Changelog de la versión 22.100, 11 de septiembre de 2024
Nuevas características
Mazmorra itinerante 10 nuevos enemigos.
Ajustes generales
Druida
- Factor de armadura reducido al 100% (era 200%)
- Se redujo la reducción máxima de daño al 25 % (en lugar del 40 %).
- Se aumentó la bonificación de daño crítico del oso al 400% (era 360%) y se mejoró el cálculo de la bonificación de daño crítico en la forma del oso para que el druida inflija más daño con la bonificación de gladiador.
- Se ha reducido la probabilidad básica de transformarse en águila al 15 % (en lugar del 25 %). En forma de águila, el ataque en picado se realiza además del ataque normal, puede causar daño crítico y la bonificación de daño del ataque en picado se ha aumentado al 80 % (en lugar del 77,5 %). Ahora, la transformación en águila se muestra usando la garra de águila en la ronda correspondiente.
- Los druidas no podían esquivar a los magos. Ahora tampoco pueden usar sus ataques en picado, pero les infligen un 33 % más de daño.
- Los druidas ahora infligen un 15 % más de daño a los cazadores de demonios.
- Se ha agregado un nuevo gráfico a la selección de clases.
Cazademonios
- La posibilidad de revivir ahora se reduce en un 11% por cada resurrección (era un 2%).
- Se ha agregado un nuevo gráfico a la selección de clases.
Corrección de Errores
- Druida: se corrigió un error para que el druida vuelva a infligir hasta un 75 % de daño crítico en forma de oso.
- Gremio: ahora puedes abandonar el gremio de forma inmediata y no es necesario iniciar sesión con tu personaje.
- Torre: se desbloquea de forma estable nuevamente después de completar las mazmorras del mundo de luz 1 a 9 y alcanzar el nivel de personaje 125.
- Evento Hora de la letrina pristina: durante el evento, el menú de interacción de la mochila ahora vuelve a mostrar el doble del valor de maná del objeto.
- Disposición del menú: se corrigió un error para que el HUD ya no esté vacío al cambiar de disposición del menú e iniciar sesión con un personaje.
- Menú
- Los íconos de las funciones bloqueadas de un personaje ahora permanecen en gris en los menús compacto y clásico en lugar de cambiar sus colores.
- En el diseño clásico, el temporizador muestra nuevamente el texto “¡Terminado!” en lugar de detenerse en el último segundo.
- Se ha corregido un error que provocaba que las funciones en formato compacto o estándar no mostraran un signo de exclamación una vez que se agotaba el tiempo. Las funciones que muestran el signo de exclamación son las siguientes:
- Inodoro: tanque de maná lleno
- Guardia de la ciudad: turno terminado
- Mazmorras: cuando se desbloquean
- Mascotas: nuevo huevo
- Comerciante de setas: ofertas
- Gremio: es posible inscribirse en las peleas
- Correo: mensaje no leído
- Pregonero Goblin: bonificación por inicio de sesión diario y paquetes de recompensa canjeables
- Inframundo y fortaleza: se completó un edificio, o la cabaña del leñador y la cantera están llenas y se pueden reclamar, o se ha encontrado una gema.
- Móvil (modo retrato): después de completar el turno de guardia de la ciudad o las expediciones de un personaje (con una cuenta S&F) y para nuevos mensajes de chat
- Las características que se pueden mejorar (bruja, herrero, establos, edificios que se pueden mejorar, etc.) tienen una flecha verde en la parte superior del ícono del menú.
- Establos: Se han corregido las animaciones al interactuar con las monturas.
- Pociones: Las pociones con una duración de ejecución de <= 48 horas ya no muestran tiempos incorrectos.
- Asesino: se ha corregido un error de visualización que te hacía pensar que podías encantar el arma correcta con la bruja, aunque este encantamiento no estaba disponible en ese mundo. En general, no se puede encantar un arma en la ranura de arma correcta.
Móvil
Corrección de Errores
Fondo de perfil de Hellevator: se corrigió un error de visualización que causaba que el fondo de perfil ganado en Hellevator sobresaliera del marco del personaje regular.