Hotfix 27.03.25 - Changelog per la Versione 1.028

Bug Fix

  • Combattimento: Risolto il problema del furto di PA che forniva al lanciatore più PA di quanti ne rubasse effettivamente ai bersagli.
  • Finestra di dialogo Elementi: la finestra di dialogo era mancante; pertanto, abbiamo rimosso le interruzioni di riga dai numeri delle risorse.
  • Cappella: i numeri "Potenziamento massimo" e "Livello abilità massimo" ora vengono nuovamente visualizzati correttamente.
  • Taverna: corretto il banner con il nome dell'eroe che appariva non funzionante per alcuni nomi di eroi lunghi.

Changelog per la Versione 1.027

Miglioramenti

  •  Rielaborazione dell'equipaggiamento:
    • Nuovi tipi di oggetti: introduzione di armi uniche e set di oggetti.
      • Pezzi unici: le armi uniche già esistenti ora hanno vantaggi esclusivi.
      • Vantaggi dei set: gli oggetti dei set forniscono vantaggi alle statistiche quando vengono equipaggiati più pezzi dello stesso set.
        • Ad alcuni oggetti esistenti che in precedenza non facevano parte di un set sono stati ora assegnati dei vantaggi del set.
    • Rielaborazione del Fabbro:
      • Sistema di affinamento:
        • Ora è possibile perfezionare tutti i tipi di oggetti: armi, armature, copricapi, talismani e anelli.
        • Gli oggetti unici e dei set possono essere affinati fino al massimo livello di rarità disponibile.
        • Gli oggetti standard possono essere affinati solo 2 volte.
        • Il potenziale di affinamento è mostrato tramite le barre del potenziale di affinamento sull'icona dell'oggetto e l'affinamento si interrompe quando tutte le barre sono piene.
      • Smontaggio:
        • Smontare oggetti potenziati ora restituisce anche il 50% della Polvere di equipaggiamento e dei materiali specifici della rarità utilizzati per il potenziamento (arrotondati per difetto, senza alcun rimborso di Brace).
      • Miglioramento:
        • I costi sono stati notevolmente ridotti, soprattutto ai livelli più bassi.
        • Il potenziamento migliora principalmente gli attributi primari, ma può potenzialmente apportare benefici anche agli attributi secondari, ove applicabile.
        • Ogni tre livelli di potenziamento si verificano dei punti di interruzione, che richiedono della Brace per sbloccare ulteriori potenziamenti.
        • Ogni punto di interruzione aumenta i valori dei vantaggi standard.
          • I bonus unici e quelli impostati non sono influenzati dai potenziamenti dei punti di interruzione.
    • Aggiornamento del sistema dei vantaggi degli oggetti:
      • Ora gli oggetti possono avere fino a 4 slot per i vantaggi.
      • Gli oggetti di rarità inferiore hanno meno slot per i vantaggi, ma ne otterranno altri tramite l'affinamento.
      • Il primo slot per il vantaggio è sempre il più debole e, se applicabile, viene sostituito dal vantaggio unico/set.
    • Sono stati aggiunti nuovi vantaggi, tra cui:
      • Resistenza critica: riduce la probabilità di ricevere colpi critici.
      • Riduzione dei danni critici: riduce i danni aggiuntivi causati dai colpi critici.
      • Riduzione dei danni causati dai boss: riduce i danni causati da boss e titani.
      • Riduzione dei danni da effetto d'area: riduce i danni ad area d'effetto in arrivo.
      • Furto di vita: cura in base ai danni inflitti (solo bersaglio primario).
      • Alcuni vantaggi sono stati rinominati per chiarezza, ad esempio Resistenza al fuoco → Riduzione dei danni da fuoco, EliteD → Danni del Boss.
    • Revisione degli attributi dell'attrezzatura:
      • Gli oggetti ora dispongono degli attributi primari/secondari ATT, DIF o AGI, per supportare meglio le diverse build degli eroi e le statistiche necessarie.
      • Anche molti degli equipaggiamenti esistenti hanno avuto i loro attributi rielaborati per un'esperienza di cambio più chiara ed equilibrata.
        • Zampa di Coniglio e altri accessori preferiti hanno mantenuto invariati i loro attributi principali.
    • Modifiche al farming e al drop dell'equipaggiamento:
      • Gli oggetti unici e dei set sono sempre di livello Raro o superiore.
      • Ora è possibile ottenerli completando specifici dungeon.
      • Tutti i dungeon esistenti e futuri ora hanno armi uniche e/o oggetti preimpostati.
    • Miglioramenti visivi e dell'interfaccia utente degli oggetti:
      • Le icone degli oggetti sono state rielaborate per indicare il potenziale di perfezionamento e il tipo di oggetto:
        • Standard: Nessuna icona speciale.
        • Unico: icona a forma di stella.
        • Set: icona delle carte.
      • Gli oggetti migliorati ora sono contrassegnati con un codice colore in base al livello potenziale.
      • Aggiunta panoramica di chi lo indossa: ora i giocatori possono vedere quali oggetti sono equipaggiati da quali eroi nella schermata del fabbro.
      • La vista di perfezionamento ora mostra chiaramente le statistiche future.
    • Questo aggiornamento modifica radicalmente la progressione dell'equipaggiamento, rendendo il perfezionamento, il potenziamento e il farming più accessibili e strategici.
  • Bilanciamento generale ( PvE ): Ora i nemici hanno difese aumentate per controbilanciare la forza migliorata del giocatore grazie alla rielaborazione dell'equipaggiamento.
  • Avvertenze e misure di sicurezza:
    • Aggiunto un messaggio di conferma quando si smonta un oggetto equipaggiato durante l'affinamento e lo smontaggio.
      • I giocatori possono ancora scegliere attivamente quale oggetto affinare e quale consumare, ma la conferma garantisce che non si verifichino perdite accidentali di equipaggiamento prezioso.
  • Finestra di dialogo Informazioni sulle risorse: ora mostra più fonti per le risorse: Guerrafondaio, Bottega della Gilda e Torri.

Bug risolti

  • Vantaggi:
    • Sono stati corretti i calcoli dei bonus RES e PREC, riducendo la precedente sovrainflazione di tali statistiche.
    • Risolto un problema per cui in rare occasioni i vantaggi potevano duplicarsi durante l'affinamento delle armi (gli oggetti esistenti con vantaggi duplicati rimangono invariati). Ciò non accadrà più.
  • Localizzazione: risolti i problemi di localizzazione nell'interfaccia utente di miglioramento e perfezionamento.
  • Combattimento: se un'ondata termina prima che l'unità attiva abbia eseguito un'abilità attiva, l'unità può ora trasferirla all'ondata successiva. Questo risolve il problema relativo a Mjöllnir di Thor e alla passiva del Signore Supremo del Teschio Nero.
  • Finestra di dialogo Informazioni sulla risorsa:
    • A volte, cliccando su un Titano, si apre il livello di difficoltà sbagliato.
    • Quando mancavano più risorse, la finestra di dialogo con le informazioni sulle risorse a volte mostrava il Mercato Nero e il Commerciante come fonti valide, anche se offrivano solo risorse che il giocatore possedeva già in quantità sufficienti.

Informazioni importanti

  • Centro cittadino: l'inverno se ne sta andando: la neve è stata rimossa dallo sfondo del villaggio.