Changelog für Version 1.027
Zuletzt aktualisiert: 16d
Hotfixes 27.03.25 - Changelog für Version 1.028
Behobene Fehler
- Kampf: Der AP-Diebstahl wurde korrigiert, da er dem Zaubernden mehr AP gab, als tatsächlich von den Zielen gestohlen wurde.
- Item-Dialog: Der Dialog fehlte; daher haben wir die Zeilenumbrüche in den Ressourcenzahlen entfernt.
- Kapelle: Die Zahlen für "Maximales Upgrade" und "Maximales Fähigkeitslevel" werden nun wieder korrekt angezeigt.
- Taverne: Das Namensbanner des Helden wurde für einige lange Heldennamen korrigiert, da es fehlerhaft dargestellt wurde.
Changelog für Version 1.027
Verbesserungen
- Equipement Rework:
- Neue Gegenstandstypen: Einführung der unique Waffen und Setgegenstände.
- Uniques: Bereits vorhandene einzigartige Waffen haben jetzt exklusive Vorteile.
- Set-Vorteile: Set-Gegenstände bieten Statistik-Vorteile, wenn mehrere Teile ausgerüstet sind.
- Einigen vorhandenen Gegenständen, die zuvor nicht Teil eines Sets waren, wurden jetzt Set-Vorteile zugewiesen.
- Schmied-Überarbeitung:
- Veredelungs-System:
- Alle Gegenstandstypen können jetzt veredelt werden: Waffe, Rüstung, Hut, Talisman und Ring.
- Set- und Uniques können bis zur maximal verfügbaren Seltenheit veredelt werden.
- Standardartikel können nur bis zu 2 Mal veredelt werden.
- Das Veredelungspotenzial wird durch die Verbesserungsstufe auf dem Artikelsymbol angezeigt und die Veredelung stoppt, sobald alle Balken voll sind.
- Zerlegung:
- Beim Zerlegen verbesserter Gegenstände werden jetzt auch 50 % des Ausrüstungsstaubs und der seltenheitsspezifischen Materialien zurückgegeben, die für die Verbesserung verwendet wurden (abgerundet, ohne dass Zunder zurückerstattet wird).
- Verbesserung:
- Die Kosten wurden deutlich gesenkt – insbesondere in den niedrigeren Levels.
- Durch die Verbesserung werden in erster Linie die Hauptattribute verbessert, wobei gegebenenfalls auch sekundäre Attribute davon profitieren können.
- Nach jeder dritten Verbesserung treten Verbesserungsstufen auf, die Zunder zum Freischalten weiterer Upgrades erfordern.
- Jeder Haltepunkt erhöht die Standard-Perk-Werte.
- Uniques und Setteile werden durch Verbesserungsstufen-Boosts nicht beeinflusst.
- Aktualisierung des Gegenstands-Perks-Systems:
- Gegenstände verfügen jetzt über bis zu 4 Perk-Slots.
- Gegenstände mit geringerer Seltenheit haben weniger Perk-Slots, erhalten aber durch Veredelung zusätzliche Slots.
- Der erste Perk-Slot ist immer der schwächste und wird gegebenenfalls durch die Uniques-/Setteilen-Perks ersetzt.
- Neue Perks hinzugefügt, darunter:
- Kritische Resistenz: Verringert die Wahrscheinlichkeit, kritische Treffer zu erleiden.
- Reduzierung kritischer Schäden: Reduziert zusätzlichen Schaden durch kritische Treffer.
- Schadensreduzierung durch Bosse: Mildert den Schaden durch Bosse und Titanen.
- Wirkungsbereich Schadensreduzierung: Reduziert eingehenden Flächenschaden.
- Lebensraub: Heilt basierend auf dem verursachten Schaden (nur Primärziel).
- Einige Vorteile wurden aus Gründen der Übersichtlichkeit umbenannt, z. B. Feuerresistenz → Brandschadensreduzierung, EliteD → Schaden am Boss.
- Überarbeitung der Ausrüstungsattribute:
- Gegenstände verfügen jetzt über primäre/sekundäre ATK-, DEF- oder AGI-Attribute, um unterschiedliche Heldenaufbauten und Statistikanforderungen besser zu unterstützen.
