Hotfix 27.03.25

Fixed Bugs

  • Combate: Se ha corregidor el robo de AP, ya que entregaba más AP de lo que era robado del objetivos.
  • Diálogo de items: El diálogo no estaba, por lo que hemos removido espacios vacíos.
  • Capilla: Los números de la "Mejora Max" y "Max Nivel de Habilidad" ahora se muestran correctamente otra vez.
  • Taberna: Se ha corregidor el estandarte del nombre del héroe que tenía inconvenientes con los nombres más largos.

Mejoras

  • Rediseño de equipos:
    • Nuevos tipos de objetos: se presentan armas y objetos de set únicos.
      • Únicas: Las armas únicas ya existentes ahora tienen ventajas exclusivas.
      • Beneficios del set: los elementos del set proporcionan beneficios de estadísticas cuando se equipan varias piezas.
        • A algunos elementos existentes que antes no formaban parte de un set ahora se les han asignado ventajas de set.
    • Rediseño de Herrero:
      • Sistema de refinamiento:
        • Ahora se pueden refinar todos los tipos de objetos: armas, armaduras, cascos, talismán y anillo.
        • Los sets y objetos únicos se pueden refinar hasta la rareza máxima disponible.
        • Los artículos estándar solo se pueden refinar hasta 2 veces.
        • El potencial de refinamiento se muestra a través de las barras de potencial de refinamiento en el ícono del elemento, y el refinamiento se detiene una vez que todas las barras están llenas.
      • Desmantelamiento:
        • Desmantelar elementos mejorados ahora también devuelve el 50 % del polvo de equipo y los materiales específicos de rareza utilizados para la mejora (redondeado hacia abajo, sin reembolso de Cinder).
      • Mejorar:
        • Los costes se han reducido significativamente, sobre todo en los niveles inferiores.
        • La mejora principalmente mejora los atributos principales, aunque también beneficia potencialmente a los atributos secundarios cuando sea posible.
        • Los puntos de interrupción ocurren cada tres niveles de mejora, lo que requiere que Cinder desbloquee más mejoras.
        • Cada punto de interrupción aumenta los valores de los beneficios estándar.
          • Las ventajas únicas y establecidas no se ven afectadas por los aumentos de puntos de interrupción.
    • Actualización del sistema de ventajas de los objetos:
      • Los items ahora se acumulan con hasta 4 ranuras de ventajas.
      • Los items de menor rareza tienen menos espacios para ventajas, pero obtendrán espacios adicionales mediante el refinamiento.
      • El primer espacio de beneficio es siempre el más débil y se reemplaza por el beneficio único/establecido, si corresponde.
    • Se agregaron nuevos beneficios, incluidos:
      • Resistencia crítica: reduce la probabilidad de recibir golpes críticos.
      • Reducción de daño crítico: reduce el daño adicional de los golpes críticos.
      • Reducción de daño de jefes: mitiga el daño de jefes y titanes.
      • Área de efecto Reducción de daño: reduce el daño del área de efecto entrante.
      • Robo de vida: cura según el daño infligido (solo objetivo principal).
      • Se han cambiado los nombres de algunas ventajas para mayor claridad, por ejemplo, Resistencia al fuego. → Reducción de daños por incendio, EliteD → Daño al jefe.
    • Revisión de atributos del equipo:
      • Los objetos ahora tienen atributos primarios/secundarios ATK, DEF o AGI para soportar mejor las diferentes configuraciones de héroes y necesidades de estadísticas.
      • También se han rediseñado los atributos de muchos equipos existentes para lograr una experiencia de equipamiento más clara y equilibrada.
        • Rabbit's Paw y otros accesorios favoritos han mantenido sus atributos principales sin cambios.
    • Cambios en la obtención de objetivos de equipo y en su obtención:
      • Los conjuntos y objetos únicos siempre aparecen en nivel Raro o superior.
      • Ahora se pueden cultivar de forma selectiva completando mazmorras específicas.
      • Todas las mazmorras existentes y futuras ahora tienen armas y/o elementos de conjunto únicos designados.
    • Interfaz de usuario y mejoras visuales del artículo:
      • Los íconos de los items se rediseñaron para indicar el potencial de refinamiento y el tipo de artículo:
        • Estándar: Sin icono especial.
        • Único: Icono de estrella.
        • Set: Icono de tarjetas.
      • Los elementos mejorados ahora están codificados por colores según el potencial de nivel.
      • Se agregó descripción general del usuario: los jugadores ahora pueden ver qué elementos están equipados en qué héroes en la pantalla del herrero.
      • La vista de refinamiento ahora muestra claramente las estadísticas futuras.
    • Esta actualización cambia fundamentalmente la progresión del equipo, haciendo que el refinamiento, la mejora y el cultivo de equipo sean más accesibles y estratégicos.
  • Equilibrio general ( PvE ): Los enemigos ahora tienen defensas mejoradas para contrarrestar la fuerza mejorada del jugador gracias a la renovación del equipo.
  • Advertencias y precauciones:
    • Se agregó un mensaje de confirmación al consumir un elemento equipado durante el refinamiento y el desmantelamiento.
      • Los jugadores aún pueden elegir activamente qué elemento se refina y cuál se consume, pero la confirmación asegura que no haya pérdidas accidentales de equipo valioso.
  • Cuadro de diálogo de información de recursos: ahora muestra más fuentes de recursos: Maestro de guerra, Gremio (para la ficha de gremio) y Torres.

 Corrección de Errores

  • Beneficios:
    • Se han corregido los cálculos de las ventajas RES y ACC, lo que reduce la inflación excesiva anterior de esas estadísticas.
    • Se solucionó un problema por el cual las ventajas podían duplicarse en raras ocasiones durante el refinamiento de armas (los elementos existentes con ventajas duplicadas permanecen sin cambios); esto ya no ocurrirá.
  • Localización: se solucionaron problemas de localización en la interfaz de usuario de mejora y refinamiento.
  • Combate: si una oleada termina antes de que la unidad activa haya ejecutado una habilidad activa, la unidad ahora puede transferirla a la siguiente oleada: esto soluciona el problema del Mjöllnir de Thor y la habilidad pasiva de Black Skull Overlord.
  • Cuadro de diálogo de información de recursos:
    • A veces se abre la dificultad de Titán incorrecta al hacer clic en un Titán.
    • Cuando faltaban varios recursos, el cuadro de diálogo de información de recursos a veces mostraba el Mercado Negro y el Comerciante como fuentes válidas, incluso si solo ofrecían recursos que el jugador ya tenía en cantidades suficientes.

Información importante

  • Centro de la ciudad: El invierno se está marchando - se ha eliminado la nieve del fondo del pueblo.