Indicadores de color
Cada unidad tiene exactamente un elemento y todas sus habilidades causarán daño de ese tipo de elemento. Cada elemento tiene ventajas y desventajas con respecto a otros elementos.
El pequeño indicador en las peleas te mostrará si tu ataque tendrá ventaja, desventaja o será neutral.
- Ventaja: Infligirás un 25% más de daño y tendrás una mayor probabilidad de golpes críticos.
- Neutral: Infligirás daño regular.
- Desventaja: Infligirás un 25% menos de daño y tendrás más posibilidades de fallar.
Elementos
Durante cada pelea, podrás encontrar información sobre la Ventaja Elemental en la esquina superior izquierda.
Icono | Elemento | Ventaja contra | Desventaja contra |
![]() | Fuego | Naturaleza | Agua |
![]() | Naturaleza | Agua | Fuego |
![]() | Agua | Fuego | Naturaleza |
![]() | Luz | Sombra | Luz |
![]() | Sombra | Luz | Sombra |
En el modo automático, tus unidades seleccionarán automáticamente un objetivo según la efectividad de su ventaja elemental.
Por supuesto, puedes seleccionar otro objetivo durante un turno para ajustar tu estrategia. Algunas habilidades incluso alcanzan a varios objetivos, pero para simplificar las cosas, solo tienes que seleccionar el objetivo principal para que alcance a todos.