| Icona | Identificatore | Effetto | |
 | Fiamme Infernali | Abilità unica di Prellbog. Attiva la Modalità Fiamme Infernali per 2 turni. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Modalità Fiamme Infernali | La abilità di Prellbog vengono potenziate: +20% attacco e +40% agilità. | Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Cuor di Ghiaccio | Ogni carica di Cuor di Ghiaccio aumenta i PS del Drago Non Morto del 15% (oltre al normale 50% di PS massimo) quando viene rianimato. Limite: 5 cariche. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Riscaldamento | Abilità unica di Costrutto. Tutti i nemici ricevono il 60% di ATT + il 20% per ogni carica di Riscaldamento. Infligge Ustione se ci sono più di 3 cariche di Riscaldamento. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Mjöllnir | Abilità unica di Thor. Danni al singolo avversario 120% ATT. Infligge Mjöllnir. Quando sarà nuovamente il turno di Thor, Mjöllnir ritorna e infligge l'80% di danni a quel bersaglio. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Sigillo di Anubi | Abilità unica di Anubi. Quando un nemico con Sigillo di Anubi muore, l'intera squadra nemica subisce il 50% ATT di danni. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Anima Gemella | Abilità unica di Afrodite. Tutti i danni inflitti da Afrodite la curano del 5% del danno inflitto. | Non può essere prevenuto. Non può essere rimosso. |
 | Maledizione della Sfinge | Utilizzato da Sfinge per marcare i bersagli per un attacco critico. Limite: 1 carica. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Stige | Riduce i PS massimi del bersaglio dell'8%. Viene rimosso solo se Ade muore. Limite: 3 cariche. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Tana | Aumenta determinati effetti delle abilità del Serpente di Ghiaccio. Limite: 1 carica. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Droni Difensori | I Droni Difensori aumentano la difesa di Macchina Assassina del 3% per drone. Limite: 10 cariche. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Scudo divino | Abilità di Athena. Aumenta la resistenza ai danni per ogni carica. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Traghettatore | Aumenta la potenza di attacco dell'abilità secondaria passiva di Ade "Cerbero". | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Selvaggio | Abilità di Wendigo. Aumenta danni e AGI del 5% per carica. Limite: 6 cariche. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Incendio | Abilità del Titano di Fuoco. Aumenta i danni e i danni critici del 5% per carica. Limite: 20 cariche. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Furia | Aumenta la probabilità di colpo critico di Bastet di 5 per carica (limite: 5 cariche). Se Bastet ha almeno una carica di Furia, contrattacca con la sua abilità primaria quando subisce danni e una carica di Furia viene rimossa. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Mente alveare | Abilità di Muzen. Aumenta l'AGI di 5 per carica. Limite: 6 cariche. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Motosega Rovente | Abilità del Goblin Tritatutto. Aggiunge l'80% di possibilità di infliggere Ustione quando si attacca con l'abilità primaria. | Non può essere prevenuto. |
 | Loa | Abilità di Legba. Aumenta la RES di 10 per carica. Limite: 5 cariche. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | La Luna | Abilità di Isolde. Infligge Cecità per 1 turno quando attacca. Concede uno Scudo per il 60% dei suoi PS massimi all'alleato con il minor numero di PS. | Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | La Stella | Abilità di Isolde. Infligge Mutismo per 1 turno quando attacca. Aumenta i PA di un alleato casuale del 100% quando termina l'effetto. | Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Il Sole | Abilità di Isolde. Infligge Marchio per 1 turno quando si attacca. Cura l'alleato più debole per il 50% dei suoi PS massimi quando termina l'effetto. | Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Avvolgimento | Abilità del Goblin Tritatutto. Aumenta i danni del 5% e i danni critici del 5%. Limite: 6 cariche. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Forgiatura | Abilità di Thor. Aumenta l'ATT del 10% e la DIF del 30%. Si somma a ATT + e DIF + | Non può essere prevenuto. |
 | Rullata | Abilità unica di Bardo Guerriero. Aumenta l'AGI di 4 per carica. Limite: 4 cariche. | Con cariche. Non può essere prevenuto. |
 | Preveggenza | Abilità unica di Odino. Aumenta la resistenza ai danni di 15 per carica. Limite: 4 cariche. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Resistenza PA | Abilità del Cavaliere Senza Testa. L'unità diventa immune alla riduzione PA. | |
 | Aracnide | Aiuta l'Aracnotauro nelle sue abilità. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Furia Sanguinaria | Aumenta le abilità di Dracula. | Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Coniglio | Abilità di Alice. Aumenta l'AGI dell'8%, influisce sulle abilità | |
 | Dolore alimentato | Usato per potenziare le abilità di Frankestein. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Trasfusione di Sangue | Abilità di Dracula. Aumenta i PS massimi del 5% per carica. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Mieti Anima | Abilità di Mercy. Aumenta PCrit del 5% e l'AGI del 3% per carica | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Misura ronzio | Abilità di Buzzsaw. Aumenta l'ATT del 4% per carica (max 4). | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Biomassa | Abilità di Gnarler. Aumenta i propri PS del 4% per carica (max 5). | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Ego acceso | Abilità di Cornelius Prime. Usato per incrementare le proprie abilità. Aumenta i propri PS del 25%. | Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Vita dopo la morte | Abilità del Professore. Ha effetto solo quando un'unità muore con questo stato attivo su se stessa. Se l'unità muore con questo stato attivo: - Sopravvive col 5% dei propri PS massimi e ottiene uno scudo del 30% dei propri PS massimi.
