¡La función Editor de Comportamiento ya está disponible y te permite establecer el orden de ejecución de las habilidades de tu héroe durante el combate en modo automático!

Editor de Comportamiento: descripción general

El Editor de Comportamiento te permite personalizar el orden de uso de las habilidades para cada héroe en el combate en modo automático: un patrón de comportamiento por héroe.

Al abrir el editor por primera vez, se muestra el comportamiento predeterminado. Los jugadores pueden desactivar esta opción para crear un patrón personalizado desde cero. Las habilidades se asignan por turno: tras seleccionar una, el siguiente turno se resalta automáticamente. Solo se pueden seleccionar las habilidades disponibles (sin tiempo de reutilización) para el siguiente turno, y los tiempos de reutilización se actualizan a medida que avanzas en los turnos. Puedes pasar el cursor sobre una habilidad para ver su descripción.

Los jugadores pueden definir acciones para varios turnos. Se puede guardar un patrón una vez asignado al menos un turno y sin conflictos de tiempo de recuperación. El comportamiento predeterminado se puede restaurar en cualquier momento.

Nota: En combate, si no se puede seguir el patrón (por ejemplo, debido a problemas de enfriamiento), se reiniciará. Si esto falla, el héroe recurre a la lógica de su habilidad principal.

Dónde encontrarlo

Cuando llegues a la taberna, haz clic en un héroe y luego en "habilidades" para encontrar el botón "Editor de comportamiento".

Luego podrás acceder a las habilidades de tu héroe y modificar su orden de ejecución para el combate en modo automático.