Begleiter können genau wie der Hauptcharakter verbessert und mit Gegenständen ausgerüstet werden. Mit den Pfeiltasten links und rechts vom Profilbild eines jeden Charakters kann zwischen den Begleitern und dem Hauptcharakter hin- und hergewechselt werden.
Klassenspezifische Gegenstände erhält man z.B. in Dungeons der Schattenwelt, im Märchenturm oder durch das Benutzen der Toilette.
Waffen und Handschuhe von Begleitern lassen sich mit den entsprechenden Zauberspruchrollen von der Hexe verzaubern.
Barbarischer Bertram
Klasse: Krieger
Wenn der Hauptcharakter Assassine ist und man eine klassengebundene 3-Attribut-Waffe an ihn gibt, wechselt das Hauptattribut der Waffe von Geschick auf Stärke.
Magischer Markwart
Klasse: Magier
Wenn der Hauptcharakter Kampfmagier ist und eine seiner klassengebundenen 3-Attribut-Gegenstände (außer Waffe) an ihn gibt, wechselt das Hauptattribut des Gegenstandes von Stärke auf Intelligenz.
Kundige Kunigunde
Klasse: Kundschafter
Wenn der Hauptcharakter Barde oder Druide ist und eine seiner klassengebundenen 3-Attribut-Gegenstände (außer Waffe) an Kunigunde gibt, wechselt das Hauptattribut des Gegenstandes von Intelligenz auf Geschick.