Chaque élément dispose d'un habitat qui lui est propre (cinq éléments = cinq habitats), dans lequel tu peux affronter d'autres familiers encore inconnus de cet élément. Si plusieurs familiers d'un même élément ont déjà été débloqués, alors tu peux en sélectionner un à l'avance pour l'envoyer au combat.

Chaque familier dispose d'attributs, de niveaux et de classes de personnage différents (guerrier, mage, éclaireur), entraînant ainsi des avantages ou des désavantages face à ses adversaires.

Récompenses

Quand un ennemi est vaincu, non seulement le familier est capturé, mais tu reçois également de l'XP, de l'or et de la nourriture pour familiers correspondant à l'élément que tu viens de vaincre. Par ailleurs, l'œuf du familier capturé pourra désormais être découvert lors des quêtes si tu remplis les conditions préalables.

Temps de récupération

Tu peux lancer un combat d'habitat toutes les 60 minutes. Tu peux toutefois passer ce temps d'attente en échange d'un champignon.