In den ersten 48 Stunden nach Errichtung des Hauptgebäudes mit Stufe 1 kann niemand Holz und Steine dieser Festung erbeuten. Danach bestimmt die Stufe des Hauptgebäudes über die Höhe von Gewinn und Verlust.
Berechnung aus der Sicht des Angreifers
Vor Kampfbeginn sieht man, wie viel Holz und Steine erbeutet werden können. Dieser Wert berechnet sich wie folgt:
50% Abbauvorrat + 10% Festungslagervorrat * (Stufenunterschied * 0,5 + 1) + Stufenunterschiedsbonus
Ein Beispiel für Steine: Ein Gegner hat 1.000 Steine im Steinbruch herumliegen und lagert 10.000 Steine in seiner Festung. Die Stufe der eigenen und die der Festung des Gegners sind gleich.
0,50 * 1.000 + 0,1 * 10.000 * (0 * 0,5 + 1) = 1.500
Hat der Angreifer eine höhere Festungsstufe als der angegriffene Spieler, gewinnt der Angreifer weniger. Die Menge, die aus der Festung geraubt werden kann, wird dann um einen gewissen Prozentsatz reduziert. Wenn die Stufe des Hauptgebäudes um 4 oder mehr Stufen höher als die des Angegriffenen ist, kann der Angreifer keine Ressourcen erbeuten.
Bonus durch Stufenunterschied
Der Bonus aufgrund von Stufenunterschieden wird dem Angegriffenen nicht abgezogen. In der Anzeige wird er aber mit einbezogen:
Stufenunterschied | Bonus |
0 | 1 * Holz oder Stein pro Stunde |
1 | 0,75 * Holz oder Stein pro Stunde |
2 | 0,5 * Holz oder Stein pro Stunde |
3 | 0,25 * Holz oder Stein pro Stunde |
Hat der angegriffene Spieler die gleiche Hauptgebäude-Stufe wie der Angreifer, erhält der Angreifer zusätzlich den Gegenwert von einer Stunde an Holz und Stein, die die Holzfällerhütte und der Steinbruch, des Angegriffenen in der Zeit produzieren würden. Bei einem Stufenunterschied von eins wären es noch 45 Minuten, bei einem Unterschied von zwei noch 30 Minuten und bei einem Unterschied von drei noch 15 Minuten.
Dem Angegriffenen entsteht ein Schaden ohne die gerade genannten Boni. Sofern sich Rohstoffe dort befinden, werden zuerst Steinbruch und Holzfällerhütte herangezogen und ausgebeutet. Reicht der Inhalt dort nicht aus, wird die Differenz aus dem Festungslager genommen. In diesem Falle hätte der angegriffene Spieler danach keine Steine mehr (-1.000) im Steinbruch und noch 9.500 Steine (-die restlichen 500) in seiner Festung lagernd.