Aquí puede encontrar más información sobre sus estadísticas primarias y secundarias.
Estadísticas primarias
A continuación se muestra una tabla detallada de las estadísticas principales " Puntos de golpe ", " Ataque ", " Defensa ", " Agilidad ", " Probabilídad Crítica ", " Daño crítico ", "Precisión " y " Resistencia " describiendo sus propósitos dentro del juego.
| Puntos de golpe | Puntos de salud máximos. |
| Ataque | Daño de ataque infligido a los enemigos (solo es relevante si el daño de la habilidad se basa en la estadística ATK). |
| Defensa | Reduce el daño al ser atacado. |
| Agilidad | Influye en la rapidez con la que crece la barra de AP (puntos de acción). |
| Probabilídad Crítica | Posibilidad de realizar un golpe crítico. |
| Daño crítico | Se aplica un cierto porcentaje de daño por golpes críticos. |
| Precisión | Aumenta la posibilidad de aplicar efectos de estado negativos. |
| Resistencia | Reduce la posibilidad de recibir efectos de estado negativos. |
Estadísticas secundarias
| Daño de élite | Un cierto porcentaje de daño que se agrega al atacar a un jefe. |
| Eficacia de curación | Un cierto % de curación adicional al curar a otros. |
| Recuperación curativa | Un cierto % de curación adicional al ser curado. |
| Daños por incendio | Un cierto % de daño adicional para el tipo de héroe de fuego. |
| Daños a la naturaleza | Un cierto % de daño adicional para el tipo de héroe de la naturaleza. |
| Daños por agua | Un cierto % de daño adicional para el tipo de héroe de agua. |
| Daños leves | Un cierto % de daño adicional para el tipo de héroe ligero. |
| Daño de sombra | Un cierto % de daño adicional para el tipo de héroe de las Sombras. |
| Resistencia al fuego | Un cierto % de reducción de daño cuando es atacado por un héroe de tipo fuego. |
| Resistencia de la naturaleza | Un cierto % de reducción de daño cuando es atacado por un tipo de héroe de la naturaleza. |
| Resistencia al agua | Un cierto % de reducción de daño cuando es atacado por un tipo de héroe de agua. |
| Resistencia a la luz | Un cierto % de reducción de daño cuando es atacado por un héroe de tipo ligero. |
| Resistencia a las sombras | Un cierto % de reducción de daño cuando es atacado por un tipo de héroe de las sombras. |