Szeptember 10-i változásnapló a 22.100 verzióhoz

Új funkciók

  • Gördülő Kazamata: 10 új ellenfél hozzáadva.

Általános módosítások

Druida

  • Páncélzati tényező 100%-ra csökkentve (200% volt)

  • Sebzéscsökkentés 25%-ra mérsékelve (40% volt)

  • Növelve a kritikus sebzés 400%-ra (360% volt), és fejlesztve a kritikus sebzés bónusz számítása medve alakban, így gladiátor bónusszal többet sebez a druida.

  • Csökkenve a sas alak esélye 15%-ra (25% volt). Sas formában a zuhanórepüléses támadás mostantól a egy normál támadás mellett történik, kritikus sebzést okozhat, és a zuhanó támadás bónusza 80%-ra növekedett (korábban 77,5%). Az átalakulás sas karmokkal jelenik meg az adott körben.

  • A druidák eddig nem tudtak elkerülni a mágusokat. Most már zuhanó támadásokat sem használhatnak ellenük, viszont 33%-kal több sebzést okoznak nekik. Druids have been unable to dodge mages. Now they can not use their swoop attacks either, but deal +33% more damage against them.

  • A druidák most 15%-kal több sebzést okoznak démonvadászok ellen.

  • Új grafika került a karakterválasztási képernyőhöz.

Démon vadász

  • A feltámadás esélye mostantól minden feltámadás után 11%-kal csökken (korábban 2% volt).

  • Új grafika került a karakterválasztási képernyőhöz.

 

Javított hibák

  • Druida: Kijavítva egy hiba, így a druida ismét 75%-os kritikus sebzést okozhat medve formában.

  • Céhek: A céhből való kilépés azonnal megtörténik, és nem szükséges a karakterrel való bejelentkezés.

  • Torony: A megnyitása ismét megbízhatóan működik a fény világ kazamatáinak 1-9. szintjének teljesítése és a 125. szint elérése után.

  • Kipucolt Klotyók Kora: Az esemény alatt a hátizsák interakciós menüje ismét a tárgyak kétszeres manaértéket mutatja. 

  • Menü elrendezés: Kijavítva egy hiba, így a HUD már nem üres, amikor az elrendezések között váltasz és bejelentkezel egy karakterre.

  • Menü

    • A karakter zárolt funkcióinak ikonjai a kompakt és klasszikus menükben is szürke színűek maradnak, ahelyett, hogy színt váltanának.

    • A klasszikus elrendezésben az időzítő újra a „Kész!” szöveget jeleníti meg, ahelyett, hogy az utolsó másodpercnél megállna.

    • Kijavítva egy hiba, amely miatt a kompakt vagy standard elrendezésben a funkciók nem jelenítettek meg felkiáltójelet az időzítő lejárta után. Az alábbi funkciók jelenítenek meg felkiáltójelet:

      • Klotyó: mana tartály tele

      • Városőr: műszak vége

      • Kazamata: feloldásakor

      • Kedvencek: új tojás

      • Gomba kereskedő: akciókor

      • Céh: harcra jelentkezés lehetővé vált

      • Levelezés: olvasatlan üzenet

      • Goblirikkancs: elérhető napi bejelentkezési bónusz és beváltható jutalomcsomagok

      • Alvilág és erőd: Kész épület, favágó kunyhó és kőfejtő tele, vagy megtalált tárgy a drágakőbányában

      • Mobil (álló nézet): A városi őrség vagy expedíciók befejezése után (S&F fiókkal), és új chat üzenetek esetén.

      • A fejleszthető vagy javítható funkciók (boszorkány, kovács, istállók, épületek stb.) zöld nyilat jelenítenek meg a menüikon felett.

  • Istálló: Az interakció során a hátasok animációi javítva lettek.

  • Italok: A 48 óránál rövidebb időtartamú italok is helytesen jelzik az időt.

  • Orrgyilkos: Javítva egy megjelenítési hiba, amely azt a téves benyomást keltette, hogy a jobb oldali fegyvert is meg lehet bűvölni a boszorkánynál, noha ez a bűvölés nem volt elérhető azon. Általánosságban a jobb oldali fegyverhelyen lévő tárgy nem bűvölhető meg.

Mobil

Javított hibák

  • Pokollift profil háttér: Kijavítva egy megjelenítési hiba, amely miatt a Pokollift eseményen nyert profil háttér túllógott a karakterkereten.