Néhány képesség állapot hatásokat idézhet elő, amelyek két kategóriába sorolhatók: erősítők  (pozitív hatások) és gyengítők (negatív hatások).

Zöld állapot hatásokat más hatások nem tudják eltávolítani.

Pozitív állapot hatások (Erősítők)

IkonAzonosítóHatás
TÁM FELNöveli a támadást 25%-kal.
VÉD FELNöveli a védelmet 45%-kal.
KRIT esély FELNöveli a kritikus találat esélyét 20%-kal.
KRIT seb FELNöveli a kritikus sebzés mértékét 50%-kal.
PNT FELNöveli a pontosságot 30%-kal.
ELL FELNöveli az ellenállást 35%-kal.
AGI FELNöveli az agilitást 30%-kal.
KRIT ellenállásCsökkenti a kritikus találat esélyét 25%-kal.
SérthetetlenségSérthetetlenné teszi az egységet.
ImmunitásNem alkalmazhatóak negatív hatások az egységre.
VisszanyerésVisszanyeri a maximális HP 15%-át minden körben.
FenntartásLegalább 1 HP-n tartja az egységet sebzés után.
LepelNem választható elsődleges célpontnak, csak TES-t (területi sebzést) kap.
ŐrA sebzés 25%-át megosztja a hatást kiváltóval.
PajzsA pajzs ereje (amit a varázsláskor kerül kiszámításra) határozza meg, mennyivel csökkenti a beérkező sebzést. Ha újabb pajzs kerül rá, csak a legerősebb marad érvényben — a pajzsok nem halmozódnak. Amíg a pajzs aktív, a beérkező sebzés csak a pajzsot érinti, a hős életerejét nem, vagyis az olyan passzív képességek, amelyek ÉE-vesztésre aktiválódnának, ilyenkor nem lépnek működésbe.
ElnyelésGyógyítja magát a sebzés 15%-ával.
Áldott20%-kal növeli a kapott gyógyítást.

Negative állapot hatások (Gyengítők)

IkonAzonosítóHatás
TÁM csökCsökkenti a támadást 25%-kal.
VÉD csökCsökkenti a védelmet 45%-kal.
AGI csökCsökkenti az agilitást 30%-kal.
KRIT esély csökCsökkenti a kritikus találat esélyét 20%-kal.
PNT csökCsökkenti a pontosságot 40%-kal.
ELL csökCsökkenti az ellenállást 15%-kal.
Vakság30% eséllyel elvéti a támadást.
Megjelölve25%-kal több sebzést kap.
BetegségNem gyógyítható.
ÁtkozottNem kaphat erősítő hatást.
BénításA következő körben nem tud cselekedni.
AlvásAz akciópontok 50%-kal lassabban töltődnek. Így az adott egység később következik.
FagyásA képességek visszatöltés nem csökken.
Kővé dermedveA következő támadás garantált kritikus lesz ellene.
ÉgésA maximális HP 3%-ának megfelelő sebzést kap támadáskor.
MérgezésA maximális HP 10%-ának megfelelő sebzést kap a kör elején.
VérzésA támadó erejének 10%-át veszíti el minden kör elején.
NémításCsak az alap támadást használhatja.
MegkötözésA passzív képességek deaktiválódnak.
GúnyCsak az alap támadással támadhatja a hatás kiváltóját.
ZavarodottFigyelmen kívül hagyja az elsődleges célpontot.
ÁtoklángA gyógyítás 50% sebzésre alakul át.

Hős specifikus állapot hatások

IkonAzonosítóHatás
Pokoltűz

Pampog egyedi képessége. Elérhetővé teszi a Pokoltűz Módot 2 körre.

Pokoltűz módPampog egyedi képessége, amely növeli a támadást 20%-kal és az agilitást 40%-kal.
Fagyott szív

Minden felhalmozott Fagyott szív 15%-kal növeli az Élőhalott Sárkány életerejét (az alap 50%-os max HP mellett) feltámadáskor. Legfeljebb 5 lehetséges.

