Au cours des étapes et des donjons, tu rencontreras des vagues d'unités ennemies. Bats tous les ennemis sans perdre toutes tes propres unités pour gagner.

Points d'action et tours

Le système de combat utilise un système au tour par tour actif (ATB) combinant le combat au tour par tour avec une stratégie en temps réel.

Chaque unité possède une barre de points d'action (barre PA) sous sa barre de points de vie qui augmente lentement. Lorsque la barre PA est entièrement chargée, l'unité a son tour et peut agir.

Comment puis-je influencer l’ordre des tours ?

La vitesse à laquelle la barre AP se charge est influencée par l'attribut d'agilité d'une unité (AGI).

Certaines unités sont naturellement plus rapides que d'autres, mais tu peux utiliser des effets de statut pour rendre tes propres unités plus rapides ou les unités ennemies plus lentes. Tu peux même les empêcher de se déplacer avec des compétences qui infligent des dégâts AP.

Tu peux également utiliser l'équipement dans le  taverne  pour augmenter l'attribut AGI de tes unités.

Voici un petit aperçu de ton équipement sélectionné.

Compétences et temps de recharge

Lors du tour de ton unité, tu peux sélectionner une compétence à exécuter par tour.

Tu peux inspecter les sorts en maintenant le bouton enfoncé sur eux.

Sorts passifs

Certaines unités ont des sorts passifs, qui s'activent d'elles-mêmes.

Les sorts passives s'activent automatiquement lorsque leur condition est remplie. ils peuvent également s'activer en dehors de ton tour actif.

Temps de recharge

Certains sorts ont des temps de recharge, qui peuvent également s'appliquer à certains sorts passifs.

Après avoir utilisé un sort avec un temps de rechargement, il ne sera plus disponible pendant quelques tours. Assures-toi d'utiliser tes sorts au bon moment pour obtenir les meilleurs résultats.

Chaque unité possède au moins un sort sans temps de rechargement qui peut toujours être utilisée. Il s'agit d'un sort principal, située à gauche de tes boutons de sorts disponibles.

Points de vie (PDV) et KO

Chaque unité possède des points de vie (PDV). Lorsqu'une unité tombe à 0 PDV, elle passe en état KO et ne peut plus combattre pendant cette étape. Si cela se produit dans les donjons, ton unité restera indisponible jusqu'à la fin de celle-ci.

Si toutes tes unités sont KO, tu perderas le combat. Mais ne t'inquiétes pas, tu peux réessayer et tes unités récupéreront automatiquement une fois une étape ou un donjon terminé.

Comment puis-je empêcher les unités d'être KO ?

Tu peux utiliser des unités de soutien pour soigner les effets de statut et récupérer des PDV. Certaines unités peuvent même réanimer des unités KO. Tu peux également utiliser des unités défensives qui empêchent les dégâts ou même protègent d'autres unités.

Tu peux également trouver des objets dans les donjons qui vous permettent de soigner tes unités.

Éléments et objectifs

Chaque unité possède exactement un élément et tous ses sorts infligeront des dégâts de ce type élémentaire. Chaque élément présente des avantages et des inconvénients par rapport aux autres éléments.

Le petit indicateur dans les combats vous montrera si ton attaque aura un avantage, un inconvénient ou sera neutre.

  • Avantage : tu infligeras 25 % de dégâts supplémentaires et auras plus de chances de réaliser des coups critiques.
  • Neutre : tu infligeras des dégâts réguliers.
  • Inconvénient : tu infligeras 25 % de dégâts en moins et auras une chance de rater ton tir.

Icône Élément Avantage contre Inconvénient contre
Feu Nature Eau
Nature Eau Feu
Eau Feu Nature
Lumière Ombre Lumière
Ombre Lumière Ombre

Objectifs

Si tu utilises le mode "auto", tes unités sélectionneront automatiquement une cible en fonction de l'efficacité de leur avantage élémentaire.

Tu peux bien sûr désactiver le mode "auto" et sélectionner la cible de ton choix et la combattre pour ajuster ta stratégie. Certains sorts touchent même plusieurs cibles, mais pour simplifier les choses, il te suffit de sélectionner la cible principale pour qu'elle touche tout le monde.

Effets de statut

Certains sorts peuvent provoquer des effets de statut qui se répartissent en deux catégories :

  • Les buffs : effets positifs
  • Débuffs :  effets négatifs

Tu peux voir à quel point les chances d'infliger des effets de statut sont élevées en vérifiant le sort.

La chance finale est influencée par la résistance de la cible (RES) et la précision du lanceur (ACC), ainsi que par l'avantage élémentaire.

Durée

La plupart des effets de statut ont une durée en tours après laquelle ils expirent automatiquement. Certains effets de statut, cependant, sont cumulables et ne se résolvent pas naturellement.

Comment puis-je influencer les effets du statut ?

Il existe de nombreuses façons de gérer les effets de statut. Tu peux ajuster tes attributs avec des buffs et de l'équipement pour augmenter la précision ou la résistance.

Tu peux également utiliser des sorts pour dissiper les affaiblissements ou même voler les buffs de tes ennemis. Certains buffs comme immunité peuvent même être utilisés pour protéger tes unités des effets de statut pendant quelques tours.

Mode Auto et Vitesse

Une fois le tutoriel terminé, les options Mode Auto et Vitesse deviennent disponibles dans le coin supérieur droit pendant le combat.

Mode automatique

Le mode automatique sélectionnera automatiquement les sorts de tes unités lorsque ce sera leur tour. Les unités ont un comportement prédéfini qui sélectionnera les sorts et veillera à les lancer efficacement. Cela est utile pour le farming, mais saches que tu ne dois pas les utiliser pour des batailles difficiles, car tu peux obtenir un meilleur résultat en sélectionnant tes cibles manuellement et en chronométrant parfaitement les temps de recharge de tes compétences pour avoir un avantage sur tes adversaires.

Mode vitesse

Le mode Vitesse te permet d'augmenter la vitesse de combat pour une expérience plus rapide. Saches que si tu joues vite, tu risques de manquer des détails comme les effets de statut sur tes héros.

Aventures à la corde

Une fois que tu as terminé une étape de donjon et que tu possédes des sabliers, tu peux les utiliser pour sauter des combats. Si tu veux gagner du temps, il est recommandé d'utiliser des sauts d'aventure pour collecter des ressources rapidement.