Battaglie tra gilde significa che una gilda dichiara guerra a un'altra.

Dopo una fase preparatoria di 10 ore durante la quale i membri della gilda possono prepararsi all'attacco o alla difesa, ha luogo la battaglia.

Ad ogni round, un attaccante combatte contro un membro della gilda avversaria. L'ordine dipende dal livello dei membri. Più alto è il livello, più tardi entrerà in combattimento.

Il vincitore di un round combatte l'avversario successivo con i punti ferita rimanenti. Ciò si ripete finché una gilda non può più inviare combattenti in battaglia.

Quando guardi il combattimento della gilda, puoi "saltare" i combattimenti prima che arrivi il turno del tuo personaggio. È anche possibile saltare l'intera sequenza del combattimento e il risultato finale della battaglia verrà visualizzato direttamente.

Dopo questa battaglia, la gilda ha bisogno di 90 minuti di riposo. Solo dopo questi 90 minuti si potrà dichiarare nuovamente guerra ad un'altra gilda.

Attacco di gilda

Guild attack

Il leader o un ufficiale della gilda possono avviare un attacco in qualsiasi momento dalla sezione battaglie della gilda, a meno che non si sia verificato uno scontro tra gilde negli ultimi 90 minuti.

Gli altri membri possono registrarsi qui per prepararsi alla battaglia dopo l'inizio dell'attacco. L'ora dell'attacco viene mostrata a entrambe le gilde.

Nella lista dei membri puoi vedere quali membri della gilda si sono preparati "attivamente". I membri che fanno parte di una gilda da meno di 24 ore non possono prendere parte al combattimento.

Durante il periodo di preparazione alla battaglia di 10 ore, una gilda attaccante non può dichiarare guerra a nessun'altra gilda, e la gilda difendente non può essere attaccata da nessun'altra gilda durante questo periodo.

Tuttavia, la gilda attaccante può essere attaccata da altre gilde e la gilda difendente può dichiarare guerra ad altre gilde.

Pertanto, una gilda può attaccare solo una volta ed essere attaccata una volta allo stesso tempo.

Le gilde possono essere attaccate solo finché non è stato dichiarato alcun raid di gilda.

Possono essere attaccate tutte le gilde che si trovano al di sotto e al massimo a 20 posizioni o 3.000 onore al di sopra della propria gilda nella Hall of Fame.

Costo di un attacco di gilda

Ogni attacco costa 100 monete d'oro, che vengono pagate dal giocatore che ha avviato la battaglia.

Vincere una battaglia di gilda

La gilda che emerge vittoriosa dalla battaglia vince onore di gilda a seconda della differenza di onore di gilda. Inoltre, ogni membro riceve XP.

La gilda sconfitta perde onore di gilda.

Difesa di gilda

Guild defense

La registrazione alla difesa è disponibile per tutti i membri della gilda solo dopo che è stata dichiarata una guerra alla loro gilda.

In generale, ogni membro difende la gilda in caso di guerra. I giocatori che difendono attivamente combattono con il 100% dei loro punti ferita e tutti gli altri con il 50%.

Un'eccezione sono i giocatori inattivi da più di 14 giorni, che forniscono solo il 10% dei loro punti ferita.

Catapulta a funghi giganti

Mushroom catapult

La catapulta di funghi può essere utilizzata per caricare fino a tre funghi giganti al prezzo di cinque funghi ciascuno nella catapulta per il prossimo combattimento di gilda. I funghi giganti vengono sparati contro l'avversario in battaglia.

Ogni fungo gigante colpisce un avversario selezionato casualmente prima dell'inizio della battaglia e prosciuga il 50% dei punti ferita dell'avversario.

Se una gilda perde la battaglia, non tutti i funghi giganti devono essere sparati perché possono colpire anche i giocatori avversari che non hanno preso parte al loro turno nella battaglia.