Farbindikatoren
Jede Einheit hat genau ein Element und alle ihre Fertigkeiten verursachen Schaden dieses Elementtyps. Zudem hat jedes Element Vor- und Nachteile gegenüber anderen Elementen.
Der kleine Indikator im Kampf zeigt dir, ob dein Angriff einen Vorteil, einen Nachteil hat oder neutral ist.
- Vorteil: Du verursachst 25 % mehr Schaden und hast eine höhere Chance auf kritische Treffer.
- Neutral: Du verursachst normalen Schaden.
- Nachteil: Du verursachst 25 % weniger Schaden und es besteht die Möglichkeit, dass du ein Ziel verfehlst und keinen Schaden verursachst.
Elemente
Während jedes Kampfes findest du in der oberen linken Ecke Informationen zum elementaren Vorteil.
Symbol | Element | Vorteil gegenüber | Nachteil gegenüber |
![]() | Feuer | Natur | Wasser |
![]() | Natur | Wasser | Feuer |
![]() | Wasser | Feuer | Natur |
![]() | Licht | Schatten | Licht |
![]() | Schatten | Licht | Schatten |
Im Auto-Modus wählt deine Einheiten automatisch ein Ziel basierend auf der Effektivität ihres Elementarvorteils aus.
Du kannst während einer Runde natürlich ein anderes Ziel auswählen, um deine Strategie anzupassen. Einige Fähigkeiten treffen sogar mehrere Ziele. Der Einfachheit halber musst du nur das primäre Ziel auswählen, damit alle getroffen werden.