Die Verhaltenseditor-Funktion ist jetzt verfügbar und ermöglicht dir, die Ausführungsreihenfolge der Fähigkeiten deines Helden im Auto-Kampf festzulegen!

Verhaltenseditor – Übersicht

Der Verhaltenseditor erlaubt dir, die Reihenfolge der Fähigkeitsnutzung jedes Helden im Auto-Kampf individuell anzupassen – ein Verhaltensmuster pro Held.

Beim ersten Öffnen des Editors wird das Standardverhalten angezeigt. Spieler können dieses löschen, um ein eigenes Muster von Grund auf zu erstellen. Fähigkeiten werden rundenweise zugewiesen: Nach der Auswahl einer Fähigkeit wird automatisch die nächste Runde hervorgehoben. Nur verfügbare (nicht auf Abklingzeit befindliche) Fähigkeiten können für die nächste Runde ausgewählt werden, und die Abklingzeiten werden mit jeder Runde aktualisiert. Du kannst mit der Maus über eine Fähigkeit fahren, um ihre Beschreibung anzuzeigen.

Spieler können Aktionen für mehrere Runden festlegen. Ein Muster kann gespeichert werden, sobald mindestens eine Runde belegt ist und es keine Konflikte bei den Abklingzeiten gibt. Das Standardverhalten kann jederzeit wiederhergestellt werden.

Hinweis: Im Kampf wird das Muster zurückgesetzt, wenn es nicht befolgt werden kann (z. B. wegen Abklingzeiten). Wenn das nicht funktioniert, greift der Held auf seine primäre Fähigkeitslogik zurück.

Wo man es findet

Wenn du in die Taverne gehst, klicke einfach auf einen deiner Helden, um zur 'Fähigkeiten'-Ansicht zu gelangen. Dort findest du schließlich den Button für den Verhaltens-Editor.

Anschließend kannst du auf die Fähigkeiten deines Helden zugreifen und ihre Ausführungsreihenfolge für den Auto-Kampf ändern.