Zuletzt aktualisiert: 43d
Verbesserungen
- Leistung & Stabilität: Wir haben das Spiel auf Unity 6 aktualisiert. Auch wenn du möglicherweise nicht sofort große Veränderungen feststellst, verbessert dieser Schritt die Stabilität und Leistung auf mobilen Geräten und ermöglicht es uns, in Zukunft fortschrittlichere Funktionen zu entwickeln.
- Spielbalance-Aktualisierungen:
- Neue Charaktere erhalten jetzt zusätzliche Startressourcen (Splitter & Essenz), um bei frühen Helden-Upgrades zu helfen.
- Die Erfahrung (XP), die von Gegnern ab Level 50 gewonnen wird, wurde erhöht. Dieser Bonus skaliert pro Level und erreicht im aktuellen Endspiel bis zu +90 %.
- Titanen: Die ersten 4 Level der Titanen wurden neu ausbalanciert, um ein reibungsloseres Fortschrittserlebnis zu gewährleisten.
- Dungeons:
- Alle Dungeon-Bosse wurden angepasst, um etwas weniger Schaden zu verursachen.
- Frühe Dungeons, bis zum Ende von Gnarogrim, bieten jetzt mehr Heilbrunnen.
- Die Beutetabelle des Dungeons „Ruinen von Gnark“ enthält jetzt Rüstungen und Helme.
- Dungeon-XP ist jetzt über alle Schwierigkeitsgrade hinweg konsistent, sodass Spieler auf Leicht und Mittel schneller Kompetenzstufen freischalten können.
- Etappen:
- Der Schwierigkeitsgrad mehrerer Abenteuerstufen wurde angepasst, die schwieriger waren als beabsichtigt.
- Bestimmte Bonus-Etappen (B1) boten identische Belohnungen auf Mittel und Schwer; Belohnungen für den Schwierigkeitsgrad Schwer wurden erhöht.
- Quests: Mehrere Schritte in der Hauptquestreihe wurden neu ausbalanciert, um sie leichter abschließen zu können.
- Shops: Die Händler (Dungeon & Zauberklo) und Kriegsmeister (Arena & Guild) Shops haben ihre Angebote aktualisiert (Bitte beachten: Dieses Update löst einen Shop Reset aus).
- Fähigkeiten Foliant: Diese Bücher wurden aus dem Spiel entfernt und durch nutzbare Belohnungen ersetzt. Du wirst wieder eingeführt, sobald ihre Funktionalität vollständig implementiert ist. Spieler, die bereits diese Bücher besitzen, behalten diese in ihrem Inventar.
- Arena: Die Arena-Rangbelohnungen wurden aufgrund der Entfernung von Fähigkeiten Folianten leicht angepasst; bitte beachte, dass weitere Anpassungen dieser Belohnungen zu einem späteren Zeitpunkt geplant sind.
- Anmeldebelohnungen: Tägliche Anmelde- und Starter-Anmeldebelohnungen wurden aktualisiert.
- Gildenjagd: Die Regeneration von Gildenjagd-Tickets im Laufe der Zeit wurde entfernt. Spieler erhalten jetzt zu Beginn jeder Woche ihre volle wöchentliche Zuteilung von 18 Tickets.
Behobene Fehler
- Kampf: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Talente, die durch den Tod einer Einheit ausgelöst wurden ("Bei Tod"), Heilung oder Statuseffekte nicht korrekt angewendet haben (insbesondere wurde ein Problem behoben, bei dem besiegte Einheiten keine Effekte anwenden konnten).
- Gilden:
- Sicherheitsvorkehrungen hinzugefügt, um Abstürze zu verhindern, wenn eine Gilde ein ungültiges oder unbekanntes Siegel-Asset besitzt.
- Das Verlassen einer Gilde als Besitzer und letztes verbleibendes Mitglied verursacht keinen Fehler mehr.
Benötigen Sie weitere Hilfe?