Ez a weboldal csak az oldal működéséhez szükséges sütiket használja. Az oldal használatával bele egyezik a süti szabályzatnak megfelelő sütik használatához. További részletekért olvassa el a Süti Szabályzatunkat.
Harc: Javítva egy hiba, amely miatt az AP-lopás több akciópontot adott a használónak, mint amennyit ténylegesen elvett a célpontoktól.
Tárgyablak: A párbeszédpanel hiányzott, ezért eltávolítottuk a sortöréseket az erőforrásszámokból.
Kápolna: A "Maximális fejlesztés" és "Maximális képességszint" értékek mostantól újra helyesen jelennek meg.
Fogadó: Javítva egy hiba, amely miatt néhány hosszú hősnév esetén hibásan jelent meg a névcímke.
v1.027 Változásnapló
Fejlesztések
Felszerelés átdolgozás:
Új tárgytípusok: Egyedi fegyverek és szett tárgyak bevezetése..
Egyediek: Meglévő egyedi fegyverek mostantól exkluzív előnyökkel rendelkeznek.
Szett bónuszok: Szett tárgyak statisztikai előnyöket adnak, ha több darabjuk fel van szerelve.
Néhány korábban nem szetthez tartozó tárgy most szett bónuszt kapott.
Kovácsműhely átdolgozása:
Finomítási rendszer:
Mostantól minden tárgytípus finomítható: fegyver, páncél, fejfedő, talizmán és gyűrű.
Szett és egyedi tárgyak a legmagasabb ritkaságig finomíthatók.
Normál tárgyak legfeljebb 2-szer finomíthatók.
A finomítási potenciált a tárgyikonokon megjelenő potenciálsávok mutatják, és akkor áll le, ha ezek megtelnek.
Szétszerelés:
Fejlesztett tárgyak szétszerelésekor a felhasznált felszereléspor és ritkaságspecifikus anyagok 50%-a visszajár (lekerekítve, hamu nem jár vissza).
Fejlesztés:
Jelentősen csökkentek a fejlesztési költségek, különösen alacsony szinteken.
A fejlesztés elsősorban a főattribútumokat erősíti, másodlagosan pedig esetlegesen a másodlagos tulajdonságokat.
Minden harmadik fejlesztési szinten töréspont van, amely további fejlesztésekhez hamut igényel.
Minden töréspont növeli a bónuszokat.
Az egyedi és szett juttatásokat a töréspont-növelés nem érinti.
Elembónusz renszer frissítése:
Tárgyak mostantól akár 4 bónuszhellyel rendelkezhetnek.
Az alacsonyabb ritkaságú tárgyakon kevesebb bónuszhely van, de a finomítással további helyeket nyerhetnek.
Az első bónuszhely mindig a leggyengébb, és szett/egyedi bónusz esetén lecserélődik.
Új bónuszok kerültek hozzáadásra, többek között:
Kritikus ellenállás: Csökkenti a kritikus találatok fogadásának esélyét.
Kritikus sebzés csökkentés: Csökkenti a kritikus találatok további sebzését.
Főellenség csebzés ellenállás: Csökkenti a főellenségek és titánok okozta sebzést.
TES Sebzéscsökkentés: Csökkenti a bejövő területi sebzésből kapott sérülést.
Életlopás: Az okozott sebzés alapján gyógyul (csak az elsődleges célpont).
Néhány jutalmat átneveztünk az egyértelműség kedvéért, pl. Tűzállóság → Tűzkárcsökkentés, FőSeb → Kár a főellenségnek.
Tulajdonság-átdolgozás::
A tárgyak mostantól TÁM, VÉD vagy GYOR fő-/másodlagos attribútumokkal rendelkeznek.
Számos meglévő felszerelés átdolgozva lett a kiegyensúlyozottabb élmény érdekében.
A Nyúlláb és más kedvelt tárgyak elsődleges attribútumai változatlanok maradtak.
Célzott felszerelés-farmolás és drop változások::
Szett és egyedi tárgyak mindig ritka vagy magasabb szinten esnek.
Mostantól adott kazamaták teljesítésével célzottan szerezhetők.
Minden meglévő és jövőbeni kazamatának vannak kijelölt egyedi fegyverei és/vagy szett tárgyai.
Tárgy UI és vizuális fejlesztések::
Tárgyikonok finomítási potenciállal és típussal frissítve.:
Normál: Nincs külön ikon.
Egyedi: csillag ikon.
Szett: Kártya ikon.
A továbbfejlesztett tárgyak színkódolva a szintjük szerint.
Viselő-áttekintés: a kovácsműhelyben látható, mely tárgy mely hősnél van felszerelve.
Finomítási nézet most egyértelműen mutatja a jövőbeni statokat.
Ez a frissítés alapvetően megváltoztatja a felszerelési fejlődést, elérhetőbbé és stratégiaibbá téve a tárgyak finomítását, fejlesztését és farmolását.
Általános egyensúlyozás (PvE): Ellenfelek védelme növekedett a játékosok felszerelés-újratervezésből adódó erejének ellensúlyozására.
Figyelmeztetések és óvintézkedések:
Megerősítő üzenet hozzáadva, amikor a finomítás és a szétszerelés során egy felszerelt elemet finomítasz vagy szétszerelsz.
A játékosok továbbra is aktívan választhatják, hogy melyik tételt finomítsá, és melyiket szerelik szét, de a visszaigazolás garantálja, hogy nem vesznek el értékes felszerelések véletlenül.
Erőforrás információs párbeszédpanelnél további infók jelennek meg: Háború mestere, Céh (a céh tokenhez) és tornyoknál.
Javított hibák
Bónuszok:
Javítva az ELL és PNT bónuszok számítási hibája, így csökkentve ezen statisztikák korábbi túlértékelését.
Javítva a ritkán előforduló bónusz-duplikációs hiba fegyverfinomításkor (a meglévő duplikált bónuszokkal rendelkező tárgyak változatlanok maradnak) – ez a hiba a továbbiakban nem fordul elő.
Lokalizáció: Javítva a fejlesztési és finomítási felületeken előforduló lokalizációs hibák.
Harc: Ha egy hullám véget ér, mielőtt az aktív egység végrehajtotta volna aktív képességét, mostantól átviheti azt a következő hullámra – ez kijavítja Thor Mjölnirének és a Feketekoponya-vezér passzív képességének hibáját.
Erőforrás információs párbeszédpanel:
Javítva, hogy néha rossz titánnehézségi szint nyílt meg, amikor egy titánra kattintottál.
Javítva, hogy több hiányzó erőforrás esetén néha tévesen jelent meg a Fekete Piac és a Kereskedő, még akkor is, ha csak olyan erőforrásokat kínáltak, amelyekből elegendő volt.
Fontos információk
Véget ért a tél - a havat eltávolították a falu hátteréről.