A kazamaták a Mobile Dungeon szerves részei, elengedhetetlenek az értékes jutalmak megszerzéséhez, valamint a régiók és a történet egyes szakaszainak teljesítéséhez. Emellett kihívást jelentenek, ahol teremről teremre haladva kell legyőznöd az ellenfeleket, míg végül szembenézel egy hatalmas főellenséggel.

Kazamaták

Számos különböző kazamata létezik, például borospincék, barlangok, elhagyatott kastélyok, misztikus templomok vagy futurisztikus létesítmények.

Tedd próbára képességeidet, stratégiádat és problémamegoldó készségedet, miközben értékes zsákmányt, tapasztalati pontokat szerzel ahogyan haladsz a történetben!

Kulcsok regenerációs ideje

A Kaland funkcióval megnyitható régiókban lévő kazamaták megkezdéséhez 2 kulcsra van szükséged. A kulcsok automatikusan regenerálódnak idővel. Ha elérted a 10 kulcsos maximumot, az új kulcsok generálása szünetel, amíg a számuk 10 alá nem csökken.

  • 1 Kulcs = minden órában (Maximum kulcsok száma = 10)
Megjegyzés: A csomagokból, videós hirdetések megtekintéséből vagy jutalmakból szerzett kulcsok a maximumon felül is hozzáadódnak.
Célzott farmolás és zsákmány

A szett- és egyedi tárgyak mindig ritka vagy annál magasabb ritkasággal esnek. Minden kazamatának megvannak a saját egyedi fegyverei és szett-tárgyai, amelyeket a kazamata kezelőfelületén már belépés előtt előnézetben megtekinthetsz. Így célzottan szerezheted meg a kívánt felszereléseket, ha bizonyos kazamatákat teljesítesz.

Kazamata Jártasság

Jártassági szint

A kazamata áttekintő képernyőjének jobb felső sarkában láthatod a jártassági szintedet. A kazamatafőnökök legyőzésével növelheted ezt a szintet, és új jutalmakat, valamint előnyöket oldhatsz fel!

Minden kazamatának saját, különálló fejlődési sávja van.
Jutalmak

A jártassági rendszer 5 szintből áll, mindegyik egyedi jutalmakkal és fejlesztésekkel segíti a kazamata felfedezését:

  • Szint 1: Sebességszorzó – gyorsabb mozgás a termek között.
  • Szint 2: Megnövelt aranyjutalmak.
  • Szint 3: Dupla kulcs használatával dupla jutalmat kapsz.
  • Szint 4: Esélly extra láda találásra.
  • Szint 5: Elérhetővé válik az Automatikus Kazamata mód.

Céhes vadászat

Fogjatok össze a céhtársakkal, és mérjétek össze erőtöket hatalmas főellenségekkel, az úgynevezett Őrzőkkel! A funkció a 4-es céhszinttől válik elérhetővé, ezután minden tag hozzáfér a Céhvadászathoz a Céhközponton keresztül.

Őrzők

Az Őrzők elleni küzdelemhez válaszd ki a lista tetején lévő első ellenfelet. Ez mindig elérhető, a továbbiak feloldásához azonban összefogásra és együttműködésre lesz szükség.

A céh tagjai közösen küzdenek az Őrzők ellen, akik egy megosztott életerővel rendelkeznek – ezt együtt kell csökkentenetek. Ahogy az Őrző egyre több sebzést szenved el, erősebbé válik, és új fázisokba lép, ahol erősebb képességeket vet be. A magasabb szinten legyőzött Őrzők nagyobb jutalmakat adnak.

Heti újraindítás, jutalmak és rangsorok

A jutalmak begyűjtéséhez navigálj a „Kincstár” fülre, amelyet a képernyő jobb alsó sarkában találsz. A jutalmakat a hét folyamán bármikor begyűjtheted, de ha a heti ciklus végéig nem teszed meg, automatikusan elküldjük őket a játékbeli postafiókodba.

A Céhvadászat heti kihívásként működik: kedden indul és vasárnapig tart, hétfőn pedig pihenő- és felkészülési nap van. A haladás minden héten visszaáll, így a jutalmak újra megszerezhetők. A vadászat állásáról és pontszámokról a Céhcsevegés Rendszerüzenetei tájékoztatnak.

Megjegyzés: A Dicsőségcsarnok ranglistái szintén hetente frissülnek.

 Céhháború

(marharossan)