Színjelzők
Minden egységnek van egy adott eleme, és minden képessége ehhez az elemhez kapcsolódó sebzést okoz. Az elemek előnyökkel és hátrányokkal bírnak más elemekkel szemben.
A harcok során egy kis jelző mutatja, hogy támadásodnak előnye, hátránya van-e, vagy semleges.
- Előny: 25%-kal több sebzést okozol, és nagyobb az esélyed kritikus találatra.
- Semleges: Normál sebzést okozol.
- Hátrány: 25%-kal kevesebb sebzést okozol, és nagyobb az esélye, hogy elvéted a támadást.
Elemek
A harc során az elemi előnyök információit a bal felső sarokban találod.
Ikon | Elem | Ellene van előnyben | Ellene van hátrányban |
![]() | Tűz | Természet | Víz |
![]() | Természet | Víz | Tűz |
![]() | Víz | Tűz | Természet |
![]() | Fény | Árny | Fény |
![]() | Árny | Fény | Árny |
Automata módban az egységeid automatikusan olyan célpontot választanak, amely elemi előnyük szerint hatékony.
Természetesen kiválaszthatsz másik célpontot is, hogy stratégiádat módosítsd. Egyes képességek több célpontot is érintenek, de a rendszer egyszerűsége érdekében csak az elsődleges célpontot kell kijelölnöd, hogy az összes célpontot elérje.