A kovácsnál fejlesztheted a felszereléseidet, valamint szétszerelheted a felesleges tárgyakat, így szerezve értékes alapanyagokat. A szétszerelés során kapott anyagokkal más felszereléseket fejleszthetsz.

Mostantól azt is láthatod, hogy melyik tárgy melyik hősön van felszerelve, és nyomon követheted a finomítás és fejlesztés előrehaladását – és ez még csak a kezdet!

Felszerelés ikonok típusai

A tárgyikonok megújultak, hogy jelezzék a finomítási potenciált és a tárgy típusát:

  • Normál: nincs különleges ikon.
  • Egyedi: csillag ikon.
  • Szett: kártya ikon.

Szétszerelés

A szétszerelés során a felszereléseidet alapanyagokra bonthatod. Az eredeti tárgy megsemmisül a folyamat során. Kiválaszthatod a tárgyakat, és előnézetben láthatod a kapott anyagokat.

Több tárgyat is kijelölhetsz, és egyszerre szétszerelheted őket.

Nem fejlesztett tárgyak szétszerelése

Alapmennyiségű felszerelésporral és ritkaságnak megfelelő anyagokkal jutalmaz a tárgy ritkaságától függően.

Fejlesztett tárgyak szétszerelése

Az alapmennyiségen felül visszakapod a fejlesztéshez használt felszereléspor és ritkaság-specifikus anyagok 50%-át (lefelé kerekítve).

A finomítási másolatokat nem lehet visszanyerni, mivel a finomítás külön van kezelve.

Fontos: A hamu nem kerül visszatérítésre szétszereléskor.

Fejlesztés

Olyan felszereléseket találhatsz, amelyek már egy bizonyos szinttel rendelkeznek. A „Fejlesztés” részen lehetőséged van tovább növelni a tárgy szintjét. Minél magasabb a tárgy szintje, annál jobb attribútumokkal és bónuszokkal rendelkezik.

A tárgyak fejlesztéséhez alapanyagokra van szükség. Ezeket szétszereléssel szerezheted meg, régiókban végzett kalandok során találhatod, a Fekete Piacon vásárolhatod, vagy küldetések teljesítésével kaphatod meg jutalomként.

Egy tárgy fejlesztésével annak szintje eggyel nő. Azonban nem fejlesztheted őket végtelenségig. Bizonyos szintek után hamura lesz szükséged – egy ritka anyagra –, hogy további fejlesztéseket oldhass fel.

A fejlesztett tárgyak mostantól színkódolva jelzik a szintjükben rejlő potenciált.

Egyedi és szett tárgyak fejlesztése

A fejlesztéssel ugyan javíthatók az attribútumok és bónuszok, de az egyedi és szett-tárgyak bónuszai változatlanok maradnak, mivel azok értéke a ritkaságuk növelésével (finomítással) javítható.

Fejlesztési határpontok

Minden harmadik fejlesztési szinten egy határpontot érsz el, ahol hamu felhasználásával nyithatsz meg további fejlesztési szinteket. Minden határpont elérésekor megnő az összes normál bónusz értéke.

A végső határpont elérése után a tárgy eléri a legmagasabb, végső bónuszértékeit, és teljesen fejlesztettként lesz jelölve, további fejlesztés már nem lehetséges.

Fontos: Az egyedi és szett-bónuszokat nem érintik a határpontok, mert értékük kizárólag a tárgy ritkaságától függ.

Finomítás

A finomítással növelheted a tárgyak ritkaságát, növelheted a bónuszhelyek számát, valamint javíthatod a meglévő bónuszok minőségét. Mind az öt felszereléstípus – Fegyver, Páncél, Fejfedő, Talizmán, Gyűrű – finomítható.

Egy tárgy finomításához azonos tárgyak másolataira van szükséged. Pontosan három ugyanolyan verziójú és ritkaságú tárgy szükséges a finomításhoz. A finomítási nézetben a jövőbeni statisztikákat is előre láthatod.

Ha jelenleg nincs 3 ugyanolyan felszerelésed azonos ritkasággal, akkor azok szürkén jelennek meg. Amint megszerzed a szükséges mennyiséget, kiemelten jelennek meg, és lehetőséged lesz finomítani őket.

A normál (nem egyedi és nem szett) felszerelések csak kétszer finomíthatók, tehát maximum két ritkasági szinttel javíthatók.

Amikor egy tárgy eléri a finomítási határát, többé már nem lehet tovább növelni a ritkaságát.

  • Példa: Ritka ⇢ Eposzi ⇢ Legendás
Fontos megjezés: Az egyedi és szett-tárgyaknál nincs finomítási korlát, ezért ezek akár a mítoszi ritkaságig is fejleszthetők.

Finomítási potenciál jelző

A tárgyikonok mostantól három Finomítási Potenciál Jelzővel jelzik a finomíthatóságot.

Ezek a sávok a finomítás során töltődnek, jelezve a tárgy előrehaladását. Ha mindhárom sáv megtelt, a tárgy elérte maximális finomítási potenciálját. Ha a sávok még üresek, akkor a tárgy jelenlegi állapotában még nem került finomításra.

  • Példa: Egy ritka „Tök sisak” a Tök szettből három üres sávval jelenik meg, melyek jelzik potenciális fejlődését ritkáról eposzira, majd legendásra, végül mítoszira. Ha a tárgy nem ritka, hanem például nem gyakori lenne, akkor csak eposzira finomítható, tovább nem.

Finomítás eredményei

  • 3 rendkívüli tárgy finomítása ➞ 1 ritka tárgyat ad.
  • 3 ritka tárgy finomítása ➞ 1 eposzi tárgyat ad.
  • 3 eposzi tárgy finomítása ➞ 1 legendás tárgyat ad.