Tu peux attirer chaque jour des héros dans tes enfers. Tu devras ensuite les battre pour obtenir des âmes. Sélectionner un héros est très simple. Plus le niveau de la Porte des enfers est élevé, plus tu pourras sélectionner de héros dans le Panthéon pour les attirer dans tes enfers. Pour cela, clique sur l'épée située sur l'avatar du joueur. Tu peux en sélectionner cinq par jour.

Le bouton « Attire un héros... » te propose automatiquement un adversaire adapté en fonction du « niveau d'âmes maximum ». Tu peux attirer des héros directement ou utiliser le bouton « Attire un héros... » pour attirer un autre joueur du Panthéon ou de ta liste d'amis dans la poste.

Si un héros attiré est vaincu, tu recevras des âmes en guise de récompense. La quantité d'âmes dépend de deux facteurs :

  1. Le niveau de la salle de torture
  2. Le niveau du héros vaincu

Le « niveau d'âmes maximum », qui s'affiche quand tu déplaces ta souris sur le bouton « Attire un héros... », augmente de 1 pour chaque ennemi vaincu et diminue de 5 si tu perds un combat.

Les points d'honneur obtenus au Panthéon reflètent cette valeur et ton rang. En cas d'égalité, la puissance du gardien détermine l'ordre.

Si tu attires des adversaires dont le niveau est égal ou supérieur à ton « niveau d'âmes maximum », tu recevras le nombre maximum d'âmes pouvant être gagnées. Plus l'écart est important, moins tu gagneras d'âmes.

Tant que la boîte de dialogue pour attirer un joueur n'est pas fermée, le même adversaire te sera proposé à nouveau après le combat. Si la suggestion ne te convient pas, tu pourras simplement fermer la boîte de dialogue et l'ouvrir à nouveau, ou utiliser le bouton « Attire un héros... » pour attirer un autre adversaire dans tes enfers.

Comme le héros vaincu ne perd ni âmes ni unités, tes amis ne t'en voudront pas si tu les attires pour les attaquer.

Si le « niveau d'âmes maximum » est plus élevé que le niveau du meilleur joueur de ton serveur, alors tu recevras le nombre max. d'âmes, même si tu as attiré et vaincu ce joueur.

Le joueur ayant le niveau de personnage le plus élevé d'un serveur reçoit autant d'âmes que le joueur du rang suivant.