Das Tor zum Legendary Dungeon in der Stadtansicht öffnet sich mehrmals im Jahr. Charakterstufe 50 ist Voraussetzung zum Betreten.
Zur Wahl steht der Legendary Dungeons oder der Legendary Dungeon Ultimate.
In insgesamt 100 Räumen können Monster besiegt, Gold gesammelt und Gegenstände gefunden werden. Nach jeweils 25 Räumen wartet ein Zwischenboss auf einen. Besiegt man in Raum 100 den Endboss, erhält man einen legendären Gegenstand!
Man hat aus der Ego-Perspektive heraus immer zwei Entscheidungsmöglichkeiten: Linke Tür oder rechte Tür. Was sich hinter einem rauchenden Fragezeichen verbirgt, ist ungewiss. Hinter leuchtenden Augen versteckt sich meistens ein Monster, das Schaden verursacht und damit Lebensenergie kostet. Sollte sich andeuten, dass sich noch zusätzlich eine Falle dahinter verbirgt, dann ist der Schaden wahrscheinlich noch höher.
Glücklich schätzt sich meistens der, der eine Kiste entdeckt. Neben Items und Gold kann es auch in einer schmerzhaften Erfahrung enden. Besiegte Monster verlieren oftmals einen Schlüssel, den man für verschlossene Türen verwenden kann. Kisten dagegen sind nie verschlossen - auch wenn sie ein Schloss tragen.
Leichen schlafen manchmal nur und verursachen dann doch noch Schaden.
Mit jedem Raum, den man verlässt, kommt man dem Endgegner ein Stück näher. Wenn man ihn besiegt, belohnt er einen garantiert mit einem legendären Gegenstand, den man nur im Dungeon finden kann. Legendäre Gegenstände haben wesentlich bessere Werte als epische.
Für ängstliche Zeitgenossen gibt es immer die Möglichkeit der Flucht. Eine unmittelbare Folge der Flucht ist die Strafe in Form von Schaden.
Sollte man vor dem Endgegner das Zeitliche segnen, so ist das kein Grund zur Verzweiflung. Für ein paar Pilze kann man dort weitermachen, wo man zuletzt versagt hat.
Wenn man stirbt, ist die Reise im Dungeon nicht vorbei, da der Fortschritt gespeichert wird. Man behält seine Schlüssel, Schicksalsklunker, Gold und Loot und macht in dem Raum weiter, in dem man gestorben ist. Segen und Flüche gehen allerdings verloren.
Lebenspunkte regenerieren sich automatisch über die Zeit und können mit Pilzen aufgefüllt werden, wenn man sich sofort wieder ins Abenteuer stürzen oder nicht so lange warten möchte. Das Auffüllen der ersten 20% Lebensenergie eines Durchgangs kostet 10 Pilze, das zweite 15 Pilze, ab dem dritten Mal 20 Pilze.
Hat man den Endboss in Raum 100 bezwungen, um einen legendären Gegenstand zu erhalten, kann man den Legendary Dungeon danach kostenlos erneut betreten.
Segen und Flüche
Im Legendary Dungeon können sich in Truhen Segen und Flüche befinden, ebenso kann man diese beim Schlüsselmeister kaufen.
Segen geben einem einen Vorteil, Flüche einen Nachteil.
Achtung: Segen und Flüche der gleichen Art sind nicht stapelbar!
Schicksalsklunker
Um zum Endboss zu gelangen, muss am Ende jedes Dungeonabschnittes ein Zwischenboss besiegt werden. Als Belohnung dafür darf man sich jeweils einen von drei Schicksalsklunkern aussuchen.
Schicksalsklunker besitzen die Macht, den Dungeon zu verändern. Ihre Macht wird erst mit dem Besiegen des Endbosses gebrochen. Bei jedem weiteren Lauf durch den Dungeon kann man sich wieder für neue Schicksalsklunker entscheiden.
Laden des Schlüsselmeisters
In den Läden des Schlüsselmeisters können Segen gekauft werden, die dir beim Bestehen im Legendary Dungeon behilflich sind.
Achtung: Segen und Flüche der gleichen Art sind nicht stapelbar!
Legendary Dungeon Ultimate
Der Legendary Dungeon Ultimate wird genauso wie der reguläre Legendary Dungeon gespielt. Allerdings muss man eine bestimmten Eintrittspreis zahlen, um ihn betreten zu können.
Vorteile des Legendary Dungeons Ultimate:
- 3-fache Menge an Ressourcen (außer Flüche und Schlüssel)
- 3-fache Menge an Gold
- 3 legendäre Gegenstände, wenn der Endboss besiegt wurde
Steuerung
Man steuert seinen Charakter mit der Maus oder den Pfeiltasten der Tastatur (Browser- und Steamversion) oder indem man nach links oder rechts wischt (mobile Apps).
- Dungeon-Übersicht
- Gehe nach links...
- ...oder rechts. Die Entscheidung liegt bei einem selbst!
- Raum-Counter und aktive Schicksalsklunker
- Die Lebenspunkte. Der Dungeon skaliert mit der Stufe, den Attributen und der Ausrüstung.
- Segen (maximal 3)
- Flüche (maximal 3)
- Vorhandene Schlüssel. Schlüssel werden benötigt, um abgeschlossene Türen zu öffnen.