Changelog Versione 22.100, 10 Settembre 2024

Nuove implementazioni

  • Dungeon Itinerante: aggiunti 10 nuovi nemici.

Aggiustamenti generali

Druido

  • Fattore armatura ridotto al 100% (era 200%).

  • Ridotta la riduzione del danno massima al 25% (era 40%).

  • Aumentato il bonus danni critici dell'orso al 400% (era 360%) e migliorato il calcolo del bonus danni critici nella forma dell'orso, in modo che il druido infligga più danni con il bonus del gladiatore.

  • Ridotta la probabilità base di trasformarsi in aquila al 15% (era il 25%). In forma di aquila, l'attacco in picchiata viene eseguito in aggiunta all'attacco normale, può infliggere danni critici e il bonus di danno dell'attacco in picchiata è stato aumentato all'80% (era il 77,5%). La trasformazione in aquila ora viene visualizzata usando l'artiglio dell'aquila nel rispettivo round.

  • I druidi non possono schivare i maghi. Ora non possono nemmeno usare i loro attacchi in picchiata, ma infliggono il +33% di danni in più contro di loro.

  • Ora i druidi infliggono il 15% di danni in più ai cacciatori di demoni.

  • Nuova grafica aggiunta alla selezione della classe.

Cacciatore di Demoni

  • La possibilità di rianimarsi ora è ridotta dell'11% per ogni rianimazione (era il 2%).

  • Nuova grafica aggiunta alla selezione della classe.

Bug Fix

  • Druido: risolto un bug che fa sì che il Druido infligga di nuovo fino al 75% di danni critici in forma di orso.

  • Gilda: ora l'abbandono della gilda avviene immediatamente e non è necessario effettuare l'accesso con il proprio personaggio.

  • Torre: si sblocca in modo affidabile di nuovo dopo aver completato i dungeon del mondo della luce dall'1 al 9 e aver raggiunto il livello del personaggio 125.

  • Evento Ora del Gabinetto Pulito: durante l'evento, il menu di interazione dello zaino ora mostra nuovamente il doppio del valore di mana dell'oggetto.

  • Layout del menu: risolto un bug in modo che l'HUD non sia più vuoto quando si cambia layout del menu e si accede a un personaggio.

  • Menu

    • Le icone delle caratteristiche bloccate di un personaggio ora rimangono in grigio nei menu compatto e classico, anziché cambiare colore.

    • Nel layout classico, il timer visualizza nuovamente il testo "Finito!" invece di fermarsi all'ultimo secondo.

    • Risolto un bug per cui le funzionalità in layout compatto o standard non visualizzavano un punto esclamativo dopo la scadenza dei timer. Le funzionalità che visualizzano il punto esclamativo sono le seguenti:

      • Gabinetto: serbatoio mana pieno

      • Guardia cittadina: guardia finita

      • Dungeon: quando vengono sbloccati

      • Famigli: nuovo uovo

      • Mercante di funghi: saldi

      • Gilda: quando ci si può iscrivere per una battaglia

      • Posta: messaggio da leggere

      • Goblin Strillone: bonus login giornaliero e ricompense da riscuotere

      • Mondo sotterraneo e fortezza: completato un edificio, oppure la capanna del taglialegna e la cava sono piene e possono essere reclamate, oppure è stata trovata una gemma

      • Mobile (modalità ritratto): dopo aver completato il turno di guardia cittadina o le spedizioni di un personaggio (con un account S&F) e per i nuovi messaggi di chat

      • Le funzionalità che possono essere potenziate o migliorate (strega, fabbro, stalla, edifici che possono essere potenziati, ecc.) hanno invece una freccia verde sopra l'icona del menu.

  • Stalla: Sono state corrette le animazioni durante l'interazione con le cavalcature.

  • Pozioni: Le pozioni con una durata <= 48 ore non visualizzano più tempi errati.

  • Assassino: corretto un errore di visualizzazione che ti faceva pensare di poter incantare l'arma giusta con la strega, sebbene questo incantesimo non fosse disponibile in quel mondo. In generale, un'arma nello slot arma giusto non può essere incantata.

Mobile

Bug Fix

  • Sfondo del profilo Hellevator: risolto un errore di visualizzazione che faceva sì che lo sfondo del profilo vinto nell'Hellevator sporgesse dalla cornice normale del personaggio.