Dieses Eventbanner heißt „Kreaturen der Unterwelt – Liliths Versuchung“ und enthält andere Heldentypen, die du in die magische Toilette werfen kannst.

Ungewöhnlich

Geist

PrimärHeimsuchenFügt einem Ziel 80% ATK Schaden zu. 25% Chance Verflucht für 1 Runde zu verursachen.
SekundärPhasenwechsel Erhält Verhüllung für 1 Runde.
Ultimativ--

Moskito

PrimärBlutsaugerFügt einem Ziel 80% ATK Schaden zu. 80% Chance Schlafen  für 2 Runden zu verursachen.
SekundärNerven

Passiv: greift zu Beginn des eigenen Zuges alle schlafenden Feinde mit der Primär-Fähigkeit an.

Ultimativ--

 Gargoyle

PrimärFelskralleGreift ein Ziel mit 80% ATK an. 25 % Chance Versteinert zu verursachen für 2 Runden.
SekundärSteinspeier Fügt allen Gegnern 60% ATK Schaden zu. 25% Chance Versteinert zu verursachen für 2 Runden (3 Runden Abklingzeit).
Ultimativ--

Ratte

PrimärSeuchenbiss Greift ein Ziel mit 80% ATK Schaden an. 25% Chance Krank zu für 2 Runden zu verursachen.
SekundärPestträger

Fügt allen Gegner 30% ATK Schaden zu. 25 % Chance Krank für 2 Runden zu verursachen.

Ultimativ--

Glompf

PrimärSchreckensbissFügt einem Ziel 80% ATK Schaden zu. 25 % Chance CritC Down für 2 Runden zu verursachen.
SekundärSpeichelFügt einem Ziel 100% ATK Schaden zu. Entfernt einen Buff.
Ultimativ--

Schlange

PrimärGiftbissFügt einem Ziel 80% ATK Schaden zu. 10% Chance Betäubt für 1 Runde zu verursachen
SekundärHypnose

60% Chance auf allen Gegnern Schlafen für 1 Runde zu verursachen.

Ultimativ--

Geier

PrimärFlügelschlag Fügt allen Gegnern 50% ATK Schaden zu.
SekundärAasfresser

Fügt allen Gegnern 80% ATK Schaden zu. Heilt sich um 20% des verursachten Schadens.

Ultimativ--

Selten

 Voodoo Puppe

PrimärNadelkissenFügt einem Ziel 80% ATK Schaden zu. Verursacht Markiert für 1 Runde.
SekundärBundPassive: Wenn die Voodoo-Puppe Schaden erleidet und einen Debuff hat, besteht eine 100% Chance, diesen Debuff auf den Angreifer zu übertragen.
UltimativTransfusionFügt sich selbst 20% HP Schaden zu. Fügt einem Ziel 130 % ATK Schaden zu und verursacht Verhöhnung für 2 Runden.

Mumie

PrimärVerpackungFügt einem Ziel 100% ATK Schaden zu. 80% AGI DOWN für 2 Ruden zu verursachen.
SekundärBandage

Heilt einen Verbündeten mit den niedrigsten HP um 25% der eigenen max. HP.

UltimativDer Fluch des Pharaos

Fügt allen Gegnern 80% ATK Schaden zu. 80% Chance Verflucht für 3 Runden zuverursachen.

Infizierter Pilz

PrimärBöse Natur Fügt einem Ziel 100 % ATK Schaden zu. Wenn das Ziel den Status Gift hat, heilt es sich der Infektionspilz selbst um 20 % des verursachten Schadens.
SekundärSporen Passiv: 100 % Chance Gift für 2 Runden zu verursachen bei Erhalten von Schaden.
UltimativTiefe Infektion Fügt einem Ziel 100 % ATK Schaden zu. Verursacht Krank  für 3 Runden. Wenn das Ziel den Status Gift  hat, wird Blutung  für 2 Runden verursacht.

Sukkubus

PrimärLebensentzugFügt einem Ziel 80 % ATK Schaden zu. Heilt den Verbündeten mit den niedrigsten HP um 50% des verursachten Schadens.
SekundärAufrührenFügt einem Ziel 100 % ATK Schaden zu. Verursacht  Verflucht  für 2 Runden.
UltimativHöllischer CharmeHeilt all Verbündeten um 20 % der eigenen maximalen HP. und gewährt Krit.-Resistenz  für 2 Runden.

Imp

PrimärDämonen-Feuerball Fürgt einem Ziel 100 %  ATK Schaden zu . 60 % Chance  Krank  für 1 Runde zu verursachen.
SekundärStreich

Fügt einem Ziel 120% ATK Schaden zu. 50 % Chance Spott  für 2 Runden zu verursachen.

UltimativGegenangriff

Fügt einem Ziel 60 % ATK + 25 % der verlorenen HP des Kobolds zu. Verursacht Blutung Und Blind  für 2 Runden.

