En las salas regulares, pueden esperar diferentes interacciones pero no exclusibas como en las salas doradas.
La mayoría de las salas regulares pueden ser abandonadas. Si lo hacen, no recibirán ninguna recompensa, por ejemplo de cofres del tesoro, pero tampoco sufrirán efectos negativos como ser daños o maldiciones.
Sala Vacía
Esta sala vacía puede ser vista como una bendición ya que pueden pasar sin ninguna consecuenta, o como una maldición dado que tampoco consiguen nada por pasar. Ustedes decidan.
Sala de Enemigo
Este tipo de sala puede estar detrás de diferentes tipos de puertas como ser: puertas cerradas, puertas de monstruos o puertas misteriosas.
Sala de Interacción
Las salas de interacción puede contener diferentes tipos de items interactivos que pueden proveer algún tipo de botín.
Sala Con Caja de Madera
Contiene una caja de madera que puede contener una bendicón, oro, un item inferior, o puede estar vacía.
Influencia de Piedra preciosa del destino
Roca de la avaricia: Aumenta la posibildiad de recibir una bendicón de cofres, cajas, y cuerpos.
Sala con Cuerpo de Guerrero o Mago
Contiene esqueletos que podrían volver a la vida si buscan entre sus pertenencias. Luego, podrán decidir si luchan o escapan.
Si un esquelero no vuelve a la vida, se hará polvo al buscar entre sus pertenencias y podrían recibir oro, un item regular, o, con algo de mala suerte, nada.
Influencia de Piedra preciosa del destino
- Roca de la avaricia: Aumenta la posibildiad de recibir una bendicón de cofres, cajas, y cuerpos
Tesoro del héroe: Reduce el daño realizado por monstruos y la posibilidad de encontrar items.
Sala con Barril
Contiene un barril. Si beben del mismo, podrían recibir una bendición o una maldición.
Influencia de Piedra preciosa del destino
Esmeralda del explorador: Mayor posibilidad de recibir mayores maldiciones.
Roca del apostador: Mayor posibilidad de decibir bendiciones de barriles.
Esperanza del sediento: Aumenta la posibildiad de recibir bendiciones de barriles.
Piedra lunar maldita: Extiende la duración de maldiciones.
Diamante del viajero en el tiempo: Extiende la duración de las bendiciones, pero los barriles siempre contienen maldiciones.
Sala con Cofres del Tesoro
Contiene uno de los tres cofres fel tesoro diferentes: bronce, plata y épico. Pueden contener oro, un item, o nada.
Influencia de Piedra preciosa del destino
- Roca de la avaricia: Aumenta la posibildiad de recibir una bendicón de cofres, cajas, y cuerpos.
Piedra curativa grasienta: No aparecen cofres épicos.
- Tesoro del héroe: Reduce la posibilidad de encontrar items.
Sala con un Cofre Caníbal Insaciable
Contiene el cofre caníbal insaciable, que se ve muy similar al cofre del tesoro de plata. Puede ser identificado por sus triángulos apuntando hacia arriba.
El abrir este cofre lo convertirá en un monstruo, al cual pueden atacar o pueden huír. La recompensa por derrotar a este cofre es similar a lo que recibirían de un cofre del tesoro de plata.
Influencia de Piedra preciosa del destino
- Roca de la avaricia: Aumenta la posibildiad de recibir una bendicón de cofres, cajas, y cuerpos.
- Tesoro del héroe: Reduce el daño realizado por monstruos y la posibilidad de encontrar items.
Sala con Cofre Maldito
Hubicado detrás de puertas malditas y contiene una maldición.
Al abrirlo recibirán una maldición, pero también pueden contener madera, piedra o almas.
Influencia de Piedra preciosa del destino
Piedra de riñón del empeño: Los cofres malditos también pueden aparecer detrás de puertas cerradas.
Sala con Cofre del Sacrificio
Hubicado detrás de puertas del sacrificio y contiene un cofre del sacrifgicio. Pierden parte de su vida al brirlo.
Los cofres del sacrificio contendrán madera, piedra, almas, metal, astillas arcanas o relojes de arena.
Influencia de Piedra preciosa del destino
Piedra antigua de sacrificio: Reduce el daño de los cofres del sacrificio, y los cofres del sacrificio también pueden ser encontrados detrás de las puertas cerradas.
Sala con Cofre Saciado
Hubicado detrás de una puerta hambrienta, y contendrá un cofre saciado que contiene madera, piedra, almas, astillas arcanas o relojes de arena.
El cofre saciado nunca contendrá el recurso usado para alimentar a la puerta hambrienta.
Sala del Maestro de las Llaves
Dertrás de la puerta del maestro de las llaves.
El maestro de las llaves ofrece bendiciones. Para adquirir una bendición, deben pagar con llaves como compensación.
En el primer intento en cada Mazmorra Legendaria, pueden recibir bendiciones gratis en el primer nivel de la Mazmorra Legendaria.
Sala del Boss
Detrás de puertas del boss. No es posible huír de los bosses, deben ser derrotados. Hay cuatro bosses a derrotar en la Mazmorra Legendaria. En las salas 25, 50, y 75 encontrarán a un boss regular y en la sala 100 encontrarán al boss final.
Derrotar a un boss regular garantiza un item épico. Si derrotan al boss final en la sala 100 recibirán un item legendario.
Sala de Recompensa de la Mazmorra Legendaria
Si logran derrotar al boss final en una Mazmorra Legendaria, encontrarán esta sala. Un cofre legendario les espera. Su recompensa: ¡Un item Legendario!
Sala de Puerta de Destino
Si ingresan en una de las puertas del destino ingresarán a este tipo de habitación y un monstruo les esperará. Al derrotarlo obtendrán una valiosa recompensa del cofre del teosor que pueden encontrar usando la salida de emergendia o al completar las puertas del destino.
Sala de Salida de Emergencia
Detrás de una salida de emergencia de la puerta del destino.
Cuanto más tarden en elegir la salida de emergencia, mejores serán las recompensas en el cofre. Además de oro y otros recuross (ej. metal, astillas arcanas, etc). el cofre puede contener items y en casos raros incluso items Legendarios.