Jeden Tag können ahnungslose Helden in die Unterwelt gelockt werden. Werden sie besiegt, werden ihre Seelen extrahiert. Das Auswählen der Helden ist einfach. Je ausgebauter das Tor zur Unterwelt ist, desto mehr Helden können aus der Ehrenhalle ausgesucht und über die bläulichen Schwerter im Charakterbild angelockt werden. Maximal jedoch fünf pro Tag.
Über den Button "Held anlocken..." wird automatisch ein passender Gegner entsprechend der "Max. Seelen Stufe" vorgeschlagen. Man kann Helden direkt anlocken oder über "Held suchen..." einen anderen Mitspieler aus der Ehrenhalle oder aus seiner Freundesliste in der Post anlocken.
Wird ein angelockter Held besiegt, erhält man seine Seelen als Belohnung. Die Höhe der Belohnung hängt von zwei Faktoren ab:
- Von der Ausbaustufe der Folterkammer
- Von der Stufe des besiegten Helden
Die "Max. Seelen Stufe", die man sehen kann, wenn man auf den "Helden anlocken..."-Button zeigt, erhöht sich mit jedem besiegten Gegner um 1 und sinkt im Verlustfall um 5.
Die Rangpunkte in der Ehrenhalle entsprechen diesem Wert und sorgen damit für den Rang, den man belegt. Bei gleichen Ehrepunkten entscheidet, welcher Spieler den stärksten Wächter besitzt.
Wenn Gegner angelockt werden, deren Charakterstufe gleich oder höher als die eigene "Max. Seelen Stufe" ist, erhält man die höchste Anzahl an gewinnbaren Seelen. Je größer die Abweichung nach unten ist, desto weniger Seelen gewinnt man.
Solange der Dialog zum Anlocken eines Spielers nicht geschlossen wird, wird nach dem Kampf der gleiche Gegner erneut vorgeschlagen. Wenn man unzufrieden mit dem Vorschlag ist, kann man den Dialog einfach schließen und erneut öffnen oder über "Held suchen..." einen anderen Gegner anlocken.
Der besiegte Held verliert weder Seelen noch Einheiten. Freunde werden es einem also nicht übel nehmen, wenn man ihre Seelen extrahiert.
Wenn der eigene "Max. Seelen ab Stufe"-Wert höher als die Charakterstufe des höchsten Spielers auf der eigenen Spielwelt ist, erhält man die max. Anzahl an Seelen auch dann, wenn man diesen Spieler angelockt und besiegt hat.
Der Spieler mit der höchsten Charakterstufe einer Spielwelt erhält so viele Seelen wie der Rangnächste.