Neue Funktionen

  • Neue Regionen: Zwei neue Schattenwelt-Regionen hinzugefügt namens Sonnenbrandwüste und Spalta-Canyon.
  • Quests: Quest-Pop-up-Nachrichten am oberen Bildschirmrand hinzugefügt, um dich über den Abschluss einer Quest zu informieren.
  • Tutorial: Ein Tutorial wurde hinzugefügt, das erklärt, wie man Helden verbessert.

Verbesserungen

  • Einheitenstärke-Berechnung: Die Berechnung der Helden-/Teamstärke wurde angepasst, was im Allgemeinen zu höheren Werten als zuvor führt. Die Kampfwertung bietet eine grobe Schätzung der Stärke eines Teams. Eine höhere Punktzahl garantiert keinen Sieg.
  • Quests: Tägliche und wöchentliche Quests werden geschlossen, sobald alle Belohnungen eingesammelt wurden, wodurch Quest-Updates reduziert werden.

Behobene Fehler

  • Helden:
    • Theron Dämmerbrecher erhält den AP-Bonus jetzt zu Kampfbeginn, nicht nur zu Beginn der ersten Runde.
    • Die Herausforderung „Gewinne, ohne Debuffs zu erhalten“ schlägt nicht mehr fälschlicherweise fehl, wenn der Neandertaler Debuffs widersteht.
  • Dungeons: Die gewonnene XP für Abenteuer wird nach Abschluss eines Dungeons wieder angezeigt.
  • Kampf:
    • Der Statuseffekt „Gesegnet“ gewährt jetzt korrekt einen Bonus von 20 % für statusbasierte Heilungen, anstelle von etwa 44 %. Er gewährte bereits einen Bonus von 20 % für Heilungen, die auf maximalen HP basieren.
    • Tote Helden in Dungeons erscheinen nicht länger außerhalb der Kämpfe, wenn keine Ersetzungen mehr vorhanden sind. Sie verschwinden nach dem ersten Zug nach dem Kampf, in dem sie gestorben sind.
    • Du kannst jetzt nach dem Öffnen einer Truhe auf erhaltene Gegenstände klicken, um Details anzuzeigen.