- Muore quando lo scudo va a 0 oppure dopo il prossimo turno attivo. Questa morte non si può prevenire con alcun effetto di stato.
| Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Fango | Abilità di Cybork. Se è presente ustione, dissipa Fango e causa 60% di danni ATT. | |
 | Detonatore | Esplode quando Buster usa la sua abilità secondaria, infliggendo il 25% di danni neutri per carica a ciascun nemico (max 4 cariche per bersaglio). | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Coraggio | Abilità di Shakes. Dopo aver ucciso un nemico mentre il potenziamento Coraggio è attivo, il personaggio guadagna 1 turno extra. | Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Fumo | Abilità di Pele. Aumenta il ruba vita del 10% per carica (max 3). | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Scudo di Mana | Abilità di Fidget. L'eroe ottiene il 30% di resistenza al danno. | Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
| Eco | Detona per l'80% di ATT una volta esaurita la durata (Sentinella e arma unica: Singolarità). | |
 | Ionizzare | Abilità di Cyntrix. Tutti i colpi di questo turno sono critici. | |
 | Frattura | Abilità di Cyntrix. Infligge danni extra durante l'abilità finale. 4% di probabilità per carica di colpire in modo critico. Limite: 4 cariche. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Irradiare | Riflette il 20% dei danni ricevuti come danni neutri (ignora gli scudi). | |
 | Passo della fenditura | Abilità dell'Assassino del Vuoto. Aumenta la possibilità di critico del 20% | Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Blacklist | Gli eroi nella blacklist subiscono determinati effetti negativi se Bonnie Mitraglia attacca con la sua abilità primaria o finale. | Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Radicato | Abilità di Thorn. Non è possibile ottenere PA extra dagli effetti e non è possibile ottenere turni extra. | |
 | Cenere | Se la Fenice muore, la sua abilità secondaria infligge danni extra per ogni carica. Limite: 9 cariche. | Con cariche. Non può essere rimosso. |
 | Piuma di Fenice | Abilità della Fenice. Aumenta i PS del 5% per carica (max 9 cariche) | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Fortuna | Abilità di JackBot. Aumenta la possibilità di critico del 10% per carica (max 3) | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Nucleo dell'anima | Abilità di Fedgetron. L'eroe guadagna 50% di resistenza ai danni | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Temperato | Abilità di Cyntrix. Aumenta la resistenza al danno d'area del 30% | |
 | Inzuppato | Abilità dello Slime del Vino. 100% di possibilità di infliggere Veleno con l'abilità primaria. | |
 | Scudo Spettrale | Abilità di Aureus. Conferisce il 20% di riduzione dei danni per ogni turno rimanente dell'effetto. | Non può essere prevenuto. Non può essere rimosso. |
 | Avvizzire | Abilità di Aureus. Ogni carica di Avvizzire diminuisce ATT, DIF e AGI del 3%. Viene rimossa se Aureus muore. | Con cariche. |
 | Drone di Backup | Abilità di Kinetra. Si attiva quando i PS scendono sotto il 50%. Ogni Drone di backup cura il 10% dei propri PS massimi. Limite: 3 cariche. | Con cariche. |
 | Riflesso | Abilità di Theron Dawnbreaker. Riflette il 50% del danno. | |
 | Emissione | Con 5 cariche, evoca il Cercatore Lunare. Con 10 cariche attiva l'abilità finale combinata Eclissi. | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |
 | Bagliore | Con 5 cariche, evoca il Cercatore Solare. Con 10 cariche attiva l'abilità finale combinata (Eclissi). | Con cariche. Non può essere rimosso. Non può essere prevenuto. |