Verfluchte Ziege

PrimärVerfluchter WidderFügt einem Ziel 90 % ATKSchaden  +30 % AGI Schaden zu. Verursacht  RES DOWN für 2 Runden.
SekundärSchwarze MagieFügt einem Ziel und einem benachbarten Feind 100 % ATK + 20 % AGISchaden zu. 60 % Chance Blind  für 2 Runden zu verursachen.
UltimativOkkultismusFügt einem Ziel 120 % ATK-Schaden zu. Verursacht Blind + Blutung  für 2 Runden.

Verfluchter Pirat

PrimärSchnapper Fügt einem Ziel 60 % ATK-Schaden zu. Überträgt einen Debuff wenn vorhanden
SekundärNachlader Passiv: Wenn ein Gegner von dem Verfluchten Piraten besiegt wird, verkürzt sich die Abklingzeit der Ultimate-Fähigkeit um 1 Runde.
UltimativBreitseiteFügt einem Ziel 140 % ATK-Schaden zu. Erhält AGI UP für 2 Runden. 

Epos

Geißel

PrimärQuälen Fügt einem Ziel 80 %  ATK + 20 % AGI Schaden zu. Verursacht  CritC  DOWN für 2 Runden. 
SekundärVergeltungPassiv: wenn ein Verbündeter eine Primär-Fähigkeit benutzt, wird dem gleichen ZIel uzsätzlich 30% ATK Schaden zugefügt.
UltimativAuspeitschenFügt einem ZIel 2 x 55% ATK SCHADEN zu. 80% ATK DOWN für 2 Runden zu verursachen.

Schwarzer Totenkopfkrieger

PrimärBuster-AxtFügt einem Ziel 110 % ATK-Schaden zu. Kritische Treffer erzeugen eine kleine Explosion, die 2 benachbarten Gegnern zusätzlichen Schaden in Höhe von 30 % ATK verursacht. Beides verursacht RES Down  für 2 Runden.
SekundärDurchdrungener SchlagOpfert 20% der eigenen maximalen HP, um einem einzelnen Ziel 3 x 45 % ATK-Schaden an einem Ziel zu verursachen. Verursacht Verflucht  für 2 Runden.
UltimativRüstungsbrecherOpfert 20% seiner eigenen maximalen HP, um CritC Up für 2 Runden zu erhalten und fügt allen Feinden 140 % ATK Schaden zu.

Bonbon-Elementar

PrimärKlebrige FingerFügt einem Ziel 90 % AGI-Schaden zu +2 Schaden benachbarter Feinden. Verursacht AGI Down für 2 Runden. Kritische Treffer verursachen Gift  für 2 Runden.
SekundärZuckerüberzugFügt einem Ziel 110 % AGI-Schaden zu. Fügt AGI Down für 3 Runden. Alle Verbündeten erhalten CritC Up .
UltimativZuckerrauschFügt allen Feinden 100 % AGI-Schaden zu. Alle Verbündeten erhalten ATK Up Und AGI Up für 2 Runden.

Legba

PrimärZaubernFügt einem Ziel 100 % ATK Schaden zu. 70 % Chance, Blind  für 2 Runden zu verursachen. Erhält 1 Stapel von Loa und 2 Stapel auf kritische Treffer.
SekundärLoaPassiv: Erhält einen zusätzlichen Zug bei 5 Loa Stapel. Entfernt alle Stapel danach.
UltimativBesitzFügt allen Feinden 80 % ATK Schaden  +15 % Schaden pro Stapel von Loa zu . 70 % Chance  Blind  für 2 Runden zu verursachen.

Yaotl

PrimärRitualklingeSchadet sich selbst für 5% HP der max. HP und fügt einem Ziel 100% ATK zu. Erhöht den Schaden um 10% der eigenen verlorenen HP und verursacht Blutung für 2 Runden.
SekundärAztekischer FluchPassiv: Verursacht Verflucht auf einen zufälligen Gegner für 2 Runden am Anfang der eigenen Runde.
UltimativTodespfeifeFügt allen Feinden 100 % ATK-Schaden zu. Der Schaden wird um 5% pro verursachtem Debuff erhöht

Dachs

PrimärLeiomanoFügt einem Ziel 90 % ATK-Schaden zu. Erhält CritC UP und AGI Up für 1 Runde, wenn das Ziel einen Debuff hat.
SekundärAutonomes BlasrohrPassiv: Fügt einem zufälligen Feind 20 % ATK-Schaden zu. Verursacht Gift für 2 Runden. Verursacht Schlafen  für 2 Runden, wenn das Ziel bereits den Debuff Gift  hat.
UltimativVereinte KräfteFügt 3 zufällige Gegner 40% ATK Schaden zu  und verursacht Gift für 2 Runden mit einer Chance von 70 %.. Fügt  3 weiteren Gegner 40% ATK Schaden zu und verursacht Blutung für 2 Runden mit einer Chance von 70 %.

Schwarzer Totenkopfmagier

PrimärFeuerbrunnenFügt einem Ziel 110 % ATK-Schaden zu. Verursacht Verflucht  für 2 Runden.
SekundärFeuer verbreiten

Fügt einem Ziel 80 % ATK Schaden + 2 benachbarten Feinden 70 % ATK Schaden zu. 70 % Chance Verflucht Und Gefesselt  für 1 Runde zu verursachen.