- Außerdem wurden die Eigenschaften vieler vorhandener Ausrüstungsgegenstände überarbeitet, um ein klareres und ausgewogeneres Ausrüstungserlebnis zu ermöglichen.
- Die Hauptattribute von Hasenpfote und anderen beliebten Accessoires sind unverändert geblieben.
- Änderungen beim Farmen und Droppen von Ausrüstungszielen:
- Set- und Unique-Gegenstände werden immer mit der Stufe „Rare“ oder höher gedroppt.
- Man kann jetzt gezielt durch das Abschließen bestimmter Dungeons diese farmen.
- Alle bestehenden und zukünftigen Dungeons verfügen jetzt über Unique-Waffen und/oder Set-Gegenstände.
- Benutzeroberfläche und visuelle Verbesserungen für Elemente:
- Die Artikelsymbole wurden überarbeitet, um das Verfeinerungspotenzial und den Artikeltyp anzuzeigen:
- Standard: Kein spezielles Symbol.
- Einzigartig: Sternsymbol.
- Set: Kartensymbol.
- Verbesserte Elemente sind jetzt basierend auf dem Levelpotenzial farbcodiert.
- Trägerübersicht hinzugefügt: Spieler können jetzt im Schmiedebildschirm sehen, welche Helden mit welchen Gegenständen ausgestattet sind.
- Die Veredelungsansicht zeigt jetzt zukünftige Verbesserungen deutlich an.
- Dieses Update verändert den Ausrüstungsverlauf grundlegend und macht die Verfeinerung, Verbesserung und Farming der Ausrüstung zugänglicher und strategischer.
- Allgemeiner Ausgleich ( PvE ): Die Gegner verfügen nun über eine verstärkte Verteidigung, um die durch die Überarbeitung der Ausrüstung verbesserte Spielerstärke auszugleichen.
- Warnungen und Sicherheitsvorkehrungen:
- Beim Verbrauch eines ausgerüsteten Gegenstands während der Verfeinerung und Zerlegung wurde eine Bestätigungsaufforderung hinzugefügt.
- Spieler können weiterhin aktiv auswählen, welcher Gegenstand veredelt und welcher verbraucht wird, aber durch die Bestätigung wird sichergestellt, dass keine wertvolle Ausrüstung versehentlich verloren geht.
- Dialogfeld „Ressourceninformationen“: Zeigt jetzt mehr Quellen für Ressourcen an: Kriegsmeister, Gilde (für Gildenmarken) und Türme.
Behobene Fehler
- Vorteile:
- Die Berechnungen der RES- und ACC-Perks wurden korrigiert, wodurch die vorherige Übertreibung dieser Statistiken reduziert wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Perks während der Waffenveredelung in seltenen Fällen duplizieren konnten (vorhandene Gegenstände mit duplizierten Perks bleiben unverändert) – dies wird nicht mehr vorkommen.
- Lokalisierung: Lokalisierungsprobleme in der Benutzeroberfläche zur Verbesserung und Veredelung behoben.
- Kampf: Wenn eine Welle endet, bevor die aktive Einheit eine aktive Fertigkeit ausgeführt hat, kann die Einheit diese jetzt auf die nächste Welle übertragen – dies behebt das Problem mit Thors Mjöllnir und der passiven Fähigkeit des Schwarzschädel-Oberhaupt.
- Dialogfeld „Ressourceninformationen“:
- Manchmal wird beim Klicken auf einen Titan der falsche Titan-Schwierigkeitsgrad geöffnet.
- Wenn mehrere Ressourcen fehlten, wurden im Ressourceninfodialog manchmal der Schwarzmarkt und der Händler als gültige Quellen angezeigt, auch wenn sie nur Ressourcen anboten, die der Spieler bereits in ausreichender Menge hatte.
Wichtige Informationen
- Stadtzentrum: Der Winter verabschiedet sich – der Schnee wurde aus dem Dorfhintergrund entfernt.
Benötigen Sie weitere Hilfe?