Il famiglio della gilda combatte la brutalmente pericolosa Idra.

Il famiglio della gilda è disponibile solo quando il leader della gilda ha raggiunto il livello 150 e almeno uno dei suoi famigli ha raggiunto il livello 100. Inoltre, nella gilda devono esserci almeno 10 membri.

Il leader della gilda ha il permesso di impostare il famiglio della gilda. Qualsiasi famiglio che è stato esplorato e nutrito almeno fino al livello 100 può essere impostato come famiglio della gilda. La selezione avviene tramite l'immagine del famiglio nella sezione miglioramenti della gilda.

Guild pet

I valori degli attributi del famiglio della gilda vengono calcolati in base ai valori di un massimo di 25 membri della gilda con gli attributi principali più alti, mentre l'attributo principale viene definito dall'attributo principale del famiglio della gilda selezionato. Tutti i valori di questi membri vengono aggiunti e divisi per 10.

Il livello massimo del famiglio in combattimento viene calcolato in base alla media dei livelli dei personaggi fino a 25 membri della gilda con l'attributo principale più alto. Tuttavia, ciascun membro della gilda deve aumentare personalmente il livello del contributo del proprio famiglio della gilda, fino al livello massimo calcolato.

Ogni membro della gilda può attaccare l'Idra una volta al giorno col famiglio della gilda. Il danno causato da tutti gli attacchi di tutti i membri viene sommato e aggiunto.

Hydra

Se l'Idra viene sconfitta, i membri di una gilda ricevono un bonus agli XP guadagnati dagli incarichi giornalieri forniti dal Goblin Strillone in città, e all'Idra cresce un'altra testa il giorno successivo, diventando ancora più forte. Il bonus aumenta con ogni vittoria aggiuntiva.

Se l'Idra non viene sconfitta in un giorno, perde una testa e diventa nuovamente più debole. Poi però anche il bonus diminuisce.

I livelli acquistati del proprio contributo per il famiglio della gilda vengono mantenuti quando il leader della gilda cambia il famiglio della gilda o quando cambia la gilda.