Última actualización: 46d
Mejoras
- Rendimiento y estabilidad: Hemos actualizado el juego a Unity 6. Si bien es posible que no veas grandes cambios de inmediato, esta medida mejora la estabilidad y el rendimiento en dispositivos móviles, al tiempo que nos permite crear funciones más avanzadas en el futuro.
- Actualizaciones del equilibrio del juego:
- Los jugadores nuevos ahora recibirán recursos iniciales adicionales (Fragmentos y Esencia) para ayudar con las mejoras tempranas del héroe.
- Se ha aumentado la experiencia (XP) obtenida de enemigos de nivel 50 y superior. Esta bonificación se escala por nivel, alcanzando hasta un +90% en el endgame actual.
- Titanes: Los primeros 4 niveles de Titanes han sido reequilibrados para asegurar una experiencia de progresión más fluida.
- Mazmorras:
- Todos los Jefes de Mazmorra han sido ajustados para infligir un poco menos de daño.
- Las primeras mazmorras, hasta el final de Gnarogrim, ahora cuentan con más Fuentes de curación.
- La tabla de botín de la mazmorra "Ruinas de Gnark" ahora incluye armaduras y cascos.
- La XP de la mazmorra ahora es consistente en todos los niveles de dificultad, lo que permite a los jugadores desbloquear los niveles de competencia más rápido en Fácil y Medio.
- Las recompensas para los niveles de competencia de mazmorra 4 y 5 se han intercambiado. Esto permite a los jugadores acceder al modo automático de mazmorra antes, en el nivel de competencia 4.
- Etapas:
- Se ajustó la dificultad de varias etapas de Aventura que eran más difíciles de lo previsto.
- Algunas etapas de bonificación (B1) proporcionaban recompensas idénticas en Medio y Difícil; se han aumentado las recompensas para la dificultad Difícil.
- Misiones: Se han reequilibrado varios pasos en la línea de misiones principal para que sean más accesibles.
- Tiendas: El Comerciante (Mazmorra y Retrete Mágico) y el Maestro de Guerra (Arena y Gremio) han actualizado sus ofertas (Atención: esta actualización activará un Reinicio de Tienda).
- Libros de Habilidades: Los Libros de Habilidades han sido eliminados del juego y reemplazados con recompensas utilizables. Se reintroducirán una vez que su funcionalidad esté completamente implementada. Los jugadores que ya posean Libros de Habilidades los conservarán en su inventario.
- Arena: Las recompensas del rango de la Arena se han ajustado ligeramente debido a la eliminación de los Tomos de Habilidad; tenga en cuenta que se planean más ajustes a estas recompensas para una fecha posterior.
- Recompensas de inicio de sesión: Se han actualizado las recompensas de inicio de sesión diarias y de inicio.
- Cacería de gremio: Se ha eliminado la regeneración con el tiempo de los Tickets de cacería de gremio. Los jugadores ahora recibirán su asignación semanal completa de 18 tickets al comienzo de cada semana.
Corrección de Errores
- Combate: Se corrigió un error por el cual los talentos activados por la muerte de una unidad ("Al morir") no aplicaban correctamente la curación o los efectos de estado (específicamente, se resolvió un problema por el cual las unidades derrotadas no podían aplicar efectos).
- Gremios:
- Se agregaron medidas de seguridad para evitar fallas cuando un gremio posee un activo de sigilo no válido o desconocido.
- Dejar un gremio como propietario y último miembro restante ya no causa un error.