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Combattimento: Risolto il problema del furto di PA che forniva al lanciatore più PA di quanti ne rubasse effettivamente ai bersagli.
Finestra di dialogo Elementi: la finestra di dialogo era mancante; pertanto, abbiamo rimosso le interruzioni di riga dai numeri delle risorse.
Cappella: i numeri "Potenziamento massimo" e "Livello abilità massimo" ora vengono nuovamente visualizzati correttamente.
Taverna: corretto il banner con il nome dell'eroe che appariva non funzionante per alcuni nomi di eroi lunghi.
Changelog per la Versione 1.027
Miglioramenti
Rielaborazione dell'equipaggiamento:
Nuovi tipi di oggetti: introduzione di armi uniche e set di oggetti.
Pezzi unici: le armi uniche già esistenti ora hanno vantaggi esclusivi.
Vantaggi dei set: gli oggetti dei set forniscono vantaggi alle statistiche quando vengono equipaggiati più pezzi dello stesso set.
Ad alcuni oggetti esistenti che in precedenza non facevano parte di un set sono stati ora assegnati dei vantaggi del set.
Rielaborazione del Fabbro:
Sistema di affinamento:
Ora è possibile perfezionare tutti i tipi di oggetti: armi, armature, copricapi, talismani e anelli.
Gli oggetti unici e dei set possono essere affinati fino al massimo livello di rarità disponibile.
Gli oggetti standard possono essere affinati solo 2 volte.
Il potenziale di affinamento è mostrato tramite le barre del potenziale di affinamento sull'icona dell'oggetto e l'affinamento si interrompe quando tutte le barre sono piene.
Smontaggio:
Smontare oggetti potenziati ora restituisce anche il 50% della Polvere di equipaggiamento e dei materiali specifici della rarità utilizzati per il potenziamento (arrotondati per difetto, senza alcun rimborso di Brace).
Miglioramento:
I costi sono stati notevolmente ridotti, soprattutto ai livelli più bassi.
Il potenziamento migliora principalmente gli attributi primari, ma può potenzialmente apportare benefici anche agli attributi secondari, ove applicabile.
Ogni tre livelli di potenziamento si verificano dei punti di interruzione, che richiedono della Brace per sbloccare ulteriori potenziamenti.
Ogni punto di interruzione aumenta i valori dei vantaggi standard.
I bonus unici e quelli impostati non sono influenzati dai potenziamenti dei punti di interruzione.
Aggiornamento del sistema dei vantaggi degli oggetti:
Ora gli oggetti possono avere fino a 4 slot per i vantaggi.
Gli oggetti di rarità inferiore hanno meno slot per i vantaggi, ma ne otterranno altri tramite l'affinamento.
Il primo slot per il vantaggio è sempre il più debole e, se applicabile, viene sostituito dal vantaggio unico/set.
Sono stati aggiunti nuovi vantaggi, tra cui:
Resistenza critica: riduce la probabilità di ricevere colpi critici.
Riduzione dei danni critici: riduce i danni aggiuntivi causati dai colpi critici.
Riduzione dei danni causati dai boss: riduce i danni causati da boss e titani.
Riduzione dei danni da effetto d'area: riduce i danni ad area d'effetto in arrivo.
Furto di vita: cura in base ai danni inflitti (solo bersaglio primario).
Alcuni vantaggi sono stati rinominati per chiarezza, ad esempio Resistenza al fuoco → Riduzione dei danni da fuoco, EliteD → Danni del Boss.
Revisione degli attributi dell'attrezzatura:
Gli oggetti ora dispongono degli attributi primari/secondari ATT, DIF o AGI, per supportare meglio le diverse build degli eroi e le statistiche necessarie.
Anche molti degli equipaggiamenti esistenti hanno avuto i loro attributi rielaborati per un'esperienza di cambio più chiara ed equilibrata.
Zampa di Coniglio e altri accessori preferiti hanno mantenuto invariati i loro attributi principali.
Modifiche al farming e al drop dell'equipaggiamento:
Gli oggetti unici e dei set sono sempre di livello Raro o superiore.
Ora è possibile ottenerli completando specifici dungeon.
Tutti i dungeon esistenti e futuri ora hanno armi uniche e/o oggetti preimpostati.
Miglioramenti visivi e dell'interfaccia utente degli oggetti:
Le icone degli oggetti sono state rielaborate per indicare il potenziale di perfezionamento e il tipo di oggetto:
Standard: Nessuna icona speciale.
Unico: icona a forma di stella.
Set: icona delle carte.
Gli oggetti migliorati ora sono contrassegnati con un codice colore in base al livello potenziale.
Aggiunta panoramica di chi lo indossa: ora i giocatori possono vedere quali oggetti sono equipaggiati da quali eroi nella schermata del fabbro.
La vista di perfezionamento ora mostra chiaramente le statistiche future.
Questo aggiornamento modifica radicalmente la progressione dell'equipaggiamento, rendendo il perfezionamento, il potenziamento e il farming più accessibili e strategici.
Bilanciamento generale ( PvE ): Ora i nemici hanno difese aumentate per controbilanciare la forza migliorata del giocatore grazie alla rielaborazione dell'equipaggiamento.
Avvertenze e misure di sicurezza:
Aggiunto un messaggio di conferma quando si smonta un oggetto equipaggiato durante l'affinamento e lo smontaggio.
I giocatori possono ancora scegliere attivamente quale oggetto affinare e quale consumare, ma la conferma garantisce che non si verifichino perdite accidentali di equipaggiamento prezioso.
Finestra di dialogo Informazioni sulle risorse: ora mostra più fonti per le risorse: Guerrafondaio, Bottega della Gilda e Torri.
Bug risolti
Vantaggi:
Sono stati corretti i calcoli dei bonus RES e PREC, riducendo la precedente sovrainflazione di tali statistiche.
Risolto un problema per cui in rare occasioni i vantaggi potevano duplicarsi durante l'affinamento delle armi (gli oggetti esistenti con vantaggi duplicati rimangono invariati). Ciò non accadrà più.
Localizzazione: risolti i problemi di localizzazione nell'interfaccia utente di miglioramento e perfezionamento.
Combattimento: se un'ondata termina prima che l'unità attiva abbia eseguito un'abilità attiva, l'unità può ora trasferirla all'ondata successiva. Questo risolve il problema relativo a Mjöllnir di Thor e alla passiva del Signore Supremo del Teschio Nero.
Finestra di dialogo Informazioni sulla risorsa:
A volte, cliccando su un Titano, si apre il livello di difficoltà sbagliato.
Quando mancavano più risorse, la finestra di dialogo con le informazioni sulle risorse a volte mostrava il Mercato Nero e il Commerciante come fonti valide, anche se offrivano solo risorse che il giocatore possedeva già in quantità sufficienti.
Informazioni importanti
Centro cittadino: l'inverno se ne sta andando: la neve è stata rimossa dallo sfondo del villaggio.