Túlmelegedés

Gépezet egyedi képessége. Minden ellenség 60% TÁM + további 20% sebzést szenved el minden Túlmelegedésenként. Ha több mint 3 túlmelegedése van, égést okoz.

Mjöllnir

Thor egyedi képessége. A célpontnak 120% TÁM sebzést okoz. Mjöllnirt idéz elő. Amikor Thor újra sorra kerül, Mjöllnir visszatér, és 80% sebzést okoz a Mjöllnirrel rendelkező célpontoknak.

Seal Anubisz pecsétje

Amikor egy Anubisz pecsétjével rendelkező ellenség meghal, az egész ellenséges csapat Anubis TÁM-jának 50%-ának megfelelő sebzést szenved el.

Lelkitárs

Aphrodité egyedi képessége. Az Aphrodité által okozott minden sebzés 5%-ával gyógyítja a Lelkitársát.

Szfinxátok

Szfinx által használt képesség, amely megjelöli ki a célpontokat. Legfeljebb 1.

Sztüx

8%-kal csökkenti a célpont maximális életerejét. Csak Hádész halála után távolítható el. Legfeljebb 3 

Járat

Növeli a Jégkukac bizonyos képességeinek hatását. Legfeljebb 1

Védelmi drón

A Védelmi drón növeli a Gyilkológép védelmét drónonként 3%-kal. Legfeljebb 10

Isteni pajzs

Növeli a sebzésellenállást.

Révész

Növeli Hádész passzív másodlagos képességének ("Kerberosz") támadóerejét.

Vadulás

Növeli a sebzést és az agilitást 5%-kal. Legfeljebb 6.

Futótűz

Növeli a sebzést és a kritikus sebzést 5%-kal. Legfeljebb 20 halmozható

Düh

Növeli Básztet kritikus esélyét 5-tel (legfeljebb 5 halmozható belőle). Ha Básztet rendelkezik legalább egy Dühvel, elsődleges képességével visszatámad, amikor sebzést szenved el, egy Dühöt elveszít.

Kaptártudat

Növeli az agilitást 5-tel. Legfeljebb 6 halmozható.

Túlhevülés

Az elsődleges képességgel történő támadáskor 80%-os eséllyel Égést idéz elő.

Loa

Növeli az ELL-t (ellenállást) 10-zel. Legfeljeb 5 halmozható.

A hold

Vakságot okoz 1 körre támadáskor. Pajzsot ad a legkevesebb HP-val rendelkező szövetségesnek, amely a maximális életerejének 60%-ával egyenlő.

A csillag

Némítást okoz 1 körre támadáskor. 100%-kal növeli egy véletlenszerű szövetséges AP-ját, amikor megszűnik.

A nap

Megjelölést okoz 1 körre támadáskor. Gyógyítja a leggyengébb szövetségest a maximális életerejének 50%-ának megfelelően, amikor megszűnik.

Felhúzás

Növeli a sebzést 5%-kal és a kritikus sebzést 5%-kal. Legfeljebb 6 halmozható.

Harckovácsolás

Növeli a támadást 10%-kal és a védelmet 30%-kal. TÁM NÖV és VÉD NÖV állapothatásokkor tovább halmozódik.

Dobrobaj

A Kisdobos különleges képessége. Növeli az agilitást 4-gyel. Legfeljebb 4 halmozható.

Jövőérzék

Odin különleges képessége. Növeli a sebzésellenállást 15-tel. Legfeljebb 4 halmozható.

AP ellenállás

Teljes védettséget biztosít minden AP-csökkentés ellen.

Pókolat

Támogatja a Kenta képességeit.

Vérmámor

Erősíti a saját képességeket.

Nyuszi-muszi

8%-kal növeli az ÜGY értéket, hatással van a képességekre is.

Kínszülött

Saját képességek erősítésére szolgál.

Lélekaratás

5%-kal növeli a kritikus találat esélyét és 3%-kal az ÜGY értéket.

Vérátömlesztés

5%-kal növeli a maximális életerőt.