abilità disponibili (non in fase di recupero) possono essere selezionate per il turno successivo e i tempi di recupero si aggiornano man mano che si procede nei turni. È possibile passare il mouse su un'abilità per visualizzarne la descrizione.
I giocatori possono definire azioni per più turni. Uno schema può essere salvato una volta assegnato almeno un turno e non ci sono conflitti di tempo di recupero. Il comportamento predefinito può essere ripristinato in qualsiasi momento.
Dove trovarlo
Quando arrivi alla taverna, clicca su un eroe e poi su "abilità" per trovare il pulsante "Editor comportamento".
Potrai quindi accedere alle abilità del tuo eroe e modificare il suo ordine di esecuzione per il combattimento in modalità automatica.