UltimativStrumpfbandFügt allen Feinden 110 % ATK-Schaden zu. Verursacht Gefesselt  für 2 Runden.

Legendär

Lilith

PrimärKnochenspeere Fügt einem Ziel 100 %  ATK Schaden zu und 2 angrenzenden Gegnern 60%  ATK Schaden zu . Wenn das primäre Ziel mehr als 2 Debuffs hat, stiehlt es 30 % AP und verteilt diese auf alle Verbündeten.
SekundärBeseitigungFügt einem Ziel  2 x 60% ATK Schaden zu . Wenn das ZIel keine Buffs hat, wird Betäubt  für 2 Runden verursacht.
UltimativOffenbarungFügt allen Gegnern 120% ATK Schaden zu . Stiehlt 25% AP und verteilt diese auf alle Verbündeten.

Luzifer

PrimärLichtbringerFügt 2 Zielen 120 % ATK-Schaden zu. Wenn das Ziel einen Buff hat, wird dieser gestohlen.
SekundärSiegel der GefallenenFügt einem Ziel 150 % ATK-Schaden zu. Überträgt zwei Debuffs von sich selbst auf das Ziel.
UltimativMorningstarFügt allen Feinden 140 % ATK-Schaden zu. 80% Chance Verflucht  für 2 Runden zu verursachen. Erhält AGI UP für 2 Runden.

Muzen

PrimärStechenFügt einem Ziel 90 % AGI-Schaden zu. Verursacht Gift Und AGI Down für 2 Runden. Erhält 1 Stapel von Bienenstock  und 2 Stapel auf kritische Treffer.
SekundärDie KöniginPassiv: Muzens Bienen greifen für jeden Stapel von Bienenstock verursacht 20 % AGI-Schaden zu, welcher den Verbündeten mit den niedrigsten HP um 100% des verursachaten Schadens heilt.. Muzen opfert einen Stapel von Bienenstock um einen Debuff aufzuheben.
UltimativWabenkataklysmusHeilt all Verbündeten um 150 % AGI und gewährt Immunität für 1 Runde. Erhält 3 Stapel von Bienenstock .

Isolde

PrimärSchlurfender WurfErhält 1 ihrer persönlichen Buffs für 1 Runde. Greift 3 angrenzenden Gegner an und verursacht 80 % ATK-Schaden.
SekundärVerwerfenWirft alle ihre persönlichen Buffs ab und löst deren Effekte bei Verbündeten aus. Heilt alle Verbündeten um 10 % für jeden abgeworfenen Buff.
UltimativGroße ArkanaEmpfängt Der Stern , Die Sonne Und Der Mond für 2 Runden. Greift alle Feinde an und verursacht 100 % ATK-Schaden.

Meduse

PrimärBlendungFügt einem Ziel + 2 angrenzenden Gegnern 90 % ATK-Schaden zu. Verursacht Blind auf das Primärziel für 2 Runden sowie Gefesselt  bei kritischen Treffern für 1 Runde.
SekundärMeduas FluchPassiv: Verursacht Versteinert auf den Angreifer für 2 Runden, wenn er Schaden erleidet. Erhalten Crit Dmg Up für 1 Runde und 20 % AP.
UltimativVerfallFügt allen Gegnern 3 x 40 % ATK Schaden zu. Verursacht Versteinert  für 1 Runde und hat eine 50% Chance Betäubt  für 1 Runde zu verursachen.

Schwarzer Totenkopf-Oberherr

PrimärOfenFügt allen Feinden 90 % ATK-Schaden zu. Verursacht Brennen für 1 Runde. Garantierte kritische Treffer bei Gegnern mit Markiert .
SekundärInsta LauncherPassiv: Fügt bei dem Gegner mit den niedrigsten HP zu Beginn des eigenen Zuges 40 % ATK-Schaden zu. Verursacht Markiert  für 3 Runden.
UltimativRaketenschwarmFügt allen Gegnern 4 x 30 % ATK-Schaden zu. Verursacht 5 % zusätzlichen Schaden zu and Zielen mit den Debuffs Gefesselt  oder Verflucht.

Krampus

PrimärSackFügt einem Ziel 130 % ATK-Schaden zu. Verursacht Verflucht für 2 Runden. Bei einem kritischen Treffer wird 1 Buff des Ziels entfernt.
SekundärUnartig oder brav?

Passiv: Wenn ein Verbündeter einen Buff erhält, wird der Zauberer des Buffs um 30 % von Krampus‘ATK geheilt und erhält Immunität  für 1 Runde. Wenn ein Gegner einem Verbündeten einen Debuff zufügt, erleidet der Feind Schaden in Höhe von 30 % von Krampus‘ ATK.

UltimativJingle BellsFügt allen Feinden 120 % ATK-Schaden zu. Fügt RES Down für 2 Runden. Alle Verbündeten erhalten Krit.-Resistenz Und Immunität  für 2 Runden.