ChangeLog de la versión 1.027
Última actualización: 7min
Hotfix 27.03.25
Fixed Bugs
- Combate: Se ha corregidor el robo de AP, ya que entregaba más AP de lo que era robado del objetivos.
- Diálogo de items: El diálogo no estaba, por lo que hemos removido espacios vacíos.
- Capilla: Los números de la "Mejora Max" y "Max Nivel de Habilidad" ahora se muestran correctamente otra vez.
- Taberna: Se ha corregidor el estandarte del nombre del héroe que tenía inconvenientes con los nombres más largos.
Mejoras
- Rediseño de equipos:
- Nuevos tipos de objetos: se presentan armas y objetos de set únicos.
- Únicas: Las armas únicas ya existentes ahora tienen ventajas exclusivas.
- Beneficios del set: los elementos del set proporcionan beneficios de estadísticas cuando se equipan varias piezas.
- A algunos elementos existentes que antes no formaban parte de un set ahora se les han asignado ventajas de set.
- Rediseño de Herrero:
- Sistema de refinamiento:
- Ahora se pueden refinar todos los tipos de objetos: armas, armaduras, cascos, talismán y anillo.
- Los sets y objetos únicos se pueden refinar hasta la rareza máxima disponible.
- Los artículos estándar solo se pueden refinar hasta 2 veces.
- El potencial de refinamiento se muestra a través de las barras de potencial de refinamiento en el ícono del elemento, y el refinamiento se detiene una vez que todas las barras están llenas.
- Desmantelamiento:
- Desmantelar elementos mejorados ahora también devuelve el 50 % del polvo de equipo y los materiales específicos de rareza utilizados para la mejora (redondeado hacia abajo, sin reembolso de Cinder).
- Mejorar:
- Los costes se han reducido significativamente, sobre todo en los niveles inferiores.
- La mejora principalmente mejora los atributos principales, aunque también beneficia potencialmente a los atributos secundarios cuando sea posible.
- Los puntos de interrupción ocurren cada tres niveles de mejora, lo que requiere que Cinder desbloquee más mejoras.
- Cada punto de interrupción aumenta los valores de los beneficios estándar.
- Las ventajas únicas y establecidas no se ven afectadas por los aumentos de puntos de interrupción.
- Actualización del sistema de ventajas de los objetos:
- Los items ahora se acumulan con hasta 4 ranuras de ventajas.
- Los items de menor rareza tienen menos espacios para ventajas, pero obtendrán espacios adicionales mediante el refinamiento.
- El primer espacio de beneficio es siempre el más débil y se reemplaza por el beneficio único/establecido, si corresponde.
- Se agregaron nuevos beneficios, incluidos:
- Resistencia crítica: reduce la probabilidad de recibir golpes críticos.
- Reducción de daño crítico: reduce el daño adicional de los golpes críticos.
- Reducción de daño de jefes: mitiga el daño de jefes y titanes.
- Área de efecto Reducción de daño: reduce el daño del área de efecto entrante.
- Robo de vida: cura según el daño infligido (solo objetivo principal).
- Se han cambiado los nombres de algunas ventajas para mayor claridad, por ejemplo, Resistencia al fuego. → Reducción de daños por incendio, EliteD → Daño al jefe.
- Revisión de atributos del equipo:
- Los objetos ahora tienen atributos primarios/secundarios ATK, DEF o AGI para soportar mejor las diferentes configuraciones de héroes y necesidades de estadísticas.
- También se han rediseñado los atributos de muchos equipos existentes para lograr una experiencia de equipamiento más clara y equilibrada.
- Rabbit's Paw y otros accesorios favoritos han mantenido sus atributos principales sin cambios.
- Cambios en la obtención de objetivos de equipo y en su obtención:
- Los conjuntos y objetos únicos siempre aparecen en nivel Raro o superior.
- Ahora se pueden cultivar de forma selectiva completando mazmorras específicas.
- Todas las mazmorras existentes y futuras ahora tienen armas y/o elementos de conjunto únicos designados.
- Interfaz de usuario y mejoras visuales del artículo:
- Los íconos de los items se rediseñaron para indicar el potencial de refinamiento y el tipo de artículo:
- Estándar: Sin icono especial.
- Único: Icono de estrella.
- Set: Icono de tarjetas.
- Los elementos mejorados ahora están codificados por colores según el potencial de nivel.
- Se agregó descripción general del usuario: los jugadores ahora pueden ver qué elementos están equipados en qué héroes en la pantalla del herrero.
- La vista de refinamiento ahora muestra claramente las estadísticas futuras.
- Esta actualización cambia fundamentalmente la progresión del equipo, haciendo que el refinamiento, la mejora y el cultivo de equipo sean más accesibles y estratégicos.
- Equilibrio general ( PvE ): Los enemigos ahora tienen defensas mejoradas para contrarrestar la fuerza mejorada del jugador gracias a la renovación del equipo.
- Advertencias y precauciones:
- Se agregó un mensaje de confirmación al consumir un elemento equipado durante el refinamiento y el desmantelamiento.
- Los jugadores aún pueden elegir activamente qué elemento se refina y cuál se consume, pero la confirmación asegura que no haya pérdidas accidentales de equipo valioso.
- Cuadro de diálogo de información de recursos: ahora muestra más fuentes de recursos: Maestro de guerra, Gremio (para la ficha de gremio) y Torres.
Corrección de Errores
- Beneficios:
- Se han corregido los cálculos de las ventajas RES y ACC, lo que reduce la inflación excesiva anterior de esas estadísticas.
- Se solucionó un problema por el cual las ventajas podían duplicarse en raras ocasiones durante el refinamiento de armas (los elementos existentes con ventajas duplicadas permanecen sin cambios); esto ya no ocurrirá.
- Localización: se solucionaron problemas de localización en la interfaz de usuario de mejora y refinamiento.
- Combate: si una oleada termina antes de que la unidad activa haya ejecutado una habilidad activa, la unidad ahora puede transferirla a la siguiente oleada: esto soluciona el problema del Mjöllnir de Thor y la habilidad pasiva de Black Skull Overlord.
- Cuadro de diálogo de información de recursos:
- A veces se abre la dificultad de Titán incorrecta al hacer clic en un Titán.
- Cuando faltaban varios recursos, el cuadro de diálogo de información de recursos a veces mostraba el Mercado Negro y el Comerciante como fuentes válidas, incluso si solo ofrecían recursos que el jugador ya tenía en cantidades suficientes.
Información importante
- Centro de la ciudad: El invierno se está marchando - se ha eliminado la nieve del fondo del pueblo.