Der Schmied gibt dir die Möglichkeit, deine Ausrüstung zu verbessern. Um Materialien zu erhalten, musst du unerwünschte Ausrüstung zerlegen. Die durch das Zerlegen gewonnenen Materialien können dann verwendet werden, um andere Ausrüstungsgegenstände zu verbessern.
Dort kannst du auch sehen, welches Item welchem Helden ausgerüstet ist und die Fortschritte bei Veredelung und Verbesserung nachverfolgen – und das ist erst der Anfang!
Arten von Symbolausrüstung
Die Artikelsymbole wurden überarbeitet, um das Veredelungspotenzial und den Artikeltyp anzuzeigen:
- Standard: Kein spezielles Symbol.
- Einzigartige Waffen: Sternsymbol.
- Set: Kartensymbol.
Zerlegung
Das Zerlegen schmilzt deine Ausrüstung zu Materialien. Dabei wird der Originalgegenstand zerstört. Du kannst deine Gegenstände auswählen und eine Vorschau der Materialien erhalten, die du erhalten wirst.
Du kannst mehrere Gegenstände auf einmal zum Zerlegen auswählen.
Nicht-verbesserte Gegenstände
Du erhältst eine Basismenge an Ausrüstungsstaub sowie seltenheitsspezifische Materialien, abhängig von der Seltenheit des Gegenstands.
Verbesserte Gegenstände
Zusätzlich zur Basisrückerstattung erhältst du 50 % des für die Verbesserung verwendeten Ausrüstungsstaub und der seltenheitsspezifischen Materialien (abgerundet).
Veredelungskopien werden nicht zurückerstattet, da die Veredelung separat gehandhabt wird. Dies bleibt unverändert.
Verbesserung
Du kannst Ausrüstung finden, die bereits auf einem bestimmten Niveau sind. Der Bereich „Verbessern“ gibt dir die Möglichkeit, das Ausrüstungsniveau zu erhöhen. Je höher das Niveau, desto bessere Attribute und Perks haben sie.
Um Gegenstände zu verbessern, benötigst du Materialien. Du kannst sie erhalten, indem du unerwünschte Ausrüstungsgegenstände zerlegst, sie auf Abenteuern findest, indem du Stufen in den Regionen abschließt, sie auf dem Schwarzmarkt kaufst oder sie als Belohnungen für das Abschließen von Quests erhältst.
Beim Verbessern einer Ausrüstung erhöhst du dessen Niveau um eins. Du kannst sie jedoch nicht unbegrenzt aufwerten. Nach einem bestimmten Punkt benötigst du Zunder – ein rares Item – um neue Stufen des Ausrüstungsstücks freizuschalten.
Verbesserung von Einzigartigen Waffen und Set-Teile
Während Perks und Attribute durch das Verbessern verbessert werden können, bleiben die Perks auf einzigartigen Waffen und Set-Teilen unverändert, da ihre Perks mit der Seltenheit steigen, die durch das Veredeln verbessert werden kann.
Verbesserungsstufe
Beim kontinuierlichen Verbessern eines Gegenstands erreicht dieser irgendwann eine Verbesserungsstufe, die Zunder benötigt, um den nächsten Übergangspunkt freizuschalten. Jede Verbesserungsstufe verstärkt zudem alle Standard-Perk-Werte.
Sobald die letzte Verbesserungsstufe erreicht ist, erhält der Gegenstand seinen höchsten und letzten Perk-Boost. An diesem Punkt wird er als vollständig verbessert markiert und kann nicht weiter aufgewertet werden.
Veredelung
Das Veredeln von Ausrüstung erhöht die Seltenheit, erweitert die Perk-Slots und verbessert bestehende Perks. Alle fünf Ausrüstungsarten – Waffe, Rüstung, Helm, Talisman und Ring – sind veredelbar.
Wenn du Duplikate desselben Ausrüstungsgegenstands hast, kannst du sie zu einer einzigen stärkeren Version veredeln. Du benötigst drei Exemplare derselben Version mit derselben Seltenheit.
Falls du aktuell nicht 3 Stück des gleichen Equipments und der gleichen Seltenheit besitzt, werden diese ausgegraut. Sobald du die benötigte Menge hast, werden sie hervorgehoben und du kannst sie verdeln.
Normale Ausrüstung, die weder eine einzigartige Waffe noch Teil eines Sets ist, kann nur zweimal veredelt werden und maximal zwei Seltenheitsstufen aufsteigen.
Ist das Veredelungslimit erreicht, sind keine weiteren Verbesserungen möglich.
- Beispiel: Selten ⇢ Episch ⇢ Legendär
Veredlungspotenzial-Balken
Ausrüstungsgegenstände zeigen ihr Veredlungspotenzial über der Stufe auf dem Item-Icon mit drei Balken an.
Diese füllen sich mit jeder Veredlung und zeigen den Fortschritt. Sind alle Balken voll, ist das maximale Potenzial erreicht. Leere Balken bedeuten, dass keine Veredlung erfolgte.
- Beispiel: Ein seltener Kürbishelm aus dem Kürbis-Set hat drei leere Balken, die seine mögliche Entwicklung von Selten zu Episch, Legendär und schließlich Mythisch zeigen. Ein ungewöhnliches Item könnte jedoch nur bis Episch veredelt werden.
Veredelungsergebnisse
- Das Veredeln von 3 ungewöhnlichen Gegenständen ergibt einen seltenen Gegenstand.
- Das Veredeln von 3 seltenen Gegenständen ergibt einen epischen Gegenstand.
- Das Veredeln von 3 epischen Gegenständen ergibt einen legendären Gegenstand.