Changelog für Version 1.044
Zuletzt aktualisiert: 73d
Neue Funktionen
- Neue Region: Magmaron.
- Banner: Neue Banner-Veröffentlichung „Alles oder nichts“.
- Neue Funktion:
- Neuer Dungeon-Schwierigkeitsgrad (4. Stern):
- Schaltet auf Dungeon-Proficiency-Level 6 neue Dungeon-Schwierigkeiten frei – ermöglicht es dir, Dungeons auf höherem Level in Angriff zu nehmen und dabei Belohnungen und Ausrüstungslevel zu steigern, um das Farmen von Gegenständen effizienter zu gestalten.
- Der neue Schwierigkeitsgrad erfordert den neuen Gegenstand "Monstermief", der beim Dungeon-Händler erworben werden kann.
- Der neue Dungeon-Schwierigkeitsgrad (4. Stern) basiert auf dem Level deines höchsten abgeschlossenen Dungeons (einschließlich Stern-Schwierigkeiten).
- Truhen-Verbesserungen: Truhen lassen jetzt verbesserte Inhalte über mehrere Seltenheitsstufen fallen, anstatt nur über eine. Dies erhöht den Wert von Legendären Truhen. Die angezeigte verbesserte Seltenheitsstufe gibt weiterhin die maximale Seltenheit an (Gildenjagd-Truhen werden in kommenden Updates angepasst).
Verbesserungen
- Ausrüstung: Die Wolf-Klauen kontern jetzt mit 90 % AGI-Schaden gegen den Angreifer, anstatt die primäre Fähigkeit zu nutzen.
- Kampf: Angriffe und Kampfeffekte, die mit den maximalen LP einer Einheit skalieren, verwenden nun die aktuellen maximalen LP der Einheit anstatt ihrer ursprünglichen maximalen LP. Dies ist besonders relevant für Einheiten wie Daracula, Phoenix, Cornelius Prime und Knirscher.
- Heldenfragment:
- Wenn du beim Händler Heldenfragmente kaufst, werden durch Klicken auf das auf dem Fragment-Gegenstand angezeigte Heldenporträt jetzt die Details des Helden geöffnet.
- Wenn dir Heldenfragmente fehlen und du auf den Händler klickst, wirst du jetzt automatisch zum richtigen Shop-Tab weitergeleitet.
Behobene Fehler
- Ausrüstung: Der Wolf-Klauen-Effekt wird nicht mehr durch reflektierten Schaden ausgelöst, wenn der Schaden während des Zuges des Angreifers auftritt.
- Dungeons: Im Maerwynn Dungeon ist Gold jetzt ein garantierter Drop (100 % Chance).
- Helden:
- Draculas Schadensberechnung verwendet nun korrekt seinen Gesamtschaden HP statt nur seine Basis HP.
- Die Primärfertigkeit des Gravitators trifft jetzt die vorgesehene Anzahl an Zielen.
- Kampf: Ein Problem mit dem „Fight Verify Fail“-Fehler wurde behoben, bei dem die Reihenfolge der Dungeon-Helden-Ersetzungen falsch war.
- Inventar: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Ausrüstungsfilter in bestimmten Situationen nicht mehr richtig funktionierte.
- Händler: Die Anzahl der Heldenfragmente, die du besitzt, wird jetzt beim Kauf weiterer Heldensplitter korrekt angezeigt.
- UI/UX: Mehrere kleinere Korrekturen an der Benutzeroberfläche (UI) und verschiedenen In-Game-Effekten vorgenommen.
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