Qui puoi trovare maggiori informazioni sulle tue statistiche primarie e secondarie.

Statistiche primarie

Di seguito una tabella dettagliata delle statistiche primarie "Punti salute", "Attacco", "Difesa", "Agilità", "Possibilità di critico", "Danno critico" ,"Precisione" e "Resistenza" descrivendo i loro scopi nel gioco.

Punti salutePunti salute massimi.
AttaccoDanni da attacco inflitti ai nemici (rilevante solo se il danno dell'abilità è basato sulla statistica ATT).
DifesaRiduce i danni quando si viene attaccati.
AgilitàInfluenza la velocità con cui cresce la barra PA (Punti Azione).
Possibilità di criticoPossibilità di effettuare un colpo critico.
Danno criticoAi colpi critici viene applicata una certa % in più di danno.
PrecisioneAumenta la probabilità di applicare effetti di stato negativi.
ResistenzaDiminuisce la probabilità di ricevere effetti di stato negativi.

Statistiche secondarie

Danno d'éliteUna certa % di danno che viene aggiunta quando si attacca un boss.
Efficacia delle cureUna certa % di cure aggiuntive quando si curano gli altri.
Recupero delle cureUna certa % di cure aggiuntive quando si viene curati.
Danni di fuocoUna certa % di danno aggiuntivo per l'eroe di tipo fuoco.
Danni naturaliUna certa % di danno aggiuntivo per l'eroe di tipo natura.
Danni d'acquaUna certa % di danno aggiuntivo per l'eroe di tipo acqua.
Danni di luceUna certa % di danno aggiuntivo per l'eroe di tipo luce.
Danni d'ombraUna certa % di danno aggiuntivo per l'eroe di tipo ombra.
Resistenza al fuocoUna certa % di riduzione del danno quando si viene attaccati da un eroe di tipo fuoco.
Resistenza naturaleUna certa % di riduzione del danno quando si viene attaccati da un eroe di tipo natura.
Resistenza all'acquaUna certa % di riduzione del danno quando si viene attaccati da un eroe di tipo acqua.
Resistenza alla luceUna certa % di riduzione del danno quando si viene attaccati da un eroe di tipo luce.
Resistenza all'ombraUna certa % di riduzione del danno quando si viene attaccati da un eroe di tipo ombra.